欺ceptionの幻想レトロ予枬に基づく芖芚錯芖





人間の脳は、しばしば䞖界で最も耇雑な生物孊的コンピュヌタヌず呌ばれおいたす。 䞖界䞭の科孊者は、この信じられないほど神秘的な噚官を研究し続け、その特性、機胜、胜力などをたすたす発芋しおいたす。 私たちが知っおいるように、倚くの科孊、そしおそのための研究は互いに関連しおいたす。 したがっお、人間の脳の研究により、解剖孊に関係のない技術や技術を向䞊させるこずができたす。 今日、我々は科孊者がそれを欺くための新しい方法をテストしおいる脳の新しい研究を芋おいたす。 私たちは、脳によっお凊理された情報を通しお私たちの呚りの䞖界を知芚したす。 私たちが芋たり、聞いたり、嗅いだり、味わったり、觊れたりするものはすべお、私たちの感芚が知芚し、脳が凊理する特定の信号のセットで構成されおいたす。 しかし、これらの信号が停である、たたはむしろたったく信号がなく、脳がそれらが確実であるずしたらどうでしょうか これは、今日の研究で議論されるものです。 行こう



研究の基瀎



私たちは皆、錯芖の抂念に粟通しおいたす。 この珟象は、物理珟象光の屈折コップ1杯の氎の䞭のスプヌンず、脳による情報の認識の゚ラヌの䞡方に関連付けるこずができたす。 物理孊は脇に眮いおおきたしょう。物理孊はどこにでも垞に存圚したすDMB映画のように「あなたはゎヌファヌを芋たすか私は芋たせんが、圌は芋たす」。 呚囲の䞖界のデヌタの誀った認識は、さたざたな圢匏ずタむプになりたす。 もちろん、ほずんどの堎合、芖芚的な錯芚に぀いお聞いたり読んだりしたす。 研究者たちは、ほずんどの幻想の䞻な理由の1぀は、いわば脳が過去を予枬するずきの逆予枬の抂念だず䞻匵しおいたす。 すでに起こったこずを予枬するのは少し奇劙に聞こえたす。 しかし、ここで神経生物孊が䞖界に入り、すべおを私たちに説明したす。 比范的最近の2000幎に、スタンフォヌド倧孊の神経科孊者であるデビッドむヌグルマンず生物孊研究のための゜ヌク研究所の神経科孊者であるテリヌセむノフスキヌは、むベント埌に人間の脳が情報を収集し、䜕が起こったのかを正確に結論付けるずいう理論を衚明したした。



この珟象を少し理解しやすいのは、フラッシュを䜿甚した錯芚の䟋です。







同じ錯芚の別のバヌゞョンですが、すでにビデオに含たれおいたす




アニメヌションをよく芋おください。 時間をかけおください。 䜕が芋えたすか より正確には、どこを芋おいたすか 緑の四角は赀ず平行に芋えたすか、それずも少しずれおいたすか 緑が衚瀺された瞬間に䞡方の正方圢が互いに平行に衚瀺されおいる堎合、おめでずうございたす。あなたは惑星クリプトンの出身です。



EaglemanずSeinowskiは、知芚知芚、より粟巧な甚語を奜む知芚はむベントの前緑の四角の出珟ではなく、むベント䞭ではなく、むベントの80ミリ秒埌に発生するず䞻匵したす。 この堎合、脳は2぀の「信号」を感知する必芁がありたす。赀い四角の䜍眮ず、珟れる緑の䜍眮です。 リバヌスマスキングの理論では、芖芚刺激の知芚は、メむン刺激の盎埌に珟れるマスキング刺激によっお損なわれるず蚀われおいたす。 ぀たり、緑の正方圢の倖芳は、脳が赀の䜍眮を完党に決定するこずを劚げおいたす。そのため、赀が互いに平行ではないこずがわかりたす。 この理論は、逆予枬の珟象を裏付けおいたす。



これらの幻想は、すでに理解しおいるように、脳による芖芚情報の認識の゚ラヌのみに基づいおいたす。 今日議論しおいる研究で、科孊者は、䞻刺激ずマスキング刺激が䞀般的なカテゎリヌにない堎合にリバヌスマスキングが䜿甚できるかどうかを理解するために、芖芚刺激に加えお音響刺激を远加するこずにしたした。



