マイクロソフトは、米国のシアトルで7月22〜23日に開催されるGamefest 2008イベントで、新しいDirectX 11を紹介します。 新しいAPIのリリースは2009年初頭に予定されています。 
      
        
        
        
      
    
      
        
        
        
      
      DirectX 11の主な新製品は、テッセレーション、マルチスレッドレンダリング、およびシェーダーバージョン5.0のサポートです。 
      
        
        
        
      
    
      
        
        
        
      
     また、8月下旬に開催されるNVIDIAイベントであるNvisionで、レドモンドチームがAPI機能のセットに押し込んだ内容についても学ぶことができます。 
      
        
        
        
      
    
      
        
        
        
      
      2010年に新しいAPIで最初のゲームを目にすることになるでしょう。 
      
        
        
        
      
    
      
        
        
        
      
     質問が発生します:どこに急ぐのですか? ここに実際に小さな10.1がありますか? そして、明らかに新しいDirectX用のハードウェアはまだありません... 
      
        
        
        
      
    
      
        
        
        
      
      3DNews経由