初心者向けの5つのトラップ |
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スマートフォンアプリで黒色腫を診断できますか? |
iOS
- (+37) AppleはSiriでロシア語のサポートを追加しました
- (+22) モバイルアプリケーションのアーキテクチャ設計:パート2 ( パート1 )
- (+12) iOS Developers RU-ロシア語を話すiOS開発者向けのコミュニティ
- ワイルドカードSDK
- 最初のiOSゲームの作り方
- Xcodeはアプリケーションのクラッシュの追跡を開始しました
- Xcode 6.3 beta 2の新しいサンドボックス
- Awesome Swift:新しいプログラミング言語のリソースのコレクション
- Swiftの収集プロトコル
Android
- (+14) Android TVおよびNexus PlayerでのAndroidアプリケーションの移植
- (+6) モバイルデバイスでの検索結果の改善
- (+3) Google Play Services GradleでLibGDXプロジェクトをセットアップする方法
- Googleは.appドメインを2500万ドルで購入しました
- GoogleはGoogle Playで広告を開始しました
- Google PlayはドイツのApp Storeよりも優れています
- 材料設計のアイコン。
- GoogleがAndroid for Workツールキットを発表
- 開発者向けAndroid for Work
- MaterialDrawerライブラリ
- 非同期タスク用のTinyTaskライブラリ
Windows Phone
開発
- (+34) HTML5およびWebGLのサポートが残っているアンリアルエンジン4.7
- (+26) gamedevの化学またはプレイヤーの操作方法
- (+11) Unity3DのゲームにMVPを追加する
- (+8) アプリケーション作成の競争「春のマラソン」
- Oculusは、賞金プールが1,000,000ドルのMobile VR Jam 2015を発表します
- Facebookが折り紙ライブを開始
- Musikki、開発者向けの音楽データベースをオープン
- マイクロソフト、バンドブレスレットの開発者プレビューSDKをリリース
- モバイル開発者が直面する最も一般的なトラップ
- モバイルヒットを作成する方法-Threes、Monument Valley、Crossy Roadのヒント
マーケティングと収益化
- ブラックベリーはロシア市場を去る
- CriteoはAD-Xを閉じます
- ストアでリリースするためのアプリケーションの準備
- ロシア人のジャンルの好みは、アジアとヨーロッパのプレイヤーの両方にすぐに近い
- #FCOVilnius:インディーズゲームを宣伝する費用はいくらですか?
- Madden NFL Mobileゲームプレイ分析
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装置
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