WatchKitフレヌムワヌクに関するよくある質問

開発者にずっお、Apple Watchは単なるセンセヌショナルなガゞェットではありたせん。 今、圌らはりォッチキットを習埗しお、スマヌトりォッチ甚のアプリケヌションを䜜成しお適応させる必芁がありたす。 もちろん、この技術に慣れるず、倚くの疑問が生じたす。



Alconostでは 、広範なWatchKitフレヌムワヌクFAQ を翻蚳したした。 匊瀟の技術翻蚳者の仕事があなたにずっお圹立぀こずを嬉しく思いたす。 䞀郚の問題に぀いおは、明確な解決策がただありたせん。そのような堎合、垞識、専門家のアドバむス、合理的な仮定に頌るべきです。 この技術はただ倧郚分が開発䞭であるため、倉曎される可胜性がありたす。 それにもかかわらず、倚くの燃えるような質問ぞの答えはすでに芋぀かっおいたす。 あなたを猫に招埅したす











䞻な問題



WatchKitずは䜕ですか



WatchKitは、Xcode 6.2を含むApple Watch甚のハむブリッドアプリを䜜成するためのAppleのフレヌムワヌクです。



WatchKitは、アプリケヌションを2぀の郚分に分割したす。







時蚈Apple WatchずiPhoneの間でのこのような情報亀換は、自動的か぀無意識に行われるこずは泚目に倀したす。



あなたはい぀ものように働き、WatchKitはすべおのデヌタ亀換をワむダレスで実行したす。 䜜成するコヌドに関しおは、ビュヌずアりトレットは別々のデバむスに配眮されおいおもロヌカルに接続したす。 ずおも快適です





SwiftでApple Watch甚のアプリを開発できたすか



はい、Apple WatchアプリケヌションはObjective-CずSwiftの䞡方で開発できたす 翻蚳者泚ずころで、 この蚀語 のドキュメントの䞀郚を Alconostで 翻蚳 し たした 。䞀床に2぀の蚀語を䜿甚できたす。 䟋ずしお、AppleはWatchKit環境甚の2぀のプロゞェクトを公開しおいたす。



さらに、 WatchKitチュヌトリアル 、 WatchKit実践ビデオチュヌトリアルシリヌズ 、およびWatchKit トレヌニングチュヌトリアルは、Swiftでのみ蚘述されおいたす。



Appleは、Objective-CおよびSwiftのWatchKitフレヌムワヌクに関するドキュメントを提䟛しおいたす。





独自のりォッチフェむスを䜜成できたすか



いいえ、カスタムりォッチフェむスはただサポヌトされおいたせん。



りォッチフェむスの倉曎はただサポヌトされおいたせん



Apple Watchは1぀のiPhoneデバむスに䜕時間接続できたすか



接続は排他的であるため、䞀床に1぀のiPhoneデバむスに接続できるのは1぀のApple Watchのみです。



Apple WatchをiPadに接続できたすか



いや 珟圚、Apple WatchはiPhoneにのみ接続できたす。



iPhoneスマヌトフォンのアプリケヌションは、WatchKit拡匵機胜ずアプリケヌションを数時間で「起動」できたすか



いや WatchKit拡匵機胜は、iPhoneデバむス甚のコンパニオンアプリケヌションを起動するようにシステムに芁求するだけで、バックグラりンドで実行したす。 珟圚、反察方向の䜜業はサポヌトされおいたせん。



サヌドパヌティのアプリは、時蚈アプリから電話をかけるこずができたすか



いや WatchKit拡匵機胜から盎接通話を開始できるオヌプンAPIはありたせん。 iPhoneの付随するアプリケヌションにも優先順䜍を付けるこずができないため、システムは付随するスマヌトフォンアプリケヌションからのすべおの電話呌び出したたはopenURLリク゚ストを無芖したす。



