
![]() | ダークウェイ |
![]() | Microsoft Cognitive Servicesによる音声認証と識別 |
現在、ダイジェストはニュースレターとしても入手可能です。 こちらから購読できます 。

- (+34) iOSでアプリケーションを起動する方法:スケジュールに従って
- (+20) iOSアプリケーションのバイナリファイルを読み取ります
- (+12) MVPからVIPERへ。 パート1:MVP
- (+9) J-Bird、またはアイドラーがゲームを販売した方法
- Apple、インディーズゲームを宣伝
SwiftとReactのネイティブパフォーマンスの比較
SwiftのSpriteKitの基本
より良い背景を作成するための5つのヒント(iOS、Xcode 8)
Swift 3でSoundCloudのようなサウンドピクチャを作成する方法
iOSでのユニットテストとUIテスト
Appleのレビューを経て、メソッドを置き換える
iOS開発者の目を通したAndroid開発
インターフェイスビルダーのない生活
iOSルービックソルバー:写真とソリューションでのルービックキューブの定義(Objective-CおよびOpenCV)
GodEye:ログ、ネットワークアクティビティ、ファイルなどを表示できるウィンドウ
マラソン:Swiftスクリプトの作成と管理
Spruce:別のアニメーションライブラリ
LocationKit:ロケーションとトラッキングリージョンを操作します

- (+17) Adobe AIRとStage3Dを使用した最初のAndroidゲームの開発
- (+16) AndroidのeMule
- (+12) リストの簡単な操作-RendererRecyclerViewAdapter
- (+3) Unity3Dゲームエンジンを使用したAndroid向けのスペースシューティングの開発
- 初心者およびプロのAndroid開発者向けの51のリソース
- Android Faces:クリーンアーキテクチャ:Eugene Matsyuk
アプリの詳細のショートカット
Androidプロジェクトの構成-静的コード分析ツール
Androidデータバインディング
DecleXを使用したAndroidのViewでの依存性注入
JavaでiOSアプリケーションを作成します
バブルスクロール:テーブルの美しいスクロール
Fragmenter:Fragmentsを使用した簡単な作業
Sensey:ジェスチャー処理
HoldingButton:ボタンは、ユーザーが保持している場合にのみ表示されます
FilledView:塗りつぶし可能なビュー

- (+16) カナダと同様に、行方不明の子供を検索します
- (+12) LocoLaser:Googleスプレッドシートでアプリケーションを転送します
- (+10) グリッチ-アプリケーション開発への新しいアプローチ
- (+8) Xamarin.Formsアプリケーションへのファイルのアップロード。 パート1
- Yandexは2番目の「動員」を発表
- Merge VRがHoloCube SDKを発表
- AppodealがCorona Labsを買収
- Agora Virtual Lenses SDK:レンズとリアルタイム効果
- React Nativeアプリを作成してReact Native開発を簡素化
- スタックオーバーフロー:雇用主が必要とするテクノロジー
- GameMaker Studio 2は2Dゲーム開発を簡素化します
- 便利なモバイルフォームを作成する
- ロンドンに住んでいた
Visual StudioでMonoGameを使い始める
インスピレーションを得るためのモバイルメニュー
React Nativeで毎秒60フレーム
SCADE:次世代開発プラットフォーム
UIの罪

- メインアプリケーションアイコンのデザインがダウンロード数に与える影響
- Alibaba Gamesは、Mail.ruでモバイルゲームを開発するための提携を作成しました
- スーパーセルがクラッシュオブクランのマーチャンダイジングストアをオープン
- 2017年モバイル開発者の統一評価を公開
- チャック・ノリスはブランドのモバイルゲームを作りました
- FBインスタントゲーム:最初の1週間で100万インストールを獲得した通常のゲーム
- デザインリンチ:Welltoryアプリ:健康的なライフスタイルのトラッカー
- ポッドキャストAperitive:devtodev

← 前のダイジェスト 。 他に興味深い資料がある場合、または間違いを見つけた場合は、メールに送信してください。