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Facebookのゲームへの関心は着実に低下しています
Facebookは2014年第3四半期の業績を発表し、アナリストの予想を超えて32億ドルに達し、DAUが703百万、MAUが11.2億に成長しました。
これにもかかわらず、CFOのDavid Wehner氏はFacebookのゲームの方向性についてはやや陰鬱な絵を描き、支払いは全体的に増加しましたが、プレイヤーは今四半期にゲームに2%少ないお金を寄付し、この割合は増え続けると述べました。
ただし、上記のグラフでは、広告からの収益が急速に増加し続けており、Facebookの内部支払いと重複している場合があることは明らかです。 また、レポートではOculusについて語っていませんが、R&D予算は608百万ドルに成長しました。これは昨年のほぼ2倍です。
ミリオンUnity Asset Storeユーザー
Unityについてのニュースがない1週間ではありません! 4年前、アセットストアがオープンしました。 この間に、3,800人の開発者によって作成された15,000を超えるアセットと既製のアプリケーションがストアにアップロードされ、他の開発者にとって多くのお金と時間を節約しました。 Asset Storeの作成者によると、年末までに、ストアのツールとモデルを使用してゲームを作成する開発者の数は100万人に達します。
これらすべてのモデルとツールが開発者自身によって作成されていた場合、彼らはさらに600万営業日を費やしていました。これは財政面で約14億ドルです。
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また、開発者はツールと資産を販売してお金を稼ぐことができました。
Unity開発者によく知られているNGUIおよびPlayMakerツールは、クリエイターに1,000ドル以上をもたらし、追加収入を得ることができましたが、他の誰かにとっては主なものでした。
資産開発者Shader Forge JoachimHolmérは、資産の売却から受け取った資金により、彼が1年間フルタイムのゲームを開発できることを共有しました。 彼はまた、開発者が自分のツールを使用して作成するものを見て、プロジェクトコミュニティとコミュニケーションをとることで、非常に積極的な責任を負います。
Asset Storeのモデルとツールのみで作成されたいくつかの高品質のゲームがリリースされました。 たとえば、iOS向けのわかりやすい名前のゲームです。 いくつかの主要なゲーム出版物がそれについて書いています。
Glu MobileはKim Kardashian:Hollywoodで優れた財務結果を提供します
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ゲームであるキムカーダシアン:ハリウッドは、今年中旬に発売され、同社のすべてのタイトルを合わせたよりも多くの収益をもたらしました。 6月以来、ほぼ2300万人のユーザーがゲームをダウンロードし、12億を超えるセッションをプレイしています。
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Glu Mobileレポートの使用済みデータ。 完全版はこちらにあります 。
Ubisoft Mobile Salesの成長
Ubisoftの2015年度下半期の報告では、モバイル収益は45%増加しました。
総売り上げは6億1100万ドルに達し、前年より65%増加しましたが、前四半期の収益は1億5600万ドルで、2013年よりも43%少ないですが、Ubisoftの予想である1億600万ドルを上回りました。
上半期の同社の総収益は3000万ドルに達しました。これは、前年に1億2400万ドルの損失を計算したことを考えると、非常に好ましい傾向です。
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主な成長ドライバーはウォッチドッグと呼ばれ、その販売数は900万部を超えています。 モバイル分野では、同社は主なタイトルを「トライアルズフロンティア」、「アサシンクリードパイレーツ」、「ハンガリーシャークエボリューション」、「CSIフランチャイズゲーム」と名付けています。
カバムは新鮮な飢ungゲームゲームを開始します
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過去のニュースフィードの1つで、すでにKabamについて言及しました。 今回、彼らは映画The Hunger Gamesに基づいたゲームを発表しました 。そして、これは、新しいグラフィックを備えたHeroes of Camelotプロジェクトのクローンです。
冗談はさておき、優れた戦略はニッチをしっかりと占有し、製品間の競争を手配することです。 非常に安価に開発でき、さらに強力なブランドを使用します。 このプロジェクトはどんな状況でも有益であると確信しています。
メカニズムの詳細は説明しませんが、完全なクローンです。 キャメロットのヒーローにあるものはすべてここに忠実に転送されています。 グラフィックは素晴らしく、映画のスタイルと非常に一致しています。
さて、予測は冗談です。次のクローンはウォーキングデッドの設定になります。