深みへの潜入:何百万ものポケットに入れずに質の高いプロジェクトを作成する方法と、「長期建設」を恐れない理由

みなさんこんにちは! これは私の小さいながらも共有したい私の最初の投稿ですが、私たちの時代にスポンサーがいないだけでかなり難しい(一見)財政状況にある、高品質のプロジェクトを作る方法についてまだ経験しています熱意。 これは、コンピューター認知ゲーミング仮想現実のモデルのバージョンの開発に関するストーリーの最初の紹介部分であり、行動の自由度が高く、暫定的には2〜3年後に発売する予定の最初のバージョンです。



深さパート1



この紹介記事は、既に開催され、自分の場所を見つけた専門家向けではなく、初心者、特に自分のビジネスを始めることを恐れているが本当に欲しい人向けです。



まず、 できることすべて可能です! ですから、この単純な事実を理解することは私にとって最も困難で主要でしたが、一見子供っぽい初歩のように見えますが、時にはそのような単純な真実を実現するのに何年もかかります。 そして、隠れているものはすべて、成功した起業家と数百万ドルの契約について読んで、すぐに「いいえ、それは私には輝いていない」というスティグマを置かないなら、潜在意識の後ろにほこりを集めるために考えを残しますGoogleディレクター自身が私のメールをノックして契約を申し出るかもしれませんが、これは起こりません(またはまれです)。



私自身について、そして私がこの結論に至った経緯について少しお話しします。私たちの時代に創造的なプロジェクトやビジネスプロジェクトを作成することの魅力と困難をすべて乗り越えてきました。



19歳で、私は公式に起業家活動に従事し始めました。それまでは経験を積むだけでしたが、私のプロフィールはあらゆるものの普遍化の方法であると言えます。 Photoshopで友人のアバターやカバーを描くことから始め、広告の分野が面白くなり、広告代理店を開設し、デザインに取り組み、その後、インターネットポータルの開発と宣伝を行っている間にシティポータルを作成しました(未完成)。 。 それから、奇妙なことに、彼は公共のケータリング(カフェテリアの作成と宣伝)、ショップ、オンラインストア、ネットワークセールス、ラジオの分野に従事していました...



特定の分野だけでなく、すべてではないにしてもすぐに、多くの分野で自分自身を知ることに興味がありました。 これは、完全に異なる(一見)活動分野のプロジェクトの作成と管理における類似点と相違点を理解するために必要でした。



今、私は別のコンピューターのインターネット長期構築の作成に切り替えました。これはまったく標準的ではなく、むしろ革新的です。 他の人に押し付けられたり、言われたりすることではなく、自分のビジョンについて、そして私たちの時代に高品質のプロジェクトをどのように、そして現実的に作成することができるかについて、もっと詳しくお話したいと思います。



プロジェクトの作成に必要な知識が必要な基本的な仮定



繰り返しになりますが、以下で説明するのはビジネス見積もりやマーケティングマスターからのフレーズではありません。これらは私が主観的に説明した仮定ルールであり、自分で確認し、実際に機能すると結論付けました。 それらのいくつかは神秘的で無形に見えるかもしれませんが、これはそれほど重要ではありません、私は1つのルールしか持っていません-私自身が確認して自分自身をチェックするまで-これは存在しないか、これは真実ではありません:)



それでは、行きましょう:

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ルール1) 自分の中で何をしたいのか確信がない場合は、しないでください。



「内側」とはどういう意味ですか-魂の中、心の中、心の中...それは違いはありません。神について語るようなものです-誰もが信じていますが、異なる方法で説明しています。 ですから、それを何と呼ぶか​​だけでなく、状態が重要です。あなたの内部では、問題のプロジェクトを作成するための欲求とエネルギーに満ちている必要があります。 そのような状態があれば、すべてがうまくいき、そうでなければ、どんなお金、力、道徳が適用されても、何も起こりません。 それは、あなたの創造的な意図の必要性や価値がないことを示す内部ビーコンのようなものです。



ルール2) 自分自身と全員の両方を作成します。



最初の項目に対する内部応答がある場合、次のステップはプロジェクトのメインタスクを決定することです。 ここでは、完全に正反対の2つの概念、エゴイズムと利他主義を渡すことに言及します。 利己的な道は、プロジェクトのグローバルな目標を想定しています-実際、このプロジェクトが行われている人々の利益を考慮せずに、他人を犠牲にして自分自身を豊かにします。 しかし、利他的なアプローチは、主な目標が正反対であることを前提としています-私自身と同じように、他の人にもやることです。 言い換えれば、最初のケースでは、主な関心は自分自身に向けられ、2番目のケースでは-すべての人に向けられます。



私はこのトピックについて長い間怒らないでしょう、利己的なプロジェクトが長い間存在しないことを明確にすることは重要です、これは生地を切ったり閉じたりするなど、ある種の短期的なビジネスプロジェクトになります。 これは私には面白くない。 したがって、私は常に2番目のパスを選択しました。



あなたが本質的に利他主義者であり、何百万人もの人々が使用して楽しむクールなプロジェクトを作成したいという欲求に満ちている場合(規模は全員によって異なりますが)、何らかのプラグインや恐怖がある場合は、さらに読むことで何かに役立ちます、まあ、または他の気晴らし。



お金なしでどうすればいいですか?



