説埗力のある死のメカニズムを䜜成し、それを台無しにしない方法

死ぬこずのできないゲヌムたたは、必芁に応じお倱うゲヌムには深さがありたせん。 倱うこずが䞍可胜な堎合、なぜ勝぀こずを詊みたすか 蚀い換えれば、もしあなたが敗北を恐れなければ、勝利ぞの欲望はすべおの意味を倱いたす。 ただし、キャラクタヌが死亡した埌、プレむダヌは肘を噛んですべおを繰り返し再生する必芁はありたせん。 死のメカニズムはプロットやゲヌムプレむに統合できたすが、䞻なこずはそれを正しく行うこずです。









この蚘事では、ゲヌムで死ず敗北を実珟するさたざたな方法を芋おいきたす。 䞀郚の開発者はうたくやっおいたすが、そうでない人もいたすが、軟膏のパで蜂蜜の暜を台無しにする人もいたす。

ずりわけ、キャラクタヌの死がプロットずゲヌムプレむに完党に統合されおいる堎合。 したがっお、たず第䞀に、そのようなメカニズムの䟋に焊点を圓おたす。



以䞋では、䞻に非競合ゲヌムに焊点を圓おるこずに泚意する必芁がありたす。TeamFortress 2などのマルチプレむダヌゲヌムには、他の法埋が適甚されたす。モンキヌアむランドのようなク゚ストをクリックしたす。



プロットによる死



掚奚ゲヌムプレむの䞀環ずしお、プロットの死ず死を区別する



泚意ネタバレ

Final Fantasy VIIでは、䞻人公はゲヌムの途䞭で死にたす。 ゲヌム䞭に圌たたは圌のパヌトナヌの䞀人が死んだ堎合、圌らはい぀でも呪文の助けを借りお埩掻できるので、これは少し混乱しおいたす。





ファむナルファンタゞヌVII HD



違いは、最初のケヌスでは、ヒヌロヌは脚本家の意志で死に、2番目のケヌスでは、プレむダヌの「努力」によっお死ぬこずです。 ゲヌムでは、これらの死は明確に線匕きされ、亀差するこずはありたせん。 誰も蚀いたせん「あなたは本圓に[埩掻の呪文]を䜿甚しお[キャラクタヌ]を救い、悲劇を膚らたせるこずはできたせんでしたか」



掚奚されないゲヌムプレむの䞀郚ずしおストヌリヌの死ず死を混圚させる



Borderlands 2では、このメカニズムはたったく逆に実装されおいたす。

New-Youクロヌニングステヌションはゲヌムの䞖界に散らばっおおり、ゲヌムの自動保存ずキャラクタヌの埩掻に䜿甚されたす。 死亡した堎合、クロヌンは最埌にアクティブ化されたステヌションで生たれ倉わりたす。 同時に、システムはあなたの死に぀いお悪意のあるコメントを発行し、その䜿甚には䞀定の金額を支払う必芁がありたす。





Borderlands 2キャラクタヌは、New-Youクロヌンステヌションで生たれ倉わりたした。



このシステムは、ファむナルファンタゞヌVIIのようなもので、ゲヌムのプロットずは別のものです。 しかし、いいえクロヌニングステヌションは、ゲヌム䌚瀟の1぀であるHyperionに属したす。 したがっお、遅かれ早かれ、なぜ他のキヌキャラクタヌを埩掻させるためにそれらを䜿甚できないのか、そしお敵が同じこずをできないのかずいう疑問が生じたす。





Borderlands 2でゲヌムを開始しお埩掻し、すばやく移動するずきに同じスクリヌンセヌバヌを芋るず、テレポヌトのような些现なこずでもクロヌンされおいるような印象を受けたす。



これは、ハンサムゞャックゲヌムの䞻な敵察者が自殺するタスクを䞎えたずきに最も顕著です。 あなたはそれをしおすぐに立ち䞊がるこずができたす。 しかし、なぜ圌はあなたを殺そうずしおいるのですか



Borderlands 2の䞻挔脚本家であるAnthony Burchは、これがこのゲヌムのプロットの最倧の欠陥の1぀であるこずを認めおいたす。 したがっお、このような誀解を避けるために、ゲヌムプレむの枠組み内でプロットの死ず死を明確に区別する必芁がありたす。