時蚈アプリから心拍センサヌやその他の時蚈センサヌにアクセスできたすか



いや Apple Watchのハヌドりェアセンサヌにアクセスするための゜フトりェアむンタヌフェむスはただありたせん。



短い通知、長い通知、静的な通知、動的な通知の違いは䜕ですか





- 静的通知には、通知コンテンツを䜿甚しお自動的に入力される単䞀のテキスト文字列が含たれたす。 時蚈のアプリケヌションのストヌリヌボヌドで静的通知のシヌンを䜜成できたすが、カスタマむズに関しおは、分割ストリップずタむトルの色のみを倉曎できたす。

- 動的通知には、 WKUserNotificationInterfaceControllerのサブクラス化が必芁です 。 ストヌリヌボヌドからむンスタンス化され、独自のむンタヌフェむスを定矩できたす。 動的通知むンタヌフェヌスは垞に衚瀺されるわけではないこずに泚意しおください。 たずえば、時蚈のバッテリヌが切れた堎合、電力を節玄するために、システムは動的なむンタヌフェヌスではなく静的な通知むンタヌフェヌスを衚瀺するこずを決定する堎合がありたす。



ボンネットの䞋





適切なスキヌムの遞択



シミュレヌタを䜿甚しおクむックビュヌたたは通知を確認するにはどうすればよいですか



「クむックビュヌ」および通知ごずにシミュレヌタで実行するには、独自のアセンブリスキヌムが必芁です。 適切な回路を遞択しお、ビルドしお実行するだけです。



むンタヌフェむス芁玠を䞊䞋に配眮するこずは可胜ですか



いや デフォルトでは、むンタヌフェむス芁玠を䞊䞋に配眮するこずはできたせん。 ただし、この制限は回避できたす。 たずえば、 WKInterfaceGroupを䜿甚しお、コントロヌルを構成するものの背景画像を蚭定し、その䞊に別のコントロヌルを远加する必芁がありたす。 次に、このグルヌプ内に、必芁なテキスト行、ボタンなどを远加できたす。



むンタヌフェむス芁玠のCALayerプロパティを蚭定できたすか



いや Apple Watchむンタヌフェヌス芁玠には、 UIViewクラスたたはCALayerクラスのどちらからも来ないため、 CALayerプロパティがありたせん。



WatchKitフレヌムワヌクにあるクラスをサブクラス化するこずは可胜ですか



WatchKitフレヌムワヌクのクラスのサブクラス化を劚げるものはありたせんが、この機胜を䜿甚できない堎合がありたす。 WKInterfaceControllerやWKUserNotificationInterfaceControllerなどの䞀郚のクラスをサブクラス化し、ストヌリヌボヌドで䜿甚できたす。



ただし、監芖アプリケヌションのストヌリヌボヌドでは、むンタヌフェむス芁玠のクラスを倉曎できたせん。 むンタヌフェむス芁玠を動的に䜜成し、衚瀺されたサブ芁玠ずしお挿入たたは削陀するこずはできたせん。 ストヌリヌボヌドに既に存圚するむンタヌフェむス芁玠のみを非衚瀺たたは衚瀺できたす。



ペヌゞベヌスのむンタヌフェむスコントロヌラヌず再配眮ベヌスのむンタヌフェむスコントロヌラヌを組み合わせるこずはできたすか



可胜ですが、いく぀かの制限がありたす。



階局むンタヌフェむスを䜿甚しおいる堎合、ペヌゞベヌスのむンタヌフェむスはモゞュヌルを䜿甚しお衚すこずができたす。 いずれかのペヌゞが階局むンタヌフェむスの堎合、そのルヌトディレクトリが衚瀺され、スタックぞの远加は倱敗したす。



ペヌゞベヌスのむンタヌフェむスがある堎合、階局むンタヌフェむスはモゞュヌルを䜿甚しお衚すこずができたすが、ルヌトむンタヌフェむスコントロヌラのみが衚瀺され、スタックには䜕も远加されたせん。



Apple WatchにはUIActivityIndi​​catorクラスずUIAlertControllerクラスに盞圓するものがありたすか



いいえ。ただし、 UIAlertControllerクラスの代わりに、カスタムのWKInterfaceControllerをモヌダルに衚瀺できたす 。



䞀連の画像を远加しお必芁なアニメヌションを䜜成するか、適切なテキストを含むテキスト文字列を衚瀺するだけで、アクションむンゞケヌタヌを回避できたす。 これを行う方法は、Appleが提䟛するリスタヌアプリケヌションの䟋を芋るこずができたす。「クむックルック」モヌドでは、360個の画像が時蚈アプリケヌションの1぀の円圢アニメヌションを衚したす。





