グラフとチャートは動いています

マサチューセッツ工科大学の研究者は、インタラクティブなアニメーションチャートでニュースグループにアクティビティを表示する方法を発見しました。 科学者によると、それらは静的な図よりもはるかに有益であり、将来、アニメーション化されたグラフはあらゆるプレゼンテーションの標準要素になるでしょう。



マサチューセッツ工科大学の科学者による研究は、データを視覚化する標準的な方法としてアニメーションを使用する最初のステップの1つです。 フランシス・ラムが率いるグループは、 SeascapeVolcanoの 2つのインターフェイスを開発しました。これらは、アニメーションがユーザーの行動やアクションに関するデータやさまざまなタイプのソーシャルアクティビティなど、さまざまなタイプのデータを表示するのに適していることを示しています。 科学者は、研究の予備的な結果を科学論文( PDF )で発表し、 プレゼンテーションデモ クリップで補完しています



静的グラフィックスには、色、形、場所、透明度の助けを借りてのみ、情報伝達手段の限られた武器があります。 場合によっては、これでは明らかに不十分です。 より複雑な異種情報フローを転送するには、多くの場合、人間の知覚のしきい値を超える多くの静的グラフを作成する必要があります。 グラフィックスが送信すべき情報を人が把握することは非常に困難です。 アニメーションは問題の可能な解決策です。 それは簡単に人の注意を引き付け、脳に情報を迅速に伝達することができます。 問題は、アニメーショングラフを生成するための効果的で一般に受け入れられている方法がまだ作成されていないことです。



デモビデオでは、SeascapeとVolcanoのインターフェイスが2つのニュースグループでユーザーアクティビティを表示する方法を示しています。



REC.SPORT.SOCCER(500スレッド、1512人)

REC.SPORT.TABLE-SOCCER(258スレッド、442人)







オブジェクトの動きにおいて、ダイアグラムはユーザーの社会的活動に関する情報をエンコードしました。 科学者は、アニメーションの「デコード」をできるだけ直感的にしようと試みました。 そのため、情報フローの各正方形は特定のスレッドです。 そのサイズは、トピックのサイズ(文字の合計サイズ)に依存します。 スレッドにカーソルを合わせると、その名前が表示されます。 移動速度はトピックのアクティビティ(文字数)を象徴し、変動の振幅はチェーン内の文字間の日付の差です。



ボックスをクリックすると、トピックが開き、画面にサークル形式でディスカッションに参加する個々のユーザーが表示されます。 画面上の円のブラウン運動の速度は、再び、ユーザーの活動を象徴しています。







SeascapeとVolcanoのインターフェイスは、色の範囲(白青の海景と赤黒の火山)だけでなく、トラフィックの視覚化方法も異なります。 「火山」インターフェースには波のような動きはありません。






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