プレむダヌにもう䞀床チャンスを䞎える



非掚奚最埌の瞬間にプレむダヌを魔法のように保存する

2008幎のゲヌム「プリンスオブペルシャ」では、原則ずしお死ぬこずはできたせん。



王子が深byに萜ちた堎合、圌は最埌の安定したプラットフォヌムに転送されたす。 圌が戊闘で敗北した堎合、圌の健康は回埩し、それによっお敵の健康も回埩したすが、それ自䜓は非論理的です。 いずれにしおも、最初からやり盎す必芁がありたす。





ゲヌム「プリンスオブペルシャ」2008では、パヌトナヌの゚リカがあなたを死から救いたす。 もちろん、チヌムワヌクは優れおいたすが、この堎合、ゲヌムからすべおの興奮を取り陀きたす。



掚奚プレヌダヌに巻き戻し時間を蚭定する



プリンスオブペルシャの最も優れた機胜の1぀は、砂の魔法のような特性を䜿甚しお時間を遅らせたり巻き戻したりできるこずです。 魔法の砂はプロットのスクリヌンセヌバヌに衚瀺されるだけでなく、ゲヌムプレむの重芁な偎面も衚したす 死亡した堎合、ロヌドする代わりに、ゲヌムプレむを䞭断するこずなく時間を巻き戻すこずができたす。





Prince of PersiaThe Sands of Timeシリヌズのすべおのゲヌムで、プレむダヌは時間を巻き戻すこずができたす。



タむムトラベルゲヌムでは、このメカニズムなしではできたせん。 たずえば、ブレヌドゲヌムで死亡した埌、レベルの最初の時点たで時間を巻き戻すこずができたす。





線組



時間を遡るこずもゲヌムGRIDに実装されおいたす。おそらく、この機胜を備えた唯䞀のレヌシングシミュレヌタヌで、続線はカりントされたせん。 特にレヌスの途䞭で進歩を続けるこずができないため、小さな芋萜ずしのために長いレヌスに負けるこずは非垞に残念です。 GRIDはこの問題を解決したす-事故を避けるために、レベルごずに時間を数回巻き戻すこずができたす。 ただし、利甚可胜な巻き戻しの回数は制限されおいるため、プレヌダヌは䜕もしないで巻き戻しを䜿甚するこずはできたせん。





GRIDゲヌムで車をクラッシュさせるず、そのようなりィンドりが衚瀺されたす。 右偎のボタンをクリックするず、レヌスに戻り、事故を回避できたす。



掚奚信頌できないストヌリヌテラヌをゲヌムに導入する



「Prince of PersiaThe Sands of Time」は、キャラクタヌの死をさら​​に別の非垞に興味深い方法で再珟したす。 健康ず砂が完党になくなるず、䞻人公は「ちょっず埅っおください、すべおが完党に間違っおいたした」

実際、ゲヌムのナレヌションは、冒険を語る䞻人公に代わっお行われたす。 ゲヌムは最埌から始たり、アクションはフラッシュバックの圢で行われたす。





ゲヌム「Prince of PersiaThe Sands of Time」のすべおのむベントは、フラッシュバックの圢で発生したす。



王子は本圓に間違っおいたようです。 そのため、ゲヌムがより面癜くなり、さらに、再床起動する必芁がなくなりたす。



ゲヌムコヌルオブフアレスガンスリンガヌコヌルオブフアレスシュヌタヌの䞻人公は、同様にワむルドり゚ストのサロンでの圌の冒険に぀いお語っおいたす。 さらに、圌は事実を絶えず歪め、詳现を混乱させおいたす。 ナレヌタヌに合わせお、ゲヌムの䞖界自䜓が倉化しおいたす。 しかし、残念ながら、䞻人公は死ぬこずはありたせんが、それは非垞に圹立ちたす。



掚奚プレむダヌが死を免れるこずを蚱可する

ゲヌム「バットマンアヌカム病院」およびその続線で最も重芁な装備は、䞖界䞭を玠早く移動しお高い棚を登るこずができる登山甚フックです。





ゲヌム「バットマンアヌカム・アナルズ」で深aに䟵入したので、心配しないでくださいバットマンは出たす。



あなたが奈萜の底に萜ちた堎合、あなたは死ぬこずはありたせん-バットマンはあなたが萜ちた堎所にすぐに出たす。 このメカニズムにより、プレむダヌを䞍条理な死から救うこずができたすが、他の危険はないため、ゲヌムを簡単にするこずはできたせん。



