2008年7月、AppleはiOSアプリカタログであるApple App Storeの導入を発表しました。 少し後に、Google Playが登場しました。 当初、ディレクトリには最小限のプログラムしかありませんでしたが、しばらくすると、アプリケーションの数が数十万に増えました。 現在、App Storeには約150万のプログラムがあり、Google Playにはさらに約100万のプログラムがあります。
アプリケーションの設計は時間とともに変化しており、これらの変更は非常に重要です(そして非常に重要です)。 当然のことながら、開発者はより多くのユーザーを引き付け、既存のユーザーを保持し、プログラムの使いやすさと外観を改善したいと考えていました。 有名なサービスのアプリケーションが時間とともにどのように変化したか、そしてそのような変化が何につながる可能性があるかを見てみましょう。
フェイスブック
Facebookのソーシャルネットワークは、ほぼ最速で、ユーザー向けに個別のアプリケーションを作成しました。 元のバージョンは、サイトの通常のトレーシングペーパーでした。 ボタンは不快で、ナビゲーションバーはさらに悪くなりました。 どこでも-グラデーションと影。
2012年の会社申請
重要な進化のステップは、 フラットデザイン (フラットデザイン)の使用でした。 シンプルなアイコンとシンプルな色は、小さなディスプレイでより良く見え、要素のロード時間とアプリケーション全体が減少しました。 使いやすさを改善するために、同社の開発者はドロップダウンメニューを使用し始めました。
このような変更の結果、はるかに合理的で便利で最小限のアプリケーションが登場しました。 彼と一緒に働くことは、特にナビゲーションに関して、よりシンプルになりました。 もちろん、今でもFacebookアプリを理想と呼ぶことはできませんが、そのアプリはすでに黄金の平均に近づいています。
2015年のFacebookアプリ
アプリケーションの最初のバージョンがリリースされて以来、Facebookは多くの点を変更しており、ソーシャルネットワークはAndroidプログラムのMaterial Designを実験しています。 この年の間に、変更が一般に公開されます。
フリップボード
2010年7月に開始されたこのアプリケーションは、iPad専用に作成されました。 興味深い点:開発者は、iPadの設計が発表され、iOSの機能が明らかになる前から、アプリケーションの重要な部分を作成しました。
2012年のフリップボード
当初、このアプリケーションは最小限のインターフェイスで区別されていました。 フォントは非常にシンプルで、ユーザーの注意は画像に集中していました。 しかし、このすべてのミニマリズムにもかかわらず、アプリケーションには問題がありました。 たとえば、画像のレンダリングがうまく行われず、さらに読み込み時間が長くなります。
時間の経過とともに、開発者は大幅に改善されました。 たとえば、背景が変更されました-明るくなりました。 テキストがより見やすくなり、読みやすくなりました。 また、開発者は空き領域を最適化し、推奨画像サイズを増やしました。 変更されたプログラムは、アプリケーションの最初のバージョンよりも現代のスマートフォンではるかに良く見えます。
2015年のフリップボード
ちなみに、このサービスのWebサイトは、アプリケーションのリリースからわずか3年後に立ち上げられました。
このサービスは、2011年5月に最初のiOSアプリをリリースしました。 初期バージョンには、3列のコンテンツが含まれていました。 インターフェイスはかなり魅力的でしたが、機能は制限されていました。 それでも、最初にプログラムをインストールしたユーザーにとって、ここで何が起こっていて、何がどのように機能したかを理解することは難しくありませんでした。
2012年のPinterestアプリ
1年後、同社はプログラムの変更を決定しました。 iPad用に最適化され、2列インターフェースなどの新しい機能が追加されました。 さらに、プロフィール写真とともにテキストが追加されました。
すべてがかなり良いように見えたという事実にもかかわらず、多くのユーザーは否定的なレビューを残しました。 批判のレベルは屋根を越えたばかりであったため、他の開発者はプログラムを少しずつ変更し始め、ユーザーの反応を監視し、すべての重要な変更をすぐに導入しませんでした。
