アップルの痛みと証明書 |
Googleのデバイスラボ: Android TVとChromecast |
iOS
- (+9) SwiftはperformSegueWithIdentifierまたはストーリーボード付きの便利なルーターを改善します
- (+5) 1日でiOS開発者向けにCIを上げる方法
- iOSのFirebaseを理解する
- CoreAnimationとCoreTextを使用したアニメーションテキスト
- Awesome Swift:キュレーションライブラリリスト
- ScrollableGraphView:チャートのスクロール
Android
- (+18) Androidでのダイナミックブラー
- (+15) Google I / O 2016:Firebaseプラットフォームの開発
- (+14) Androidアプリケーション用のチャットフレームワークの開発方法 -Chateau
- (+11) Google I / O 2016:テストおよびアプリケーション配信の分野の改善
- (+9) ConstraintLayout 101およびAndroid Studioの新しいレイアウトエディター
- (+7) React Nativeを使用してAndroidアプリを作成する
- (+6) スマートフォンを超えたAndroid:大人への質問
- (+3) アニメーションを操作します。 AnimatedVectorDrawableCompat
- Android Devポッドキャスト:Issue Nine:I / O
- アプリケーションでのメモリリークの8つの例
- 見事なFAB:AppBarLayoutによる外観とフェード
- Androidのマテリアルデザインのその他のテーマ
- VectAlign:モーフィングアニメーション
- NavigationViewManager:ナビゲーションロジックとMainActivityの分離
開発
- (+40) 現実世界のインターフェイス:最も下層のインターフェイスを設計します
- (+19) Ionic:1年使用した後の神話に関するコメント
- (+12) 90年代初頭の日本のビデオゲームから学べるインターフェイス開発者
- (+11) クロスプラットフォームモバイル開発:大人向けの質問
- (+3) モバイルプラットフォーム1C:実行中の企業
- (0) ゲーム業界がマーケティング調査を必要とする理由
- Unityが新しいプランを提供
- UberはAndroid開発者向けの教育コースを実施しています
- アプリケーションを改善するには? ゲーマーを雇う
- MZはゲームプラットフォームを使用して公共交通機関を改善します
- コードを超えた人生:24時間年中無休でプログラミングせずに優れた開発者になる方法
- Unite Europe 2016:Unityは求人検索サービスを開始します
- アプリケーションテストを成功させるための10の原則
- React Native Application Development用のDeco IDE
- Photo Editor SDK:iOS、Android、HTML5用のフォトエディター
分析、マーケティング、収益化
- アプリケーションの収益化:モバイル広告ネットワークのランキング
- モバイル成長スタック
- PageFair:広告ブロック機能を備えたモバイルブラウザの使用は1年で2倍になりました
- ClickDealerがFiksuを買収
- ノルウェーの人権擁護者は30時間にわたってアプリケーションのユーザー契約を読みます
- Elad Natanson(Appnext):すべてのソリューションはユーザーエクスペリエンスを目的としています
- Unite Europe 2016:「広告を完全に無効にすると、IAPも減少します」
- アプリケーションで実際に広告を追跡する方法
デバイスとIoT
- (+18) モノのインターネット用のIntelゲートウェイ:Pythonを使用してMQTTブローカーにメッセージを送信する
- マイクロソフト、HoloLensをメーカー向けにオープン
- 米国の新しいセルラー接続の3分の1が自動車を提供しました
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