ゲーム開発者はアイデアを交換し始めます

コンピューターゲームの分野で仕事をしているGames That Matter社は、ユニークと呼ばれるビジネスモデルを導入しました。



創業者で、かつてのロックスターウィーンの労働者は、彼らの会社がどのように機能するかについて話しました。 つまり、ゲームのコンセプトを開発、販売、ライセンスすること、そしてブランド、グラフィックス、テクノロジー、そしてもちろん資金調達を含む生産の準備をすることです。



新しい「ゲーム制作のための技術」は、ゲームの作成コストが増大し、その販売からの収入が減少しているこの市場の既存の注文に応じて作成されました。 同社は、この場合の投資家はそれほど大きな費用を負担する必要がないため、彼らが選択したビジネスモデルは投資家にとって非常に魅力的であると考えています。



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