2015年のPinterestアプリ
2012年以降、変更点はほとんどありませんでしたが、革新的な点については、プロファイルの丸い写真やその他のいくつかの純粋な外観上の変更点に注目することができます。
火口
2012年に発売され、すぐに人気を博した別のアプリケーション。 2014年までに、Tinderはすでに月に5000万人のアクティブユーザーを抱えていました。 実際、このアプリケーションは非常に魅力的で、ユーザーの約80%が少なくとも週に1回プログラムを開き、65%が毎日プログラムを開きました。
2012年のTinderアプリ
最初のバージョンは非常にシンプルで、機能が制限されていました-Pinterestのように。 プログラムをユーザーにとって直感的にするために、開発者は他のアプリケーションの要素をさまざまなコンポーネントに導入しました。 たとえば、ここでのチャットはiMessengerに非常に似ています。
もちろん、いくつかの問題はありましたが、Tinderは時間の経過とともに人気を失うことはなく、ますます広範なユーザーベースを獲得しました。
2015年のTinderアプリ
プログラムのインターフェースはあまり変更されていません。 新しい機能を追加することさえ、インターフェースを更新するための重要な瞬間ではありませんでした。
おわりに
一部のアプリケーションの変更を見ると、それらがどれほど奇妙で非論理的であるかに驚くかもしれません。 ただし、アプリケーションとそのインターフェイスを開発するときにミスを避けることは簡単な作業ではありません。
したがって、何かを変更する前に、変更されたプログラムの操作性を数回確認し、変更が本当に役立つことを確認する必要があります。 ここでは、最近関連性が高まっているアプリケーションの開発の傾向を検討する価値があります。
- モジュール設計とカード(Google NowおよびPinterest)。
- フラットインターフェイス(または少なくともフラットUIに近いもの);
- ユーザーに必要なアクションの数を減らす手段としてスワイプを使用する。
- 「指」インターフェイス。
- ミニマリズム;
- シンプルなパレット、明確で簡単なフォント、明確なアイコン。
- 多層インターフェース;
- どの要素が現在アクティブであるかをユーザーに知らせる非アクティブな要素のぼかし効果。
- 低いスワイプでコンテンツを更新します。
- 非表示のメニューや他のめったに使用されないアイテム、ユーザーがスワイプで受け取るアクセス。
重要なのはまた:
プラットフォーム 後者を特定の電話モデルにバインドするようなアプリケーションユーザーを混乱させるものはありません。 プログラムがより普遍的でクロスプラットフォームになればなるほど、優れています。
シンプルなナビゲーション 。 別の問題は、過度に複雑な、複雑なナビゲーションです。 これはユーザーのようなものではありません。 特に、何かを購入することを提案されている商用アプリケーションに当てはまります。 購入プロセスが複雑すぎる場合、すべてが終了するわけではありません。 多くは途中で立ち去り、価値がないと判断します。
関連コンテンツ ここで言うことは何もありません-アプリケーションのユーザーは、彼にとって興味深いコンテンツを受け取るべきです。 これが成功の鍵です。 アプリケーションが商用の場合、コンテンツはクライアントに興味を持たせ、製品を購入したりサービスを注文したりする傾向があります。
自動入力 。 アプリケーションを定期的に使用するユーザーは、多くの場合、プログラムを再利用するときに既に入力されているデータを確認したいと考えています。 はい、これはセキュリティ上の問題かもしれませんが、ここで妥協点を見つける必要があります。 使用するたびにデータのヒープを必要とするプログラムは、より準拠する代替が見つかったときにユーザーが削除できます。
収益化 。 広告のプレースメントを提供することを忘れないでください。そうすれば、ユーザーを困らせず、必要な収入をもたらすことができます。 Appodeal Webサイトで標準形式を確認し、ネイティブ広告を使用する可能性も検討してください。