モバイル開発者向けの興味深い資料のダイジェスト#102(5月5〜11日)

過去の祝日と週末の終わりに皆を祝福します-モバイルゲームの開発、インディーズプロジェクトのプロモーション、Apple WatchとAppleによる新しい分析、Android開発者のオンラインスクールでの最初のレッスン、モバイル広告、その他多くの興味深いトピックについての新しいダイジェストです。







独立した開発者として、彼は伝説に触れました。 パート1

現在の状況への道は非常に標準的でした。 90年代前半、私の父はエンジニアであり、アマチュア無線愛好家でしたが、初期のコンピューターウェーブに非常に興味を示していました。 まあ、この「結合」全体の内容は、2年ごとに撮影しなければならないゲームです。奇妙な「ディジー」、非常に複雑な「サボター」、大統領のテキストゲームで、結局私はしばしばヘリコプターで怒った群衆から逃げました。



ゲーム開発:4年と2人の新しい人

この記事では、「ゲームを作ろう!」という単純な欲求に動機付けられたモバイルゲーム「Robot Alan」の作成についてお話ししたいと思います。その結果、3年以上の手直し、投げ、やり直しが行われました。 私たちは、この小さなおもちゃの影響を受けて、私たちの全体の姿と、私の友人と私がどのように発展し、変化したかを見せようとします。



Android開発者のオンラインスクールの最初の6つの講義

1か月以上前、Googleと一緒に、Android開発者のオンラインスクールを立ち上げました。今日は中間結果を取得したいと考えています。



第9回開発者経済調査

開発者経済学は、アプリケーション経済学とモバイル開発の世界的な傾向に関する世界最大の研究です。 これは、英国の企業VisionMobileが6か月に1度実施する開発者と企業の調査に基づいています。



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