スタートアップレイヤー:新しい方法での古い物語

レイヤー企業は、インスタントメッセージングのためのオンラインサービス間で「友達を作る」試みを放棄しません。 メッセンジャーユーザーインターフェイスを作成するためのライブラリであるAtlasの最初のパブリックリリースが最近リリースされました。 しかし、これはXMPPの物語を思い出させませんか? おそらく今、同じ人が舵を取っているのでしょうか?



2000年代初頭、Jeremy MillerはオープンソースのインスタントメッセージングプロトコルXMPPを作成しました。 Millerのアイデアは、すべての開発者がインスタントメッセージングサーバーを開き、ユーザーを登録し、他のXMPPサーバーとメッセージを交換することでした。



このアイデアは、AOL、QIP、Whatsapp、Yahoo!の開発者によってサポートされました。 メッセンジャー、Googleトーク、その他多数。 また、2000年代半ばまでに、ユーザーはXMPPをサポートするメッセンジャーを使用してメッセージを交換できました。 このようにして、メッセンジャーの歴史に新しい時代が始まりました。 確かに、それは長続きしませんでした。



XMPPの主な欠点の1つは、1つのデバイスのみで認証できることです。 さらに、プロトコルにはデータ転送の冗長性がありました。 これらの問題を解決するため、またはおそらく自分の利己的な目標を追求するために、多くの開発者がXMPPのサポートを拒否し始めました。 最初に、Whatsappの作成者がそれを行い、次にSkype、iMessage、その他多くの人がそれを行いました。 さらに最近では、GoogleはGoogleトークプロジェクトを終了しました。このプロジェクトはまだXMPPをサポートしています。 最も人気のあるインスタントメッセンジャーのほとんどは、互いに隔離されていました。



ミラーは失望した。 「要素が分離されている場合、私はそれを通信システムと呼ぶことはできません」と彼は言いました。



今日、インスタントメッセージングアプリケーションの需要はかつてないほど高まっています。 Facebookが最近 Whatsappを160億ドル購入したことを思い出すだけで十分です。新しいインスタントメッセンジャーが作成されています:Snapchat、Wire、Telegram。 しかし、そのような多様性は、奇妙なことに、特定のコミュニケーションの障壁をもたらします。 たとえば、家族全員が異なるメッセンジャーを使用している場合、彼らは互いに連絡することはできません。 結局のところ、現在、彼らのプロトコルは閉じられています。



ミラーがゲームに戻ってきました



1年半前、Layerと呼ばれるスタートアップが登場しました。 これは、任意のアプリケーション間のメッセージングの実装を可能にする新しいプロトコルです。 このような現代世界の現実における「新しいおとぎ話」は、2000年代よりもさらに大きな不信感をもって認識されています。 ただし、1つのベータバージョンのみが1,500件の注文を収集し、8,500件が待機リストに残っています。



現在、レイヤーはモバイルアプリケーション開発者によって積極的に使用されています。 さらに、2015年2月24日に、インスタントメッセンジャーのユーザーインターフェイスを作成するためのオープンソースライブラリであるAtlasがリリースされました。



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レイヤーの主な研究員は、もちろんジェレミー・ミラーでした。



特典と無料バン



レイヤーの最も重要な利点は、非常にシンプルなことです。アプリケーションにメッセージングを実装するには、10行のコードを追加するだけです。

アトラスも非常に使いやすいです。 これにより、わずか数日または数週間で完全に機能するメッセンジャーを作成できます。

開発者には、レイヤーSDKとシームレスに統合される既製のユーザーインターフェイスコンポーネントが提供されます。



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また、まだ開発中のスタートアップ向けに、Layerはライブラリを無料で提供しています。 この企業ポリシーは、彼らが立ち上がったときに完全な顧客になることを保証するように設計されています。



見込み



Google、Yahoo、Microsoftなどの大企業が最近、最も成功したモバイルサービスを驚くべき速度で買収していることは周知の事実です。 その結果、これらの大企業はいくつかの孤立したクラスターの中心になります。 この状況は、レイヤーにとって有利です-統一作業の一部はそれらのために行われます。 現在、会社はこれらのクラスター間の通信を確立するために残っています。



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