TOP App Storeに必要なインストール数

最近では、App Storeのトップ10の無料ゲームに必要なダウンロード数について既に書いています。 今日はこのトピックを続けて、Appleのオンラインストアの格付けにおけるより重要なマイルストーンと、最高位から獲得できるオーガニックインストールの数についてお話します。 全体のトップを実際に1位に上げることはできませんでしたが、私はこれに非常に近かったので、Viberだけが私を妨げました。 一般的に、次のようなものでした。



8月31日、私のゲーム1-2-3-4 Premiumのリリースが予定されていました。 ロシアのApp Storeでは、1日前のモスクワ時間の21:00に表示され、すぐにアクティブなPRキャンペーンが開始されました。 午後2時までにTOP-10ゲームに参加できました。これには、前回同様、約6,000回のダウンロードが必要でしたが、今回は1日もかからずに約500ドルを費やしました。











それから、Angry Birds 2やCrossy RoadsのクリエイターのPAC-MANなどのトップゲームが一般的なトップに落ちていることに気付き、他のトップゲームはまったくないので、積極的な広告キャンペーンを続けることにし、夕方に3に行きましたeはゲームに、15位は総合トップになります。 これを行うには、1日あたり約12,000回のダウンロードが必要でしたが、そのコストは約1000ドルでした。











実際、そのような仕事は私の前にありました。 しかし、彼らが言うように、食欲は食べることによってもたらされます。 そして、彼は既にハッピーホイールゲームのリーダーに非常に近く、オーバーレイでもポジションを失い始めたことを発見したため、私は再びキャンペーンを停止しないことに決め、9月1日の15:00までにゲームで1位になり、非常に最小限の追加費用での一般的な評価。当初は私の計画には含まれていませんでした。 また、この時点でのダウンロード数は約2万件でした。











ここで、おそらく、オーガニックについて話をする時です。 さらに、この時点で広告を停止し、次に何が起こるかを見ることにしました。 悲しいかな、私たちが望むよりも少ない有機的なインストールがありました。 昼間は1時間あたり約450人の新しいユーザーを受け取り、夜にはさらに約100人のユーザーを受け取りました。 これは以下のチャートで明確に見ることができます。その時間はGMTで与えられている、つまりモスクワよりも3時間少ないことを考慮する必要があります。











PRキャンペーンの停止は非常に迅速に影響しました。 23:00に、Happy Wheelsが再び私を追い越し、一般的なTOPで10位に戻りました。 すぐに復thoughtの考えが頭に浮かんだ。それについてだけでなく、一般的なTOPを注意深く見た。 実際のところ、InstagramとVKontakteのいくつかのアプリケーションでは、その時点で最初の2つの場所にかなり時間がかかっていました。 当然、私はそれらのインストールの数や広告キャンペーンの有無を予測できませんでした。 しかし、Sberbank、Votsapp、VK、およびViberが登場しました。つまり、実際にそれらを必要とする誰もが持っているアプリケーションです。 彼らが1日に多くの新しいインストールを取得するとは思わない。 むしろ、格付けにおける彼らの高い地位は、全体のダウンロード数が多いことで説明されており、それは間違いなく格付けの形成においてかなりの重みを持っています。 一般に、私はPRキャンペーンを継続するだけでなく、TOP-3について慎重に考えてキャンペーンを大幅に強化することも決めました。 状況は私にとってあまりにも有利に思えた。



そして、計画はうまくいきました。 9月2日16.30にオーバーレイで5位になり、再び自分とゲームの最初に戻りました。 同時に、Sberbankは総合評価の新しいリーダーになりました。 オーバーレイの最初の場所を考えて、すでに広告を強化しました。 悲しいかな、それから私は同時に別のイベントが起こったことを知りませんでした。 どうやら、バイブは無料ゲームの広告から大量メール配信を開始したようです。明らかに、ユーザーのデータベース全体でそうです。 19:30に、私は自分のゲームを3位で見ました。最初はバイブからのゲームがありました。 それから、2つのエースを手にしたポーカープレイヤーが、相手から既製のストレートをフロップしたことを実感しました(このようなものを見て、2つのエースがロシアから来ました)。 さて、21:30にはまだSberbankを追い越しましたが、数千万人のバイブのユーザーと競争できる人はほとんどいないので、私は再び現金支出を停止することにしました。 この瞬間までに、3日間で約3万6千人の新しいユーザーがいました。 そして、それが雰囲気に合わなければ、1位になります。











さて、再び有機物について。 次のグラフでは、ゲームがゲームで2位、オーバーレイで2位で広告が表示されなくなった午後5時(モスクワ時間の午後8時)から始まる新規ユーザーの数に注目する価値があります。











翌日、夕方、ゲームはTOP-10オーバーショットから飛び出し、iPhone用の無料ゲームでは3位に落ちました。 6,700のオーガニックインストールが来ました。これが時間ごとの配布方法です。











もちろん、ランキングの特定のポジションに必要なインストールの数は、現在の状況とアプリケーションのオーガニックインストールに大きく依存します。 それでも、App Storeで製品を宣伝する際に、ここで紹介する統計が多くの人に役立つことを願っています。



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