インターフェース 読み物、開発方法

インターフェースの設計-世界をより正確かつ便利にする方法-不便さを排除します。 どんな業界でも、スマートフォン、自動販売機、アプリケーション、またはWebサイトのインターフェースに関係なく、どのような場合でも、インターフェースデザイナーは、周囲の世界と人とのやり取りを担当します。 数十のコース、会議などに行くことができますが、ユーザーフレンドリーなインターフェイスを作成する方法を学びます。このビジネスで最も重要なことは、デザインを愛し、将来を見て、そうだとしても、人々の行動を分析することです。 この方向で開発するのに役立つ6冊の本の下で、開発者とプロジェクトマネージャー/所有者の両方。 以前のプロジェクトで、読んだことの多くを、それがどうなったのか、自分で判断して適用しようとしました。



アラン・クーパー-患者の手による精神病院



電話や自動車を慣れる時間がないほどのスピードで更新する技術の進歩に遅れずについていく方法は? 私たちを取り巻くすべてのものは、製品の主な利点がシンプルであることを忘れ始めた人々によって作成されます。 ここでの主なものは、私たちのようなものではないと考えるエンジニアです。

Alan Cooperは、問題に対する最も簡単な解決策を提供します。プログラミングを開始する前に、クライアントとの相互作用をシミュレートする必要があります。



Jennifer Tidwell-ユーザーインターフェイスデザイン



現代のユーザーは、膨大な種類のソフトウェアに甘やかされています。 したがって、プログラムが注目を集めるためには、使用が簡単で、必要なすべての機能を備えている必要があります。また、目立たないデザインで目を楽しませてください。 そのようなソフトウェアのみが、顧客を満足させるのに十分な速さで販売されます。

Jennifer Tidwellの本は、デザインの分野における顕著な成果と、新たに発生する一般的な問題に対する最も独創的で非標準的なソリューションについて述べています。



アーロンウォルター-感情的なWebデザイン



私たちは毎日まったく同じ場所を旅しているため、灰色の単調さで憂鬱になります。 目立たせようとする試みの失敗は、顧客を苛立たせるだけです。 否定的な感情の代わりに訪問者の喜びと欲求が戻ってくるポータルを編成する方法は?

アーロン・ウォルターは、訪問者に前向きな気持ちだけを与えるように設計された「感情的なデザイン」について話します。 この本は、その訪問の印象が長い間クライアントに残るように、サイトを装備する方法に関する多くの推奨事項を提供します。



ビクターパパネック-現実世界のデザイン



この本は昔から古典的なデザイン文学と考えられてきました。 多くの教育機関では、デザイン部門向けの必読プログラムの一部です。 1970年代に書かれましたが、これはこの日に関連しています。

ビクターパパネクは、あらゆる活動で目標を達成するための計画としてデザインを検討することを提案し、すべてのデザイナーを見つけます。 この本は非常に簡単に読むことができます。なぜなら、作者は説明的な例で物語のほぼ全体を構築しているからです。



Jess Garrett-Webデザイン-インタラクションエクスペリエンスの要素



効果的なウェブサイトは、会社の目標を果たすだけでなく、消費者にとっても有用なものでなければなりません。 このようなバランスを実現するために、両方のタスクが実行される場合、高品質のコンテンツであっても、一貫性のないインタラクションエクスペリエンスの助けにはなりません。

Jess Garrettは、ツールの使用に関する推奨事項を提示していませんが、ユーザーとの関係における「基礎」である一般的なアイデアを、簡単な説明とイラストを使用して明らかにしています。



ジェフラスキン-インターフェース:コンピューターシステム設計の新しいトレンド



この本は、Apple Macintoshの開発者の1人であるJeff Ruskinに会う絶好の機会です。 彼女は、インターフェース設計に対する最新のアプローチのほとんどがデッドロックである理由について話し、全く新しい設計原則を提供します。 彼の見解を議論するために、著者は私たちに非常に近いものを分析し、それらがどのように配置されているかについても考えません。

この本は、デザイナー自身にとってだけでなく、プロジェクトマネージャーにとっても役に立つかもしれません。



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