正確なコードがあります。 たとえば、「長い刺し傷と手で幅1.5 mmの縦溝のあるネジを締めることができるハンドルを備えたツールを作成する」...まあ、またはそのようなものです。 ドライバーを用意してください。
しかし、創造的な人が舵を取ると、tkはひどいものに変化します。
ステージ1:「ひねりを加える」
ステージ2:「ねじの頭が六角形の場合」
ステージ3:「ユーザーが自分でひねりを打つと思った」
など
その結果、3回の反復の後、電動ドライバーが手に入ります。 これは悪いことではありません。 これは素晴らしい。 電動ドライバーは、ドライバーよりもはるかに便利です(私はそれを買ったので、ドライバーを使用していません)。
しかし! 最初にドライバーを作成し、次に刺し傷を投げて交換可能なノズルを作成し、次にハンドルを投げて電源付きのハンドルを作成したため、3倍の時間を費やしました。 その結果、ドライバーには何も残っていませんでした。 有能なtkは、最初のドライバーを作ることから私たちを救うでしょう。
しかし、プログラマーの頭脳が舵取りをしている創造的な人との相互作用の計画を論理的に構築しようとするとき、最も苦労します。 プログラマーは本質的に怠andで自己陶酔的な生き物であり、コードを書き直すことを好みません。 したがって、新しいスピナーの開発が始まると、彼は他のユーザーから得た彼自身の経験に基づいて、創造的な人の思考の流れを予測しようとします。 その結果、ドライバーではなく、懐中電灯と折りたたみ式のバットを備えた電動ドリルが完成しました。 しかし、クリエイティブな人が今回はドライバーが欲しくないという保証はありません。
ここにそのようなドリルがあります!
あなたはどうですか?