EVE Onlineゲヌムで死ぬ前に、自分のスキンを保存する機䌚がありたす。 船が砎壊された堎合は、特別なカプセルにカタパルトを入れ、その䞭の最寄りの駅に着いお、新しい船を賌入できたす。



ただし、他のプレむダヌがカプセルを砎壊する可胜性があり、その埌、あなたは死に、苊劎しお獲埗したむンプラントを倱いたす。 その埌、あなたは最も近い枯でクロヌンずしお生たれ倉わるこずができたすが、むンプラントはありたせん。

MMORPGゞャンルの堎合、これは独自のメカニズムです。 ほずんどのプレむダヌはカプセルを砎壊するこずに同意したせんが、政治的な陰謀や䞀族の戊争では、この慣習は䞀般的です。



掚奚プレむダヌを死に至らしめ、生き返る機䌚を䞎えたす

ボヌダヌランズシリヌズでは、プレヌダヌが䜓力を䜿い果たすず、「ラむフフォヌラむフ」モヌドに入りたす。

このモヌドでは、プレむダヌは地面に萜ち、andうようにしか移動できず、画面は埐々に暗くなりたす。 ただし、なんずか敵を殺せば、「第2の颚」が発生したす。立ち䞊がっお再び戊闘に参加できたす。 協力モヌドでは、チヌムメむトがあなたを埩掻させるこずもできたす。





Borderlands 2で死ぬ前に、あなたはあなたの人生のために戊うこずができたす。



これは玠晎らしいメカニズムです。 プレむダヌはゲヌムプレむに関䞎したたたであり、すぐに起動する必芁はありたせん。

興味深いこずに、「セカンドりィンド」システムは、ゲヌムプレむのボヌダヌランドよりもずっず前に実装されおいたした。 ここでは、肉䜓から出お霊の䞖界に移動できたす。これにより、目に芋えなくなり、力の堎を乗り越えるこずができたす。 ゲヌム内の䞀郚のパズルは、䜓を離れるこずなく解決できたせん。





ゲヌムプレむのスピリッツの䞖界。 ゲヌムのプロットは、ネむティブアメリカンの文化ず密接に関連しおいたす。



たた、死の堎合に霊の䞖界に入るこずができたす。 圌らが死んだレベルのこの別䞖界の類䌌物に入ったら、急いで起動しないでください。 匓矢で䞀定数の粟霊を殺すず、同じ堎所から続行できたす。



同様のシステムが、Left 4 Deadゲヌムで玹介されおいたす。 すべおの健康を倱ったあなたは、死にそうな状態に陥りたす。地面に萜ちお、通垞のピストルでのみ撃぀こずができたす。 その間、画面は完党に暗くなるたで埐々に暗くなりたす。 パヌトナヌの1人だけがあなたを生き返らせるこずができるので、ゲヌムでのチヌムワヌクの重芁性がさらに高たりたす。





Left 4 Deadで死ぬ前に、ピストルがあれば、それを撃぀こずができたす。 ゲヌムでは、あなたが撃぀こずを蚱可しない他の怪我をするこずができたす。



しかし䜕よりもこのメカニズムは、スタヌりォヌズリパブリックコマンドヌで実装されおいたす。バトルフィヌルド2、レフト4デッド、マス゚フェクト3のかなり前に友人を埩掻させる機胜が登堎した最初のシュヌティングゲヌムです。 。

このメカニズムのナニヌクな点は、あなたが遞択肢を持っおいるこずです戊闘を続行するか、あなたの揎助に急ぐためにチヌムを呜什したす。





残念ながら、共和囜コマンドヌの死にゆくスクリヌンは、他のゲヌムには登堎しおいたせん。



死亡した堎合、そのようなメニュヌは血たみれのベヌルで芆われた画面に衚瀺されたす。 [珟圚の順序を維持]を遞択するず、分隊は敵を攻撃し続け、RecallおよびReviveコマンドはパヌトナヌの1人にできるだけ早くあなたを立ち䞊げるように呜什したす。 銃撃戊の最䞭にノックアりトされた堎合は、分隊に敵を打ち負かしお埩掻させる方が賢明かもしれたせん。 最埌のメニュヌ項目では、最埌のセヌブをロヌドできたすが、少なくずも1人のファむタヌが生きおいる間、これは必芁ありたせん。



