「むかしむかし、ニュースダイジェストは単純な楽しさから始まりました-」でも試してみましょう。 そして今、第200号と約4年! あなたが読んでいるすべての人に感謝します(コメントや提案がある場合-利用可能なすべての方法で書いてください)、パブリッシングのための毎日のツールのおかげで-モバイルはピークにあり、止まらないようです。 F8ニュース、リアクティブプログラミング、プラットフォーム、収益、およびアプリケーションコスト-これらはすべて新しいリリースで提供されます。
RxPMパターンを備えたリアクティブアプリケーション。 さようなら MVPおよびMVVM |
ネイティブまたはハイブリッド? Yandexのスペシャリストがモバイル開発の主な質問に答えます |
パパラッチ。 パワフルでスタイリッシュ、自分だけの。 パートI |
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iOS
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- (+10) iOSアプリケーションでのApple Musicサービスの実装
- (+8) 依存性注入のプロトコル構成
- (+7) コラージュを作成するためのコンポーネントの開発
- App Storeで500,000回ダウンロードして取得したゲームの獲得額
- AppleがサイトのLivePhotosKit JSを開きます
- SketchAR:描画の新時代-iOSの起動履歴
- 英国、オーストラリア、ニュージーランドでApp Store検索広告を開始
- AppleはTestFlightを更新しました
- テクスチャ-AsyncDisplayKitの新しいホーム
- 数行のコードでビデオ分析
- iOS 10.3のソフトウェア変更アプリケーションアイコン
- 8年間のiOS開発後の5つの主要な調査結果
- 実例:コアデータとSwift日記
- TweenKit:アニメーション用ライブラリ
- SquishButton:点滅する縮小ボタン
Android
- (+27) Android OSでセンサーをプッシュする方法
- (+17) Android向けアプリケーションのパフォーマンス
- (+13) Rx。 Android開発の例で、retryWhenおよびrepeatWhenを理解します。
- (+11) XMLマークアップによるConstraintLayoutの操作
- (+9) Google PlayでのAndroidアプリケーションの公開に関する指示
- GoogleはChromeで独自の広告ブロッカーを作成します
- 裁判所はFASとGoogleの間の和解契約を承認しました
- Android Dev Podcast。 問題31。ニュース。 オフライン作業、Dockerでのアセンブリ。
- Android開発者へのインタビュー
- カスタムビューの作成方法
- カスタムダイアログ
- Androidスロットマシン
- AndroidでのApollo GraphQLアルファリリース
- 生死のAndroidアクティビティ
- マーカークラスタリングを使用したGoogleマップ
- ストリーミング音楽アプリケーションの作成方法
- Android開発者が読むべき10冊の本
- Androidアプリのコンテキストとは何ですか?
- Lithoに関するF8ワークショップビデオ
- Boxについて:アプリケーション情報パネル
- FormMaster:簡単なフォーム作成
- QuadTreeAndroid:画像の象限木
- DarylAndroidTracker:複数の分析を使用する
開発
- (+30) C ++コードをクロスプラットフォームにする方法は?
- (+27) モバイルアプリケーションの成功したアーキテクチャの側面
- (+13) HTC Viveを使用した仮想スタジオおよびモーションキャプチャ
- (+10) タイポグラフィ:フォント選択プロセス
- (+6) ブラウザーWebカメラからAmazon S3にけん引されたWebRTCビデオストリームの記録
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- デザインリンチ:サンクトペテルブルクの駐車場
- UXデザイン:フォームのチェックボックスとスイッチ
- F8:カメラエフェクトプラットフォーム、AR Studio、Facebook Spaces、React VR
- F8:Litho-Android用の宣言型UIフレームワーク
- F8:Messenger Platform 2.0
- F8:場所グラフ
- F8:360 Capture SDK
- F8:Facebookが開発者サークルを開きます
- F8:Caffe2-オープンな機械学習フレームワーク
- CTAボタンのデザインが何十年にわたってどのように変化したか
- CodeSandbox:React Online Editor
- プログラミングを通じてゲーム業界に参入する方法
- 2017年のクロスプラットフォームユーザーインターフェイスの作成
分析、マーケティング、収益化
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デバイスとIoT
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