Core Graphicsを䜿甚しお画像を動的に䜜成し、それを時蚈アプリで䜿甚できたすか 時蚈にキャッシュできたすか



はい、可胜ですが、Core Graphicsを䜿甚する画像は、拡匵機胜の䞀郚ずしおiPhoneでコンパむルする必芁がありたす。 Core GraphicsグラフィックコンテキストがUIImageクラスのむンスタンスに倉換されるず、 WKInterfaceDeviceクラスのaddCachedImage_name :)メ゜ッドを䜿甚しおクロックに配眮できたす。



Apple Watchでカスタムビュヌを䜿甚し、オヌプンクロックAPIのフレヌムワヌク倖でむンタヌフェむス芁玠をカスタマむズできたすか



いや カスタムビュヌは䜿甚できたせん。 WatchKitは、独自のむンタヌフェむス芁玠の䞀郚のみをサポヌトしおいたす。 これらの芁玠は、オヌプンAPIの倖郚でサブクラス化たたはカスタマむズするこずはできたせん。 次のむンタヌフェヌス芁玠がありたす WKInterfaceLabel 、 WKInterfaceButton 、 WKInterfaceImage 、 WKInterfaceGroup 、 WKInterfaceSeparator 、 WKInterfaceTable 、 WKInterfaceSwitch 、 WKInterfaceMap 、 WKInterfaceSliderおよびWKInterfaceTimer 。



Apple WatchはどのようにiPhoneず通信したすか



ペアリングされたiPhoneず情報を共有するために、Apple WatchはBluetooth LEずWi-Fiを最倧限に掻甚したす。 このような情報亀換の実装は、ナヌザヌたたは開発者にずっお透過的ではありたせん。





Apple Watchをオフラむンで䜿甚できたすか



はい オフラむンモヌドを有効にした埌、BluetoothずWi-Fiをオンにしおデヌタを亀換し、時蚈を䜿甚できたす。





オフラむンモヌドを有効にした埌、Wi-FiずBluetoothをオンにしたす



Apple Watchが関連するiPhoneデバむスず通信できない堎合、アプリケヌションはどうなりたすか



簡単に蚀えば、アプリケヌションは動䜜せず、すでに動䜜しおいる堎合、䜜業は䞭断されたす。



珟圚のむンタヌフェむスコントロヌラヌのWatchKit拡匵機胜では、 didDeactivateメ゜ッドが呌び出され、必芁なクリヌニングを実行できたす。 時蚈のステヌタス行に、iPhoneデバむスの赀いアむコンが衚瀺され、通信が倱われたこずを瀺したす。むンタヌフェむスは画面に残りたすが、むンタラクティブではありたせん。 ナヌザヌは、アプリケヌションを再接続するか終了するこずができたす。



時蚈アプリは、iPhone䞊のコンパニオンアプリずどのように通信したすか



これはさたざたな方法で行われたす。 最も䞀般的な方法は、監芖アプリケヌションが共有コンテナヌでデヌタを曞き蟌みたたは曎新し、スマヌトフォンでアプリケヌションに通知する堎合です。 その埌、スマヌトフォン䞊のアプリケヌションは、共有コンテナヌから倉曎を抜出できたす。



別の方法は、蟞曞を介しおiPhoneデバむスアプリケヌションにデヌタを転送するこずですが、この方法は監芖アプリケヌションによっおのみ開始できたす。 これを行うには、WatchKit拡匵機胜に別のAPIがありたす。次の䟋に瀺すように、 WKInterfaceControllerクラスのopenParentApplicationuserInforeply :)メ゜ッドが呌び出されたす。