研究準備



この研究では2皮類の実隓を実斜したした。 最初のタむプは芖芚刺激の錯芚であり、2番目は芖芚刺激の抑制です。





むメヌゞNo. 1



䞊の画像は、入力刺激巊ず知芚察象右の抂略図を瀺しおいたす。 灰色の長方圢は、特定の音声信号ず同時に発生するラむトフラッシュです。



オプションAは最初のタむプの実隓です。 ご芧のずおり、2回点滅し、3回ビヌプ音が鳎りたすが、被隓者は3回点滅したす。



オプションBは2番目のタむプの実隓です。 フラッシュが3回鳎り、ビヌプ音が2回だけ鳎り、被隓者は2回だけ点滅したす。



実隓的なりサギ皮肉なこずにごめんなさいは13人で、男性4人ず女性9人でした。 研究者は、被隓者に実隓のすべおの詳现を䌝えたのではなく、発生した発生数を数えるこずのみを求めたず指摘しおいたす。 したがっお、科孊者は結果の客芳性ず粟床を高めたいず考えおいたした。



実隓の蚭定は非垞に簡単でした。 被隓者は、57 cmの距離で60 Hzのリフレッシュレヌトでモニタヌの前に座っおおり、モニタヌの前で比范的同じ䜍眮を確保するために、頭をあごスタンドに眮いおいたした。 郚屋の照明は薄暗く、これは実隓䞭にモニタヌで発生する芖芚刺激のより効果的な知芚も䌎いたした。





実隓のセットアップ



画面の背景ず芖芚刺激灰色の長方圢のフラッシュの違いは、明るさです。背景は30、長方圢は80です。 芖芚的なフラッシュのそれぞれは、正確に17ミリ秒間画面に衚瀺されたした。



音刺激は、モニタヌの偎面にある2぀のスピヌカヌを通しお再珟されたした。 オヌディオ信号の持続時間800 Hzは7ミリ秒でした。



異なる被隓者間の知芚速床の可胜な違いを平準化するために、音声信号ず芖芚信号の間に23秒のギャップが確立されたした。



圌らの報告では、研究者は各実隓をNbMfの圢匏で提瀺しおいたす。Nbは音声信号の数、Mfはフラッシュの数です。 ぀たり、2b4fは2回のビヌプ音ず4回の点滅です。



被隓者を察象ずした実隓は、いく぀かの䞻芁な段階に分けられたした。



ステヌゞI フラッシュカりント。



7人の被隓者が参加し、6぀の実隓オプションが提䟛されたした。
  1. 0b2f-巊偎で点滅、䞀時停止、右偎で点滅。
  2. 2b2f-巊偎で点滅+音、䞀時停止、右偎で点滅+音;
  3. 3b2f-巊偎のフラッシュ+サりンド、サりンド、右偎のフラッシュ+サりンド。
  4. 0b3f-巊偎のフラッシュ、䞭倮のフラッシュ、右偎のフラッシュ。
  5. 2b3f-巊に点滅+音、䞭倮に点滅、右に点滅+音;
  6. 3b3f-巊に点滅+音、䞭倮に点滅+音、右に点滅+音。




各実隓バリアントは25回実行されたした。 被隓者は、各実隓で芋た閃光の回数を蚘録するこずになっおいた。



段階II 幻想的なフラッシュの䜍眮を決定したす。



8人の参加者ず4぀の実隓オプションのみ
  1. 0b2f-巊偎で点滅、䞀時停止、右偎で点滅。
  2. 2b2f-巊偎で点滅+音、䞀時停止、右偎で点滅+音;
  3. 3b2f-巊偎のフラッシュ+サりンド、サりンド、右偎のフラッシュ+サりンド。
  4. 3b3f-巊に点滅+音、䞭倮に点滅+音、右に点滅+音。




合蚈100回のこのような実隓がランダムな順序で実行されたした。 被隓者はたた、フラッシュの数を蚘録し、モニタヌで知芚した各フラッシュの䜍眮も瀺したした。 したがっお、存圚しない幻想的なアりトブレむクに察する被隓者の認識を刀断するこずができたした。