次の重要な理解は、お金なしでクールなプロジェクトの作成を開始できるということです。 また、スポンサーを探して目標を達成するための簡単な方法を探しましたが、(基本的に)1つの単純な理由で結果が得られませんお金を持っている人はあなたを必要としません 。 どんなに失礼に聞こえるかもしれませんが、そうです。



しかし、結局のところ、あきらめないでください-ロシア人は簡単な方法を探していません! しかし、あらゆる種類のインポートされたキックスターターとザッカーバーグはすべて良いですが、すべての人に適しているわけではありません。



それでは、お金ではないにしても、主なものは何ですか? 主なことは、開始することです。 繰り返しになりますが、これはマーケティングの神々が聞いた流行語ではなく、そのように機能します。



前述のすべてのステートメントを1つに結合します。つまり、人々にとって望ましいプロジェクトを作成します。最も重要なことは、それを開始することです。 ゼロから作成を開始した後、これは、ご存じのとおり、最も困難です。 まだ何もありません。多くの作業が必要で、多くの作業が必要なようです。結果について話す必要はないので、楽しみが始まります。 あなたがこの線を越えて、世界を支援するというあなたのアイデア以外何も持たずに進むことに決めたとき、あなたはプロジェクトの「期間」と呼ばれるものを自分で感じるでしょう。 つまり、すでにある種のはかないアイデアやアイデアから、より具体的な詳細に移り始めます。



プロジェクトを作成するプロセス全体は、映画を作成するのと似ています。最初は面白いストーリーがあり、次に誰かがそれを取り上げてその可能性を見て、それを実現したいと考えています。最初に写真の概要が作成者に伝わります-たとえば、それはある種のラブストーリーであり、詳細は心に「引き込まれ」、猫と犬のラブストーリー、そしてさらに繁栄した家族と野良犬で育った飼い猫のラブストーリーであり、彼の人生をさまようと彼の生存のために戦う...



分かりますか? あなたがそれらに取り組むとき詳細はあなた自身によって引き出されることを理解することが重要です。



次の重要な点は、最も「神秘的な」ものではありますが、作業中に詳細が引き上げられ、写真がますます詳細になり、適切な種類に徐々に縮小されるように、同じプロセスが志を同じくする人々と並行して発生することがわかりました。 映画の作成と同様に、これらはすべて、脚本家、アシスタントディレクター、カメラマンなどのアシスタントです...そして、プロジェクトの作成者として、あなたは(あなたはまだそれについて知りませんが)興味を持ち、あなたとつながりたいと思っていますプロジェクト。 私はそれを同時性または同期性と呼び、それは機能します。 私が始めたすべてのプロジェクトで、私はちょうど必要な人、彼がどうであったかを探し始めた、またはこれをする時間さえありませんでした。



適切な人が見つかり、自分自身を引っ張ります! これらは、必要な特定のタスクに最適な唯一の人です。 これは本当に神秘主義であり、この説明ではこのサイトの主題を許可していませんが、適切な場所で適切な人に適切なタイミングで遭遇し、問題が「単独で」解決されたことがありますか?



皆さんそれぞれについてこれについて考える機会を残していますが、今のところは次の段階に進みます。



この段階では、お金、人、その他すべての形でのすべての「欠点」はそれほどひどくはありません。ここで、あなたはすでに正しい方向に進んでいると感じます。プロジェクトの「将来」と将来に一定の利益を得るために自分の仕事に投資する準備ができている志を同じくする人々を簡単に見つけることができますが、今のところはあなたのアイデアを信じて、あなたのアイデアを実装し、 実際のヘルパー前に 十分。



記事の最初の部分を締めくくります。続編では、「Depth」というコードネームの組み込み仮想現実コンピュータープロジェクトである新しい長期建設プロジェクトの実装手順について、より具体的に具体的に説明します。アイデアは、同じ名前の物語の作者であるS. 。



ご清聴ありがとうございました! そして、すべてが判明します:)



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