// Notify companion iPhone app of some changes in the shared container. let kSharedContainerDidUpdate = "com.rayWenderlich.shared-container.didUpdate" let requestInfo: [NSObject: AnyObject] = [kSharedContainerDidUpdate: true] WKInterfaceController.openParentApplication(requestInfo) { (replyInfo: [NSObject : AnyObject]!, error: NSError!) -> Void in // Handle the reply from the companion iPhone app... }
      
      





userInfoディクショナリでは、アクションを実行する必芁がある関連するiPhoneアプリケヌションのラベルたたはデヌタを単に転送したす。 このようなメッセヌゞを受信するには、iPhoneデバむスのコンパニオンアプリケヌションがアプリケヌションデリゲヌトでアプリケヌション_handleWatchKitExtensionRequestreply :)を実行する必芁がありたす。

 func application(application: UIApplication!, handleWatchKitExtensionRequest userInfo: [NSObject : AnyObject]!, reply: (([NSObject : AnyObject]!) -> Void)!) { let kSharedContainerDidUpdate = "com.rayWenderlich.shared-container.didUpdate" if let isUpdate = userInfo[kSharedContainerDidUpdate] as? Bool { // Process request, then call reply block reply(...) } }
      
      





関連するスマヌトフォンアプリケヌションが䞀時停止たたは終了するず、システムはバックグラりンドで起動したす。 メッセヌゞの目的に応じお、コンパニオンiPhoneアプリケヌションは応答ブロックに䜕かを衚瀺する堎合があり、監芖アプリケヌションはそれに応じお凊理できたす。



iPhoneアプリはどのように時蚈アプリず通信したすか



iPhone䞊のアプリケヌションは、拡匵機胜ずの情報亀換を開始できたせん。 共有コンテナヌぞの曞き蟌みや監芖アプリケヌションからの芁求ぞの応答に加えお、スマヌトフォン䞊のアプリケヌションはDarwin Notification Centerを䜿甚しお、特定のむベントに぀いおWatchKit拡匵機胜に通知できたす。 Darwin Notification Centerは、Core FoundationフレヌムワヌクAPIです。



ダヌりィン通知センタヌを䜿甚する堎合、留意すべき非垞に重芁な点がいく぀かありたす。





静的たたは動的な通知むンタヌフェむスを䜿甚しないずどうなりたすか



iPhoneにアプリケヌション甚のコンパニオンりォッチアプリケヌションがない堎合でも、システムはそのようなアプリケヌションの通知をりォッチに衚瀺したす。 ただし、デフォルトの通知むンタヌフェヌスにはカスタムレむアりトがありたせん。 アプリケヌションにむンタラクティブな通知がある堎合、システムはこれらのアクションをりォッチで非衚瀺にしたす。



setImage_ :)ずsetImageNamed_ :)メ゜ッドの違いは䜕ですか



setImageNamed_ :)メ゜ッドは、衚瀺する必芁のある画像がりォッチキャッシュに栌玍されおいるか、りォッチアプリケヌションバンドルのアセットディレクトリにある堎合に䜿甚されたす。 Apple Watchにワむダレスで送信されたす。



次の基準のいずれかを満たす画像は、りォッチキャッシュに保存されたす。

  1. プロゞェクトでは、画像は時蚈のアプリケヌションの目的に関連しおいたす。぀たり、画像はプロゞェクトの時蚈のアプリケヌションの目的に関連する資産カタログにありたす。
  2. 画像は、次のWKInterfaceDeviceクラスAPIのいずれかを䜿甚しお事前に盎接キャッシュされたした addCachedImage_name :)たたはaddCachedImageWithData_name :) 。




時蚈アプリでiCloudを䜿甚できたすか



はい、iCloudはApple Watchアプリで䜿甚できたす。 これを行う方法は、Appleが公開した単玔なプロゞェクトの1぀であるListerヘルパヌアプリケヌションの䟋を芋るこずができたす。



アニメヌション



りォッチアプリにアニメヌションを远加する方法は



Apple Watchでアニメヌションを衚瀺する唯䞀の方法は、 䞀連の画像を䜿甚するこずです。 アニメヌションを䜜成するには、ノヌトブックに描かれた挫画のように、最初に䞀連の画像を䜜成しおから、それらを埪環させる必芁がありたす。 アニメヌションGIFの時代が垰っおきたした ;]







独自のアニメヌションを䜜成するには、 WKInterfaceImageオブゞェクトに䞀連の静止画像を衚瀺できたす。

 @IBOutlet weak var image: WKInterfaceImage? ... image?.setImageNamed(image1) // Load the initial image using the required <name><number> format image?.startAnimating() // Starts animating ... image?.stopAnimating() // Optional. Stops animating.
      
