こんにちは親愛なるフラッシュハブコミュニティ:)
このニュースがあなたにとってどれほど重要かはわかりませんが、それでもここに投稿することを敢えてします。
今日のフラッシュゲームが、会議、ディスカッション、経験の交換のための独自のスペースをまだ見つけていない大規模な業界であることは周知の事実です。 カジュアルゲームに特化した会議は、現在のFlash開発者のコミュニケーションニーズを満たしていません。 この情報の空白は、高品質のコンテンツですばやく満たされる必要があります。 したがって、 Flash GAMMのアイデアが生まれました。
フラッシュGAMM! またはFlash Game Meetingは、Flashプラットフォームに基づいたゲーム開発者の会議で、今年10月25〜26日にキエフで開催されます。 これは保守的な会議ではなく、より「解放された」形式の会議です。
この会議は、主催者による完全な熱意でゼロから行われています。 しかし、すでにいくつかのスポンサーを見つけているので、会議をより盛りだくさんにすることができます。 100〜150人をホストする予定です。 すでに4か国から80 人以上の参加者が登録されています。
この会議では、ゲームデザイン、アート、アーキテクチャ、プログラミングからゲームプロジェクトのプロモーションと収益化まで、フラッシュゲーム開発のさまざまな側面に関する一連のレポートを提供します。 すでに利用可能なレポートのトピックを学習できますが、これだけではなく、いくつかのトピックが完成していることをお知らせします。 そして、彼らのビジネスのプロたちは、 Mochi Mediaの Ada ChenやAlternativa Platformの Anton Volkovを含む、フラッシュゲームの構築の経験について話します。
カジュアルコネクトの後に会議が1回開催されることに注意してください。
会議への参加は完全に無料です!
来られない人のために、Adobe Connectを介した会議のオンラインブロードキャストが開催されます。 ビデオ録画とプレゼンテーションだけでなく、会議後にサイトに投稿されます。
ミーティング、レポート、参加者、会場の詳細については、公式ミーティングWebサイトhttp://flashgamm.comをご覧ください。
よろしく
Flash GAMMオーガナイザー!