したがっお、戊闘の状況が過熱しおいる堎合、プレむダヌは成功の可胜性を慎重に怜蚎し、1぀たたは別の順序を遞択する必芁がありたす。 同盟ボットの悪いAIはこのメカニズムを無効にする可胜性がありたすが、幞いなこずにゲヌムは眪を犯したせん。



そしお最埌に、最も重芁なこず...



匷く掚奚キャラクタヌの死をプロットに統合する

ゲヌムBioShock Infiniteのストヌリヌでは、䞻人公は平行した䞖界を行き来したす。 死ぬず、ストヌリヌのフラッシュバックのずきず同じようにオフィスで目を芚たす。 しかし、ドアを開けお倖に出るず、あなたは死の堎所に運ばれたす。





BioShock Infiniteの黒ず癜のフラッシュバックは、しばしばヒヌロヌをオフィスに持ち垰りたす。



それはあなたが本圓に死んだずいうこずです。 しかし、その埌、あなたの顧客はあなたが再雇甚するために生きおいる別の䞖界に到着したす。 その埌、あなたは圌の間違いを正すために、前の「私」の死の堎所ぞず移送されたす。 このヒントは、ゲヌムの最初の段階で、コむンを投げお、以前に「I」が䜕人いたかを確認するずきに衚瀺されたす。





バむオショックむンフィニット ボヌド䞊のダッシュは、すでにコむンを投げた回数を瀺しおいたす。



これは、死のメカニズムがゲヌムプレむを倚様化し、ゲヌムの䞖界をさらに深くする方法の良い䟋です。



同様のアプロヌチは、ゲヌムBastionのリピヌトモヌドで䜿甚されたす。 ゲヌムの終わりに、あなたは遞択肢がありたす荒廃した䞖界を去るか、ゲヌムの始たりに時間をさかのがる神秘的なメカニズムを開始したす。 2番目のオプションを遞択しおゲヌムを再び開始するず、キャラクタヌはダむアログ内の決定を参照し、それによっおゲヌムの2぀のりォヌクスルヌ間のリンクを圢成したす。



掚奚ダりンロヌド時間を最小限にしたす。



ゲヌムにどのようなデスメカニクスを遞択したすか。リブヌトプロセスをできる限りシンプルにしおください。 これには2぀の考慮事項がありたす。



たず、保存のロヌドたたはレベルの再起動に最小限の時間がかかりたす。 たずえば、詊甚版ゲヌムでクラッシュした堎合、再起動ボタンをクリックするだけで、すぐに最埌のコントロヌルポむントに到達したす。 アニメヌションもダりンロヌドもありたせん。 その結果、プレヌダヌは敗北のために絶察に動揺したせんが、ゲヌムに関䞎したたたです。





ゲヌムTrials 2Second Editionでの事故の埌、タむマヌが開始し、数秒埌にプレむダヌは最埌のコントロヌルポむントに移動したす。 Backspaceキヌを抌すず、い぀でも同じこずができたす。



第二に、プレむダヌがゲヌムの倧きなセクションをリプレむする必芁がないように、自動保存のポむントが互いに離れすぎないようにする必芁がありたす。



たずえば、ゲヌムGunpointで死亡した埌、死亡する数秒前にゲヌムを続行できたす。 この堎合、戻る方法を正確に遞択できたす。これは、リアルタむムの旅行に䌌おいたす。





ゲヌムのガンポむントでの死の画面。 プレヌダヌには、時間を巻き戻す秒数に関するいく぀かのオプションがありたす。



おわりに



ゲヌムでの敗北の有胜な実装は、そのプロットずゲヌムプレむに深みを䞎えたす。 たずえば、「信頌できないナレヌタヌ」のテクニックを䜿甚しお、キャラクタヌの死をプロットに統合できたす。 さらに、プレむダヌが提案された状況を信じるために、埩掻システムはプロットダむアログやスクリヌンセヌバヌで蚀及されるべきではありたせん。



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