9モバイルアプリケーションの収益化の暗黙的なエラー。これは開発者にとって災害になる可能性があります





開発者は、モバイルゲームとアプリケーションを収益化する新しい方法を常に模索しています。 同時に、誰もが収益化が煩わしいものであってはならないことを知っています。そうでなければ、ユーザーは煩わしい広告でプログラムを簡単に削除できます(ユーザーは他の多くの理由でこれを行うことができます)。 ただし、アプリケーションの収益化には、すべての開発者が認識しているわけではない他の問題があります。 それらはあまり明確ではないかもしれませんが、アプリケーションの成功にとって重要です。



次に、モバイルアプリケーションの収益化に関するこのような問題についてお話したいと思います。



開発の最終段階でアプリケーションの収益化スキームを作成する



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多くの開発者が少なくとも一度はこの間違いを犯しています。 ただし、アプリケーションの準備が整うかなり前に、収益化戦略を事前に検討する必要があります。 開発の初期段階から収益化スキームを検討する場合は、一般的でかなり明確な計画に従ってアプリケーションを設計できます。



それ以外の場合は、限られた数のオプションから戦略を選択する必要があります。 選択した収益化スキームに従ってアプリケーションをやり直さなければならない可能性もかなりあります。 しかし、これは事前にすべてを熟考していない場合のみです。



明確な収益化計画を事前に作成しておくと、多くの問題からあなたを救うことができ、計画収入を得ることができます。



ユーザー個人データに関するのんきな



今日、情報セキュリティ、ユーザーデータセキュリティは開発者によって最前線に置かれるべきです。 また、多くの収益化スキームでは、特定のユーザーデータ(年齢、職業、性別など)の使用が含まれることを覚えておく価値があります。 この場合、ユーザー自身に対してユーザーデータ管理スキームを完全に透過的にすることが不可欠です。

アプリケーションで作業する人は、自分の個人データがどのように使用されているのか、そしてその理由を知る必要があります。



広告のインプレッションのみに焦点を当てる



ユーザーに広告を正しく表示すれば、良い収入を得るのに役立ちます。 しかし、広告ディスプレイのみに焦点を合わせて、他のすべてのニュアンスを「船外」に残します-これは間違った決定です。 アプリケーションをできる限りユーザーフレンドリにする必要があります。その後、ユーザーにとって広告が多すぎないようにします。 理想的には、テスト対象者でインプレッションをテストしてください。



また、ゲームの特定の段階でユーザーがどのように感じるかを理解し、ユーザーの感情や感情に応じて広告表示を計画してください。 レベルが失敗した場合、広告でユーザーを困らせないでください。 動揺したプレイヤーがバナーをクリックしたり、提案されたプログラムから何かを入れたりすることはまずありません。 たとえば、いくつかのボーナスアイテムの割引、このレベルをクリアするのに役立つアーティファクトを提供することをお勧めします。



一方、レベルを正常に完了したユーザーは、広告に有利になります。 ユーザーの肯定的な感情により、開発者はより多くの収入を得ることができます。



誰にも広告を表示するのではなく、ユーザーにバナーを表示するのに最適なタイミングを選択してください。



1種類の広告のみを使用する







広告には多くの種類があります。 これらは広告バナー、ビデオ広告、ネイティブ広告です。 現在、広告ネットワークには多数のオプションが用意されており、そのうちの1つだけを使用するのは間違いです。 これは奇妙に聞こえるかもしれませんが、ユーザーが同じ、同じ広告を絶えず提供されている場合、ユーザーは気に入らないでしょう。



アプリケーションでさまざまなタイプの広告を使用すると、累積効果が得られ、より多くの収入が得られます。



メタデータを無視する



別の重大な間違いは、メタデータを無視することです。 このエラーは、多くの場合、ゲームとアプリケーションの両方の経験豊富なアプリケーション開発者によって行われます。 この場合の「メタデータ」という用語は、ユーザーに関する情報を意味します。 性別、年齢、収入があります。



開発者がメタデータを使用しない場合、ユーザーにプログラムで表示される広告を無視する可能性があります。 なんで? たとえば、オフィス家具を必要とするビジネスマンにはバービーからの広告が表示され、子供たちにはレストラン経営者が必要とするパーカーペンまたは冷凍ユニットの広告が表示されます。