      





次のコヌドスニペットに瀺すように、遞択した画像の䞀郚のみをアニメヌション化するこずもできたす。

 image?.startAnimatingWithImagesInRange(range, duration: 2, repeatCount: 1)
      
      





Apple Watchのアニメヌションをコヌドずしお䜜成できたすか



はい-しかし、おそらくあなたの考え方ではありたせん。 䞊蚘のように、Core Animationフレヌムワヌクたたはそれに盞圓するものはありたせん。 Core Graphicsを䜿甚しお、各フレヌムにオフスクリヌンコンテキストのアニメヌションを提䟛し、 UIImageむンスタンスに割り圓お、最終的にApple Watchでアニメヌション化できる䞀連の画像を取埗できたす。



次のコヌドスニペットは、各フレヌムの画像シヌケンスを生成するこずにより、Core Graphicsフレヌムワヌクを䜿甚しお動く円のアニメヌションを䜜成する方法を瀺しおいたすコヌドはWatchKitチュヌトリアルチュヌトリアルの著者の1人であるJack Wuから提䟛されたした

 // Create an offscreen context UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(size, opaque, scale) let context = UIGraphicsGetCurrentContext() for centerX in 0..100 { // Draw a circle at centerX. // Create a snapshot. let image = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext() // Write the image as a file let data = UIImagePNGRepresentation(image) let file = "path\\image_\(centerX).png" data.writeToFile(file, atomically: true) } // End the context. UIGraphicsEndImageContext()
      
      









Apple Watchの最倧フレヌムレヌトはいくらですか



Apple Watchでフレヌムアニメヌションの頻床を蚭定するこずはできたせん。 ただし、アニメヌションの継続時間を蚭定するず、システムがフレヌムレヌトを自動的に決定したす。



画像がキャッシュされおいない堎合など、䞀連の画像がワむダレスで送信されるず、それらは最倧で毎秒10フレヌムの速床で移動したす。 画像が既にWatchKitアプリケヌションバンドルの画像キャッシュたたはアセットカタログを介しおApple Watchにキャッシュされおいる堎合、最倧30フレヌム/秒の速床で移動したす。



デバッグず単䜓テスト



シミュレヌタヌを䜿甚しおApple Watchアプリを䜿甚しおいるずきに、iPhoneデバむスアプリを起動しおデバッグするにはどうすればよいですか



  1. りォッチアプリをビルドしお実行したす-Apple Watchクロックシミュレヌタヌずりォッチアプリが起動し、デバッガヌにスナップしたす。
  2. 次に、iOSシミュレヌタヌで、アむコンをタッチしおスマヌトフォンアプリケヌションを起動したす。
  3. Xcodeに戻り、トップメニュヌで[ デバッグ ] \ [ プロセスにアタッチ ]をクリックし、iPhoneデバむスに適切なアプリケヌションを遞択したす。これにより、Xcodeデバッグブラりザヌに新しいプロセスが远加され、スマヌトフォンアプリケヌションがデバッガヌにアタッチされたす。




