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S plitMetricsでは、App StoreとGoogle PlayのゲームとアプリケーションのランディングページのA / Bテストに取り組んでおり、製品の開発中にこのような問題を解決するためのさまざまなアプローチを見てきました。 オプションを体系化し、なぜ
モバイルアプリケーションやゲームの広告キャンペーンがより高価になり、CPIが成長し、新しいスマートフォンユーザーの成長が鈍化していることは周知の事実です。 したがって、ページが新規ユーザーを増やすほど、インストールにかかる費用は安くなり、評価は高くなります。
最も「売れている」アイコンまたはスクリーンショットを選択する問題を解決する方法はいくつかあります。それぞれを検討してコメントを追加することを提案します。
1.チーム、友人、知人、親relativeに尋ねる
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長所 -無料。
短所 -時間がかかります。視聴者は常にターゲットにされるわけではなく、視聴者の範囲はわずかです。 関連性 -目標が本当に有効な組み合わせを見つけることである場合、そのようなテストのデータに依存することは価値がありません。
2.フォーカスグループを招待する
実際-最初の段落のバリエーションですが、サンプルの品質に重点を置いています。 フォーカスグループの参加者は、ゲームまたはアプリケーションに関連する特定の基準に基づいて選択されます。
長所 -サンプルの品質が大幅に向上しています。
短所 -フォーカスグループを編成および実施するには、多くの時間とお金が必要です。 異常な状態にあるため、グループのメンバーは偏った選択をすることができます。
関連性 -正しく計算されたグループサイズでは、関連性は非常に高くなります。 収集されたデータの分析、解釈、および正確な外挿は、分析者のレベルに大きく依存します。
3.バナーを作成して広告キャンペーンを実施する
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長所 -オーディエンスのサンプルサイズは予算のみに依存します。ターゲット設定により、興味に応じてオーディエンスを選択できます。
短所 -バナーを常にApp Storeのページのように見せることはできません。 各要素に複数のオプション(アイコン、スクリーンショット、スクリーンショットの順序)がある場合、多数のバナーの開発には時間がかかり、広告キャンペーンの予算が必要です。
関連性は非常に高いです。
4.ランディングページ用の独自のスクリプトを作成し、広告キャンペーンを実行する
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長所 -バナーとランディングページの作成速度、ページはApp Storeに似ているため、結果の関連性が高い。
短所 -プログラミングスキルまたは追加の開発予算が必要であり、サービスの開発と保守に時間が必要です。 別に、サーバーの構成が必要になる場合があります。これは、さまざまな国のランディングページの読み込み速度がテスト結果に直接影響する可能性があるためです。
関連性が高い。 適切なターゲティングとページの類似性により、テスト結果の関連性を判断できます。
5.ランディングページのA / Bテストに自動プラットフォームを使用するには
プラス -ランディングページを作成する最高の速度、ページの類似性が高い
アプリストアでは、多数のレポートが用意されており、開発およびメンテナンスコストがありません。
短所 -無料の機能には制限があり、すべてのプラットフォームをサポートできるわけではありません。
関連性が高い。 原則として、サービスはApp Storeのページのデザインとレイアウトのすべての変更を監視し、コンプライアンスを最大限に高めるためにタイムリーにサービスを更新しようとします。

レポート、結果のセグメンテーション、データの視覚化により、分析と意思決定が簡素化されます。
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ASOの世界では、変換を変更し、有機植物を増加させる可能性のある小さなものに注意を払うのが慣習です。 次の記事では、レビューを分析するための利用可能な方法、これが必要な理由、作業を簡素化する方法について説明しようとします...
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