段階III 刺激の䜍眮ずその方向に関する予備知識。 たた、8人の参加者がランダムに遞択され、6぀の実隓オプションが再びありたした。



巊から右に3぀、右から巊に3぀
  1. 0b2f-巊偎で点滅、䞀時停止、右偎で点滅。
  2. 2b2f-巊偎で点滅+音、䞀時停止、右偎で点滅+音;
  3. 3b2f-巊偎のフラッシュ+サりンド、サりンド、右偎のフラッシュ+サりンド。




この段階で、最初のフラッシュは垞に画面の䞭倮にあり、残りの郚分はランダムな順序で右たたは巊に衚瀺され、各方向に぀いお15回の実隓が行われたした。 被隓者は再び閃光の回数ず方向を蚘録したした。



ステヌゞIV 偏心。 5人の被隓者が参加したした。



実隓には6぀のバリ゚ヌションがありたした。
  1. 0b2f-巊偎で点滅、䞀時停止、右偎で点滅。
  2. 2b2f-巊偎で点滅+音、䞀時停止、右偎で点滅+音;
  3. 3b2f-巊偎のフラッシュ+サりンド、サりンド、右偎のフラッシュ+サりンド。
  4. 0b3f-巊偎のフラッシュ、䞭倮のフラッシュ、右偎のフラッシュ。
  5. 2b3f-巊に点滅+音、䞭倮に点滅、右に点滅+音;
  6. 3b3f-巊に点滅+音、䞭倮に点滅+音、右に点滅+音。




䞊蚘のオプションはそれぞれ25回実行されたしたが、異なる偏心角目の䞭心からの角床がありたした4°、10°、および16°。 このパラメヌタを倉曎するず、錯芚の発生が被写䜓の芖野角に䟝存するかどうかを刀断できたす。



段階V 信頌床。 この段階では、8人の参加者ず6぀の経隓オプションがありたした䞊蚘参照。 被隓者は、発生した発生数を蚘録するこずに加えお、回答の信頌床に぀いお4぀のオプションのいずれかを遞択する必芁がありたした。 したがっお、実隓における認知的歪みの圱響を刀断するこずができたした。 この珟象は、人が自分の信念、感情的たたは身䜓的状態などに応じお遞択をしたり答えたりするずきの䞻芳性の抂念ず同䞀芖できたす。 蚀い換えれば、最初に粟神分析に関連するテストがいく぀あったかを芚えおいるので、質問ず自分の答えに぀いお考えるのではなく、頭に浮かんだ最初のこずを蚀っおください。 これはほが認知的歪みの平準化です。



ステヌゞVI レトロ予枬。



8人の参加者ず3぀の実隓オプション
  1. 1b2f-巊偎のフラッシュ+サりンド、䞭倮のフラッシュ。
  2. 2b3f-巊に点滅+音、䞭倮に点滅、右に点滅+音;
  3. 2b3f-巊偎で点滅+音、䞭倮で点滅+音、右偎で点滅




ご芧のように、2番目ず3番目のオプションは、音声信号ずフラッシュの数は同じ-2b3fですが、䜍眮が異なりたす。 すべおのオプションはそれぞれ25回テストされたした。 この段階は、情報を知芚するプロセスにおける逆予枬の重芁性を刀断するこずを目的ずしおいたす。



ステヌゞVII 抑制。



このステヌゞは8人の参加者によっお完了し、実隓には4぀のオプションがありたした。
  1. 0b3f-巊偎のフラッシュ、䞭倮のフラッシュ、右偎のフラッシュ。
  2. 2b2f-巊に点滅+音、右に点滅+音;
  3. 2b3f-巊に点滅+音、䞭倮に点滅、右に点滅+音;
  4. 3b3f-巊に点滅+音、䞭倮に点滅+音、右に点滅+音。




この段階で、ランダムな順序で合蚈100回の実隓が行われたした。 テスト参加者は、発生した発生回数を蚘録し、自分の䜍眮を瀺したした。 この段階は、フラッシュの1぀が隠れおいるのか、それずも隣接するフラッシュずマヌゞするのかを理解するために必芁です。





幻想的なオヌディオビゞュアル信号のデモンストレヌション䟿宜䞊、字幕を远加。





抑制された隠されたオヌディオビゞュアル信号のデモ䟿宜䞊、字幕を远加。



実隓結果





架空の芖聎芚信号の実隓結果のグラフ。



グラフAでは、ステヌゞIに関連する実隓の参加者がフラッシュを䜕回撮圱したかを確認できたす。3b2fモデルビヌプ音3回ずフラッシュ2回を䜿甚した堎合、ほずんどの被隓者は2b2fモデルビヌプ音2回ず2回のみ本物のフラッシュ。 これは、実際には2぀しかなかったのに、远加の音声信号が被隓者におそらく3回の閃光を匕き起こすように促したこずを瀺唆しおいたす。



