モバイル#98開発者向けの興味深い資料のダイジェスト(4月6〜12日)

今週は非常に波乱に富み、興味深いものでした。初心者デベロッパーの話、Windows Phoneとの会話、Parallelsのクロスプラットフォーム開発、さらには独自のスマートフォンの構築までもが含まれています。 宇宙飛行士の日を祝福し、新しいダイジェストを提案します!







AppStoreを理解する方法、または経験はいくらですか?

開発者のストーリーを読むのが大好きでした。 私は彼らの勝利と収入を数えるのが好きでしたが、特に-自分の代わりに自分を代表するのが好きでした。 悲しい結末の物語には注意を払いませんでした。 彼は燃えるような目で前に歩き、これで十分だと思った。 以下では、アプリケーションを作成して大金を稼ぐという夢から、すべてのインディー開発者の厳しい現実に至るまでの道のりを説明しました。

アイスクリームキャンディ、またはアプリケーションに少量の材料を持ち込む方法

Androidの5番目のバージョンは、ほぼ半年前にリリースされました。 それにもかかわらず、市場のほとんどのアプリケーションは、Holoスタイルのままです。 新しいマテリアルスタイルは、まだ平均的な開発者にとっては強すぎるか、Android Lはまだ普通の開発者にしっかりと入ることができていません。

私と話してください、Windows Phone

Cortanaは、ロシア語を話すWindows Phone 8.1ユーザーにはまだ利用できません。これはすぐに予想されます。自分で楽しい4月のアプリケーションを作成して、電話で話したり、命令したり、プレイしたりすることをお勧めします。

国境を越える方法:モバイルアプリケーションのクロスプラットフォーム

現在、複数のモバイルプラットフォーム用に一度に作成されるアプリケーションが増えており、最初に1つのプラットフォーム用に作成されたアプリケーションが他のプラットフォームに積極的に移植されています。 理論的には、プラットフォームごとに「ゼロから」アプリケーションを完全に作成できます(つまり、アプリケーションのアイデアのみが実際に「クロスプラットフォーム」です)。 しかし、これは、サポートされているプラ​​ットフォームの数に比例して、開発および開発の人件費が増加することを意味します。

ゲーム開発に行くことにした方法

3か月間の冒険、Appleの問題、2つのバグの修正、Unityの不完全なGoogleプラグイン、メガネの猿、収入の不足、ゲーム全体ではなくても終わらせようとする絶え間ない困難について理解しましたそれの重要な部分のいずれか、またはいずれかのプラットフォームでの公開のために、私はかなり疲れていた。 はい、そして最近では新しい知識を3〜4個も飲み込む必要がありました。 そのため、私は休暇で海で泳いで魚を見に行きます。 そして、私は仕事を見つけます。



iOS



Android



Windows Phone



開発



マーケティングと収益化



装置





先週のダイジェスト 。 更新の検索で何かを見逃した場合は、メールに送信して、すぐに追加します。



All Articles