2014年サンドボックスチャンピオンシップロシアAIカップの開始

本日、サンドボックスロシアAIカップ2014の作業が始まりました。 昨年、AIは戦闘機のグループを実行し、2012年には戦車を実行しました。 どうやら、大会の主催者は十分な軍隊の主題があることを決定しました-今、私たちは自由にホッケー選手のチームを持つことになります。

2年連続でスポンサーはMail.ruです。 これまでのところ、このイベントに関する情報は彼らのブログに投稿されていませんが、おそらくそれは後であるでしょう。 したがって、このトピックの目的は、イベントを詳細に説明することではなく(すべての情報はサイト上にあります)、コメントでディスカッションを作成することです。





選手権スケジュール



サンドボックス: 9月8日から10月19日まではすべての参加者が参加できます。 最初の週はベータテストになります。この期間中にシステムが不安定になり、ルールが大幅に変更され、9月15日00:00にサンドボックスの評価が元の状態にリセットされます。

ラウンド1: 9月27〜28日。

ラウンド2: 10月4〜5日。

最終: 10月11-12日。



ゲーム機能



ゲームの世界は2次元の長方形の領域です。 領域のサイズは1024×768です。オブジェクト:ホッケー選手とパック。 フィールドプレーヤーのみを制御し、ゴールキーパーは制御しません(その質量は無限と見なされます)。 私たちのチームは次のとおりです。



どうやらまだMoveがありますが、ルールを簡単に確認しているときに見逃しました。



ラウンド機能



ラウンド1: 2人のホッケー選手のチーム。 パラメーターはありません。

ラウンド2: 3人のホッケー選手のチーム。 プレーヤーのタイプが表示されます(事前定義された設定)。

最終: 6人のホッケー選手のチーム(フィールドに3人のみ)。 パラメーターはランダム化されます。 疲労が現れます。



その他の情報はこちらから入手できます。







夕方にしかテストできません。 あなたの印象は?



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