プログラマーはどのように請求書の支払いをしますか? ミュージシャンは誰の費用で食事をしますか、その作品は人気がありますが、巨大なトレントトラッカーでのみですか? ユーザーがAdBlockを使用せずにアクセスしない大規模サイトをホストする場合、誰が支払いをしますか?
この質問に対する答えは、著作権と著作権侵害の「古い」という用語(条件付きですが、あなたは私が言っていることを知っています)、または実際の問題に対する優雅な無知( Linux愛好家が書いて、ミュージシャンに「本当の」作品を探しさせ、サイトはまったく有益ではありません)。
残念ながら、唯一の正しい(もちろん私にとって)位置は十分にまれです- 売られたものは売れず、与えられたものは譲ることができます 。
WTF?
わかりました、説明させてください。
「完璧な」経済を想像してみてください。お金も財産もない、それぞれが彼のニーズに応じて、それぞれが彼の能力に応じて存在します。 それぞれをどれだけの額から分離するかの高い精神がある場合、ユートピア共産主義を獲得します。
そのような心がなければ、社会を自滅から守る方法は? そうです、不足している商品やサービスの「価格」を決定します。 オイルを無料にすることはできません。 無料の不動産はありえません。 結局のところ、パンは無料にすることはできません-基本的には物理的な商品です。
プロフェッショナルサービスは無料ではない場合があります。 弁護士 医師 鍵屋。 結局のところ、売春婦。 なぜなら、それらが無料であれば、サービスを提供する人のリソースはすぐに使い果たされるからです。
なぜ無料の情報がないのですか? えー...多くの人々の間の分離からの情報は減少しないだけでなく、通常は重要になります-それではなぜですか?
質問に戻って、この非常に「無料」の情報の作成者は何ですか-書籍、音楽、記事、サイト、映画、プログラム、ゲームですか?
ここでの商品とサービスに関する2つのパラグラフは、そのようなものではありません。 情報/コンテンツの作成者は、コンテンツと明らかに有料サービスの物理的な側面に集中することをお勧めします 。
物理的な内容
本には、電子コピーの費用に追加費用がかかります。 コレクションDVDには、裂け目のコストに追加コストがかかります。 すべての周辺機器を備えた120ドルのロックバンドボクシングは、そのイメージのコストにかなりの追加コストがかかります。
高品質の物理コンテンツに焦点を当てることで、コンテンツプロデューサーは研究からより高い利益を得ることができます。たとえば、前述のGhosts I – IVアルバムからの利益のほとんどは、数百ドルのウルトラコレクターバージョンからのもので、いくつかのアートブック、追加のプリント、 Reznorのサイン、ビニールコピーなど など
書籍は無料で、紙で-電子的に出版されます。 映画は映画館に行きます(映画館での鑑賞は、モニターやHDTV-TVでの鑑賞に比べて追加コストがかかります)、コレクターの出版物で販売され、商品を作成します。 キーボード/ゲームパッドでの同じアクション(場合によっては重要)に比べて追加のコストがかかる追加の周辺機器( Guitar Heroなど、 Wii Fitなど)に重点を置いたゲームがすでに作られています。
故意に支払われたサービス
インターネット上で最も人気のある「急進的」な無料のCraigslistは 、その作成者にかなりのお金をもたらします。 サイトの唯一の有料サービスは、不動産の分野での広告の配置です-不動産は人間の活動の十分に金銭的な領域であるため、それに関連するものはすべてお金がかかります。
LinkedInでは、従業員の検索は人間の活動のかなり金銭的な領域であるため、それに関連するものはすべて費用がかかるため、ヘッドハンターと雇用主によってお金が支払われます。
などなど。
すべてにお金がかかる特定の市場があります。 このような市場のインフラストラクチャで作業することにより、無料コンテンツの作成者がシェアを獲得できます。 オープンソースチームは、大企業向けに製品をインストール/設定/カスタマイズするのにお金がかかります。 スタートアップの所有者は、企業ユーザーに金銭的な目的でウェブサイトサービスを提供します。 動画を投稿するための大規模なプラットフォームは、アダルトコンテンツに対して支払われます。 さらにすっごく。
結論
市場を大幅に拡大する無料の情報。 WikipediaはBritonsよりも人気があり、Craigslistは他のどのサービスサイトよりも人気があり、FirefoxはInternet Explorerよりも多くのユーザーにダウンロードされています。 それにもかかわらず、あなたのコンテンツを自由に配布しても、その上で良いお金を稼ぐことができます。 有料コンテンツには多くのメリットがあるとは思いません。 20年-おそらく50年-確かにそうではありません。 Habréには多くのFLOSSファンがいます。この論文で私をサポートしてくれると思います。