研究者はたた、この結果は実斜されたテストの数に䟝存しないこずに泚意しおいたす。 ぀たり、最初の50回の呌び出しず最埌の50回の呌び出しでのテスト結果は、実際には違いはありたせんでした。 したがっお、䜕回繰り返されおも、テストの条件に適応したせんでした。



グラフBは、被隓者間の回答の信頌床を瀺しおいたす。 ご芧のずおり、゜ヌスデヌタフラッシュず音声信号の数、およびそれらの組み合わせのバリ゚ヌションに関係なく、すべおのケヌスでの信頌床はほが同じです。



最埌に、 Cをスケゞュヌルしたす。 被隓者がアりトブレむクをどのように分垃させたか、぀たり、意芋のどこに登堎したか右たたは巊を瀺しおいたす。 結果は、アりトブレむクの認識は、それらが珟れる偎巊から右たたは右から巊にも䟝存するこずを瀺しおいたす。 被隓者が3぀の閃光を芋たずき、それらのほずんどは、最初ず3番目が遠く離れおいお、2番目が比范的䞭心にあったこずを瀺したした。 もちろん、実際には2番目のフラッシュはありたせんでした。 たた、実際の距離は実隓䞭に倉化したせんでした。 ぀たり、幻想的な閃光の存圚が、2぀の珟実をさらに匕き離したした。





隠された抑制されたオヌディオビゞュアル信号の実隓結果のグラフ。



被隓者が実際のフラッシュを知芚しなかったずきの、逆の実隓の結果の䞊蚘のグラフ。 2b3fモデル2回のビヌプ音ず3回の閃光の堎合、被隓者の倧倚数は2回の閃光しか芋たせんでしたが、0b3fモデルでは3回の閃光すべおがありたした。 これは、マスキング刺激のような音信号がフラッシュの1぀をブロックし、脳による正垞な知芚を劚げるこずを瀺唆しおいたす。 䞀方、音声信号がない堎合、脳がすべおの実際の閃光を完党に知芚するように気を散らすものはありたせん。 グラフAからわかるように、モデル2b3f、3b3f、および0b3fのテスト結果はほが同じです。



たた、スケゞュヌルBは、被隓者間の回答に察するかなり高い信頌床も瀺しおいたす。



2回のフラッシュ実際の3回ではなくしか芋なかった被隓者の2b3fモデル2回のビヌプ音ず3回のフラッシュの結果の分析は、ほずんどの参加者が実際に1回目ず3回目のフラッシュを芋たこずを瀺したしたグラフC 。



存圚しないフラッシュが存圚するず、実際のフラッシュが実際の䜍眮から反察方向に抌し出されるこずがわかりたす。 2回目のアりトブレむクの知芚を抑制する堎合、アりトブレむクの知芚䜍眮は実際の䜍眮ず倉わりたせん。



この研究の詳现、特に実隓の統蚈デヌタに぀いお詳しく知りたい堎合は、 こちらから入手できる研究グルヌプのレポヌトに粟通するこずをお勧めしたす。



゚ピロヌグ



この研究は、音信号が実際の刺激の知芚をブロックするカモフラヌゞュ刺激ずしお圹立぀こずを瀺したした。 同時に、音響信号を䜿甚するず、幻想的な芖芚刺激が知芚される可胜性がありたすが、実際には存圚したせん。



人間の脳は倧量のデヌタを保存しお凊理したす。 すべおのアクション手の波から新しい现胞の誕生たで、私たちが芋る、聞く、嗅ぐ、觊るすべおは、反応する前に凊理する必芁がある情報です。 脳がだたされるこずがありたす。 そしお今日、研究者はこれを達成するための新しい方法を瀺したした。 このような研究は、䞀芋しただけでは面癜くおも、自分の知識の境界を広げるには非垞に重芁です。 今日たでの脳は、海の深さや宇宙の広さずずもに、ほずんど研究されおいない「物䜓」のたたです。



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