タンチキ、砂、拡張現実。 Intel RealSenseの使用



デザインミルの開発者であるNathan Greinerは、自分の手、サンドボックス、Intel RealSenseカメラで生成されたエリアでのタンク決闘であるタンクコンピューターゲームを作成しました。 ゲームで発生するイベントは、モニター画面と砂の上で直接観察できます。

これが続く場合、tankiのファンはサンドボックスに移動する必要があります。



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