Ubisoft、モスクワにオフィスを開設
一方、多くの大規模な外資系企業は開発の見通しが見られないか制裁の影響を受けているためロシアを離れるので、ユービーアイソフトはモスクワに事務所を開設すると発表しました。 このニュースは、展覧会「Igromir-2014」で正式に発表されました。 これにより、Ubisoftは急成長するロシアのゲーム市場で足場を築くことができます。また、ヨーロッパのヨーロッパディレクターであるAlain Corre氏は次のように述べています。 モスクワのUbisoftオフィスは、ロシアのElectronic Artsの開発を担当したOlga Lazarevaが率いることになります。
アラン・コールは、モスクワ事務所がロシア市場向けの開発戦略を開発し、ゲームを積極的に推進することを強調した。 同時に、すべての製品にロシア語で高品質の情報と技術サポートを提供することも計画されています。 Alan Korrによると、この方向への最初のステップの1つは、ロシアの公式チャンネルUbisoftのYoutubeでの登場と考えることができます。
ディズニーがモバイルプロジェクトを閉鎖してクラッシュを喜ばせる
最近、ディズニーはApp StoreとGoogle Playのパブリックドメインからスターウォーズユニバースに関する2つのゲーム、Tiny Death StarとStar Wars Assault Teamを削除したことがわかりました。 このステップは、スターウォーズユニバースに関する次のゲーム、スターウォーズコマンダーのリリース直後に行われました。これはクラッシュオブクランのテーマのバリエーションであることを思い出します。
明らかに、ディズニーは財務実績がはるかに高いことを考えて、新しいプロジェクトに集中することを決めました。 これらのゲームを削除することで、ディズニーは「不要な」サポートを取り除き、必要なゲームへのユーザーの流れをわずかに増やしました。
Tiny Death Starの開発者であるNimblebitは、ゲームを削除するという決定は彼女にとって完全なサプライズであり、同社はそのようなディズニーの動きについて警告されていないと述べ、開発者はゲームの収益が会社の現金収入のかなりの部分を占めると述べました タイニーデススターは1年足らずで販売されており、スターウォーズアサルトチームは今年3月末にリリースされました。
ディズニーはその決定について公式にコメントしていないが、ニンブルビットは他の開発者に、ディズニーとのパートナーシップを探しているなら、非常に思慮深いはずだと警告した。
モバイルがキム・カーダシアンにヒット:ハリウッドがFacebookに登場
ゲームがソーシャルプラットフォーム上で起動およびロールインされてからモバイルデバイスに移植されたときに、以前の(そして今では新しいKing製品を思い出してください)プロセスが広まった場合、モバイル市場はすでに十分に自給自足しており、逆のプロセスを見ることができます。 Glu Mobileは、モバイルヒットのKim Kardashian:Hollywood on Facebookの発売を正式に発表しました。 ゲームで急速に売上を伸ばし、それを実行した後、同社はそれを新しい市場に広めます。 ゲームのアニメーションはFlashを使用して作成され、ゲームエンジンに転送されるため、Webの最初の目標が偶然に選択された可能性があります。これにより、移行タスクが簡素化および高速化されます。
ロシアでのスマートフォン普及率は高まっていますが、使用頻度は低くなっています
デロイトの調査によると、2014年のスマートフォンはロシア人の間で人気が大幅に高まり、大衆への浸透は2013年の47%から2014年の66%に増加し、ついにスマートフォンの人気はついに従来の電話を上回りました。
ただし、同じ調査の結果によると、スマートフォン機能の使用は著しく少なくなっています。
そのため、携帯電話にアプリケーションをダウンロードしたことがない回答者の割合は、2013年の30%から、これで41%に増加しました。
1か月あたり200ルーブルをアプリケーションに費やす人の割合は、昨年の9%から8%に減少しました。
これらの数値を詳しく見てみましょう。すべてがそれほど悪いわけではないことが明らかになります。 絶対的に言えば、ダウンロードと支払いの両方のシェアは間違いなく増加していますが、スマートフォン自体の人気ほど速くはありません。
時期尚早の結論を出すことはせず、何時が表示されるかを確認しますが、使用されるにつれて、ますます多くの人がアプリケーションをダウンロードして支払いを行うという自信があります。
Google Analyticsの新機能
モバイルアプリ向けGoogleアナリティクスには、新しい便利な機能があります。 モバイル分析バージョンは、Webバージョンに急速に追いついています。 オーディエンス人口統計レポート-年齢、性別、興味(カテゴリ別)などの多くの基準に従って、オーディエンスを自動的にセグメント化できます。 リマーケティング-カスタム選択を使用して、アプリケーションのバージョン、大陸/国、ユーザーの収入、セッションの長さなど、関心のあるパラメーターに従ってオーディエンスをセグメント化できます。 同じテンプレートを使用して、Google Adwordsで広告キャンペーンを実行できます。 これは、アプリケーションを既に使用しているリピーターユーザー向けのFacebook広告ツールであるReengagement Advertismentと非常によく似ています。 これらの機能により、Google Analyticsの有用性が大幅に向上します。 性別、年齢、国によるセグメンテーション機能は、すでに分析サービスの紳士のセットと見なされています。 しかし、ターゲットを絞った広告を狭い範囲のオーディエンスに配信できるため、広告費用を削減できるだけでなく、その効果を高めることができます。これは二重に素晴らしいことです。