Habraのすべての読者が収益性の高いプロジェクトを手に入れたいと宣言したとしても、私は間違えず、誰も驚かないでしょう。 ブログトピックのコンテキスト-多数の視聴者と豊富なパートナーを抱える大規模なゲームポータル。 膨大な数のプレイヤーを引き付けることができるのは、(定義上必要な高品質のテキストデザインを除けば)優れた基盤:高価なホスティングと珍しいオリジナルのカスタムエンジンです。 著者の昇進と報酬の費用を忘れないでください。
それで、大規模なゲームプロジェクトは初心者のお金を稼ぐ人にどのくらいの費用がかかりますか? そして、高い目標はそのコストを正当化しますか?
長い間ホスティングを選択するのをやめる価値はありません。大規模なゲーミングポータルの場合(理解できるように、良いサイトが必要ですか?)、サーバーをレンタルするか購入することは価値があり、2番目は長期使用でより有望で経済的です。 コロケーション、レンタル、サーバーの購入-問題ではありません。会社を選ぶ際に間違えないことが重要です。その場合、すべての苦情を出し、適切なレベルで問題を解決できます。 そうでなければ、数年間の成功した仕事と人気の後、あなたは数日ですべてを失うことができます。
要点-コンテンツ管理システム、または単に「エンジン」の選択。 最初に、ゲームポータルの方向を決定する必要があり、質問の価格はこれに依存します。ブログプラットフォーム、ゲーマーを書くための一種のコミュニティ、またはign.comと「AGRキラー」の一種の類似物を構築しています。 たとえば、destructoid.com(このポータルは、ゲームトピックに関するインターネット全体で最も興味深いオリジナルであると考えています)およびgamespot.comを例に挙げます。 どちらの方法と何を選択するかを決定します。最初のケースでは、より独創的なシステムを取得し、各ユーザーに実際の発話の自由を与えます.2番目のケースでは、抵抗が最も少ない古典的な道をたどり、同僚の間違いを発展させる機会があります。
数値に直接渡します。 したがって、destructoid.comが構築されているブログプラットフォーム-Elephantは、完全なセットのコストが3.995ドルになります。 この量には、インストールされたプラットフォームと、「エンジン」の作成者による完全なビジュアルチューニングが含まれます。 つまり、出口では、最小限の数のバグ(技術サポートが完全に存在する)を備えた本格的なWebサイトとブログのコミュニティを獲得し、4,000人の温かいアメリカ大統領のすべて
(皮肉と言います)を獲得します。 学生は失神しないように親切に要求されます;)ign.comのようなものを構築したい場合、消費者はほぼ同じ価格(ゲームポータルに適用される正確な数、残念ながらまだ見ていません)、または上記、仕事の複雑さとクライアントの特別な願いを考えて。
いくつかの場所では快適な例外がありますが、ゲーム用に特別に設計された制御システムである
CustomCMSを購入できるのは75の従来型ユニットのみです。 このプロジェクトは非常にゆっくりと開発されており、無料のテーマはありません。また、システムの新しいバージョンと修正は、必要な頻度で表示されません。 CCMSのポータルの例は
ここにあります (ダウンロード速度に注意してください)。 したがって、節約したい場合は、労力との価格差を計算する準備をしてください。
著者チームの昇進と昇進への投資を考慮に入れて、立派なスタジオによってプロレベルで作成されたゲームサイト全体のコストを考慮すると、まともな金額が得られます。 そして、彼が自分で支払うことができるかどうかは、作成者の創造性と興味深い機能を提示する能力に既に依存しており、各登録ユーザーは、インターネットのこの天国の角にいる自分の存在を名誉であると見なします(ショービジネススターの日記が一般ユーザーのブログに隣接しているtop4topのように)およびTVプレゼンター)。 それのために行きます。 あなたの努力の成功。
habramneniyaを待っています;)