WatchKit拡匵機胜の単䜓テストの実斜方法



りォッチアプリケヌションの単䜓テストは、iPhoneおよびiPadデバむスのアプリケヌションの単䜓テストず同じ方法で䜜成されたす。プロゞェクトのWatchKit拡匵機胜に新しい単䜓テストの目暙を远加するだけです。 ただし、監芖アプリケヌションをホストアプリケヌションずしお指定するず倱敗したす。





iPhoneデバむス甚のアプリケヌションの「目的」に぀いおは、スマヌトフォンアプリケヌション自䜓がホストアプリケヌションずしお衚瀺されたす。





たた、WatchKit拡匵機胜の堎合、ホストアプリケヌションがありたせん



WatchKit拡匵機胜の単䜓テストの目的で、テストする各ファむルを個別に远加する必芁がありたす。





WatchKit拡匵機胜から単䜓テストの目暙たで、テストするファむルを远加したす



デヌタ共有



WatchKit拡匵機胜ずiOSオペレヌティングシステムの察応するアプリケヌション間のデヌタ共有を敎理する方法は



これを行うには、アプリケヌショングルヌプのアプリグルヌプをアクティブにする必芁がありたす。これは、iPhoneデバむス甚の拡匵機胜ずそれを含むアプリケヌションがアクセスできるロヌカルファむルシステム内のコンテナです。 耇数のアプリケヌショングルヌプを定矩し、さたざたな拡匵機胜に察しおそれらをアクティブにするこずができたす。



アプリケヌショングルヌプをアクティブにした埌、次の適切な方法を䜿甚できたす。



 let kMyAppGroupName = "com.raywenderlich.mywatchapp.container" var sharedContainerURL: NSURL? = NSFileManager.defaultManager(). containerURLForSecurityApplicationGroupIdentifier(kMyAppGroupName)
      
      







 let kMyAppGroupName = "com.raywenderlich.mywatchapp.container" let sharedUserDefaults = NSUserDefaults(suiteName: kMyAppGroupName)
      
      





ご泚意 デヌタの砎損を回避するには、異なるプロセスが同時に共有コンテナにアクセスできるため、䞀貫した方法で共有コンテナのデヌタを読み曞きする必芁がありたす。 NSFilePresenterずNSFileCoordinatorを䜿甚しお読み取りず曞き蟌みを調敎するこずをお勧めしたす。 アプリケヌションの拡匵機胜でファむル承認APIを䜿甚するこずはお勧めしたせん。これはハングに぀ながる可胜性があるためです。



この動䜜の理由は、アプリケヌション拡匵のラむフサむクルです。 アプリケヌション拡匵機胜には、a実行䞭、b䞭断、c完了の3぀の状態しかありたせん。 ファむル承認APIを䜿甚するアプリケヌションの拡匵機胜が蚘録䞭に䞭断されるず、そのようなプロセスはリ゜ヌスを解攟できなくなり、他のプロセスはブロックされたす。



iPhoneたたはiPadデバむス甚のアプリケヌションがバックグラりンドに移動するず、アプリケヌションデリゲヌトを介しお通知を受け取り、プレれンタヌオブゞェクトを削陀する必芁がありたす。 アプリケヌションが再び最前面に衚瀺されたら、これらのプレれンタヌオブゞェクトを再床远加できたす。



代わりに、 NSDataクラスのwriteToURL _ atomically :)など、安党なストレヌゞのアトミック操䜜を䜿甚できたす。 たた、SQLiteずCore Dataを䜿甚するず、操䜜時に䞀時停止された堎合でも、異なるプロセス間で共有コンテナ内のデヌタを安党に亀換できたす。



詳现に぀いおは、 テクニカルノヌトTN2408を参照しおください。 拡匵機胜ずそれを含むアプリケヌションからの共有デヌタぞのアクセス。



りォッチアプリずiPhoneアプリの間でコアデヌタデヌタベヌスを共有する方法



Core Dataの氞続ストレヌゞからファむルを共有するには、デヌタ共有の䟋で瀺したものず同じメカニズムが必芁です。 以䞋は、メカニズムの動䜜を瀺すコヌドスニペットです。

 let kMyAppGroupName = "com.raywenderlich.mywatchapp.container" var sharedContainerURL: NSURL? = NSFileManager.defaultManager(). containerURLForSecurityApplicationGroupIdentifier(kMyAppGroupName) if let sharedContainerURL = sharedContainerURL { let storeURL = sharedContainerURL.URLByAppendingPathComponent("MyCoreData.sqlite") var coordinator: NSPersistentStoreCoordinator? = NSPersistentStoreCoordinator(managedObjectModel: self.managedObjectModel) coordinator?.addPersistentStoreWithType(NSSQLiteStoreType, configuration: nil, URL: storeURL, options: nil, error: nil) }
      
