モバイルアプリケーションの開発は、経済的混乱の中でも停止しません。 たとえば、
PapaBubaDiopは 、6週間で6つのゲームを作成する方法を示し、AppCode 3.1および他のいくつかのツールがリリースされ、マテリアルデザインの作業が簡素化されます。 これなど-毎週のダイジェストで。
少し前に、Androidの5番目のバージョンがリリースされ、システムの開発者は非常に劇的に近づきました。 多くの機能とAPIが更新および追加されました。 しかし、ユーザーと開発者にとって、このリリースはその再設計によって最も際立っていました。 Googleのデザイナーは、新しいマテリアルデザインですぐにユーザーの心をつかみました。
Unityでパズルゲームの作成を完了し、Google PlayとAppStoreでリリースした後、体験と感想を共有したいという要望がありました。
 | 6週間で6ゲーム |
AppStoreでおもちゃをリリースしていない場合、11月、12月がこのイベントに最適な月です。 もちろん、今年は間に合いませんが、2015年には完全に間に合います。 私-時間内に。 ゲーム
1、2、3、4 。
2015年1月1日から、欧州連合諸国でのVATの決定と支払いの手順を規定する新しい規則が施行されます。 すべてのB2C販売会社のVAT率は、売り手の登録場所ではなく、消費者の場所に依存します。 つまり、同じ仮想アイテムを販売する場合、税率は異なるEU加盟国のプレーヤーに対して異なります。
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