結論-メタデータを使用する必要があります。 ただし、前述のように、プライベートユーザーデータの操作は、ユーザーに対してできるだけ透過的に行われる必要があります。 ところで、Appodealは広告主へのユーザーの関心の完全な移転をサポートしています



iOSとAndroidの同じアプリケーション収益化戦略



アプリケーションが完璧に機能している可能性があります。 プログラムを最適化し、すべてを細かく検討しました。 iOSとAndroidの両方のバージョンは見た目も機能も完璧です。 しかし、広告はあまり効果的ではありません。



なんで? 実際、アプリケーションの異なるバージョンの対象者も異なる場合があります。 iOSプログラムとAndroidプログラムのユーザーはまったく同じではありません。視聴者はあちこちで異なります。 ほとんどの場合、これは事実です。



そして、ここでもメタデータが助けになります。 オーディエンスの調査には時間がかかる場合がありますが、開発者は最終的にアプリケーションの各バージョンに最適な広告オプションを見つけることができます。



Androidで利用可能な広告フォーマットがiOSでは利用できない可能性があるという事実に言及する価値があります。 これは、すべての詳細を提供しなかった開発者にとって不快な驚きかもしれません。



iOSおよびAndroidバージョンのアプリケーションにさまざまな収益化スキームを使用します。



インタースティシャル広告を使用したがらない







モバイルアプリケーションのほとんどの開発者は、広告挿入物、インタースティシャル広告を使用することを恐れています。 通常、このタイプの広告は、ユーザーが何らかのアクション(ゲーム内の異なるレベルの選択など)を実行すると表示されるフルスクリーンバナーで表されます。



はい、そのような広告が誤って使用された場合、ユーザーを悩ます可能性があります。 最悪の場合、ユーザーはプログラムを削除することもできます。



しかし、「オオカミを恐れる-森に行かないで」。 同じ広告が非常に効果的である場合がありますが、正しく使用する必要があるのはあなただけです。 たとえば、ゲームプレイを中断しないでください。



インタースティシャル広告は、ゲームアプリケーションで表示する価値があります。 通常のプログラムでは、この形式をあまり頻繁に使用しないでください。



販促資料のカスタマイズの可能性を無視



ほとんどの広告ネットワークとアグリゲーターにより、開発者は標準的な広告資料を変更できます。 これは、広告フォーマット、バナーの色、フォントサイズなどに適用されます。



モバイルアプリケーションのユーザーは、ほとんどの既定の形式を既に見ていることを忘れないでください。また、時間が経つにつれて、経験のあるユーザーは「広告失明」を発症します。



カスタム広告バナーを使用する場合、これは広告を無視することに慣れている最も高度なユーザーの注意を引くのに役立ちます。 広告の外観を適切にカスタマイズすることで、収入を増やすことができます。



有料ダウンロードベット







これはPCやゲーム機で動作する可能性がありますが、モバイルプラットフォームでは、アプリケーションを収益化するこの方法はあまり効果的ではありません。 ほとんどのユーザーは、アプリケーション/ゲームにお金を払うよりも、半日を費やして無料の代替品を探します。

アプリケーション(特にモバイルデバイス用のゲーム)で最も効果的な収益化モデルの1つはフリーミアムです。 これについては、すでに詳細に説明しました。



別の興味深いオプションがあります-同じアプリケーションの2つのバージョンをユーザーに提供します。 そのうちの1つはフリーミアム 、シェアウェア、もう1つは有料ですが、広告はユーザーに表示されません。 ユーザーは選択の自由にのみ満足します。



フリーミアムは、アプリケーション、特にゲームを収益化する最も効果的な方法の1つです。



このリストに追加するアプリケーション収益化エラーはどれですか?



もちろん、私たちが提示したリストは完全なものではありません。 あなた自身やあなたの会社がどのようなアプリケーション収益化の問題に直面したかを聞くことは、私たち全員にとって非常に興味深いでしょう。



そしてもちろん、アプリケーションを収益化する最も効果的な方法の1つは、 Appodealのプログラムによる調停を使用することです 。 お客様のアプリケーションに最適な多数の広告オプションを提供しています。



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