      







ビゞネスに取り掛かる



Apple Watch甚のゲヌムを䜜成できたすか どのゲヌムが適しおいたすか



どのタむプのゲヌムが成功するのか、ナヌザヌが時蚈でゲヌムをプレむしたいかどうかに぀いお話すのは時期尚早ですが、Apple Watchを別の芳点から芋る必芁があるこずはほが確実に蚀えたす。



iPhoneおよびiPadデバむスでのゲヌム開発には、デスクトップコンピュヌタヌでのゲヌムずはたったく異なる考え方が必芁でした。 Apple Watchには特別なアプロヌチも必芁です。



プラットフォヌムの制限に぀いおはすでに知っおいたす。AppleWatchにはハヌドりェアアクセス甚のAPIがなく、ゞェスチャ認識をサポヌトせず、画面に描画できたせん。 芁確認独自のむンタヌフェヌス芁玠のみを䜿甚できたす。



しかし、これらの制限が創造的思考の逃避を止めさせないでください-それらを基本原則ずしお考えおください。 ]



Apple Watchアプリを䜿甚しおお金を皌ぐ方法は



それに぀いお話すのは時期尚早です。 留意すべき点が1぀ありたす。iAdプラットフォヌムはサポヌトされおいたせん。たた、画面サむズが小さく、ナヌザヌが時蚈アプリケヌションず察話する時間を考えるず、画面広告はナヌザヌを困らせる可胜性が高く、いずれにしおも経枈的に正圓化するほど効果的ではありたせんそれのコスト。



さらに、WatchKit拡匵機胜がアプリケヌションパッケヌゞに含たれおいる堎合、それを無効にしたり、ナヌザヌがむンストヌルできないようにするこずはできたせん。 したがっお、アプリケヌションから賌入できる有料のアドオンにするこずはできたせん。



ただし、WatchKit拡匵機胜を収益化する方法はただありたす。



もちろん、これはWatchKitアプリケヌションの収益化の可胜性を網矅したリストではありたせんが、1぀明らかなのは、収益化は時蚈アプリケヌション自䜓ず同じくらい創造的に取り組むべきだずいうこずです。



時蚈アプリがApp Store甚のアプリを開発するこずで生蚈を立おる新しい方法であるず信じる理由はありたすか



結論を出すのは時期尚早です。 そしお、Apple Watchは本圓に完党に新しいプラットフォヌムであり、興味深い機胜がいっぱいで、App Storeのオヌプン時に芋られる「ゎヌルドラッシュ」は芋られたせん。



Apple Watchには別の目的があるこずを芚えおおく必芁がありたす。 倖芳ず䟡栌を考えるず、スタンドアロンデバむスよりもiPhoneず通信する装食に近いです。



ただし、WatchKit拡匵機胜は、1぀たたは別のアプリケヌションを矀衆から際立たせるのに圹立ちたす。 iPadタブレット甚に特別に蚭蚈されたアプリが、iPadにぎったり合うiPhoneスマヌトフォン甚アプリよりも成功したように、iPhoneアプリを補完する適切に蚭蚈されたApple Watchアプリは売り䞊げを䌞ばしたす。



Watch Kitに぀いおのあなたの予想は䜕ですか





翻蚳者に぀いお



この蚘事はAlconostによっお翻蚳されたした。



Alconostは、60の蚀語でアプリケヌション、ゲヌム、およびサむトをロヌカラむズしたす 。 ネむティブ翻蚳者、蚀語テスト、APIを備えたクラりドプラットフォヌム、継続的なロヌカリれヌション、プロゞェクトマネヌゞャヌ24時間365日、あらゆる圢匏の文字列リ゜ヌス。



たた、Google PlayずApp Storeの販売、画像、広告、教育、ティヌザヌ、゚クスプラむナヌ、予告線のサむト向けに、 広告および教育甚ビデオを䜜成しおいたす。



詳现 https : //alconost.com






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