Unity3D 4.6ベータ版、Googleからの新しい広告機会、10億のゲームスタジオの販売-今週のメインモバイルニュース





Unite 2014イベントのUnity3Dに関する多くのニュースと数字



Unity3Dに関する最も重要な情報のリストを作成することにしました。これは、8月20〜22日にシアトルで開催されるUnite 2014カンファレンスで発表されました。 ここでのコメントは不必要だと思います。



1.母国語ではないモバイルゲームのほぼ半分がUnityで作成されています。

2. MAUエンジン-64万人の開発者。

3. Unity3Dで作成されたインストール済みゲームの数は約90億に達しました!

4.同社はTsugiのスタートアップを買収し、Unity Austinに名前を変更しました。 彼女はスタートアップテクノロジーに基づいてUnity Cloud Buildを作成し、SVN、GIT、およびその他のリポジトリからプロジェクトを自動的にビルドします。 この機能は非常に欠けていました。 多くのチームがこのツールキットを独自に作成しました。 さらに、ビルドをファンブルすることも可能です。 サービスはベータ版です。

4. Unity3D 4.6のベータ版がダウンロード可能になりました。 次の機能が登場しました。

-人気のNGUI資産に非常によく似た強力で高速なユーザーインターフェイス開発システム。

-多くの既製のUIコンポーネント(ボタン、スライダー、スクロールリストなど)。

-UIで、エフェクトを適用し、個別の光源を配置できます。

-2Dオブジェクトのシステムを変更しました。 より柔軟になり、あらゆる目的で2Dスプライトを使用できるようになりました。



バージョン4.6での変更点の完全なリストは、 http//unity3d.com/unity/beta/4.6/release-notesにあります。





Googleはアプリケーションの広告機会を拡大します



Googleは、モバイルアプリケーションの開発者に、検索結果やYouTubeでの新しいタイプの広告に関するニュースを喜んでいます。 この広告機能の拡張については、今年の春に議論されましたが、今では世界中のユーザーや開発者が利用できるようになっています。







新製品の詳細なリストはこちらにあります。Googleは、モバイルアプリケーションとモバイルWebの間を移行するユーザーのクロスプロモーションに基づいて積極的に機能し続けているという事実に注目します-対応する機能は近い将来問題に登場します。 現在のニュースから、Androidベースのデバイス向けの広告サービスAdMobおよびAdWordsとのより深い統合に注目することができます。iOSでの広告は追加で設定する必要があります。



その他の「トリック」は、ユーザーに既にインストールされているアプリケーションの正しい動作、およびGoogle検索だけでなくGoogle Playの検索クエリに基づく推奨に基づいて広告キャンペーンをカスタマイズする機能です。





Zhongji Iron and Steel Holdingは、家族農場のクリエイターを9億6,000万ドルで買収



中国は再び地元のモバイル業界からのニュースで一般の人々の心を吹き飛ばしています。 金額が高すぎるだけではありません(たとえば、ZyngaはNaturalMotion わずか5億2,700万ドルで購入しました)。 また、買い手はゲーム業界とは何の関係もない会社でした。 Zhongji Holdingは、金属取引、建築材料の販売、不動産に従事しています。



FunPlus Gameは、DianDian Interactive Technology部門を、Family Farm、Family Farm Seaside、Happy Acres、Royal Story、その他の未発表ゲームなどの有名なプロジェクトとともに販売することに同意しました。 Zhongjiはまた、これらのプロジェクトのサポートに関与する120人の従業員を受け入れます。 この取引は2015年に終了し、今後3年間、FunPlus GameはZhongjiに助言します。



そのような投資がZhongjiを完済するかどうかは疑わしい。 FunPlusの月間収益は約600万ドル、利益は400万ドルDianDian Interactive Technology部門は会社の約半分であり、FunPlusにはまだ5つのゲームとBarn Voyage戦略があります。 FunPlusの経営陣は、取引の直前に最初の公募についても考えを変えました。





Gumiは4つの新しいオフィスを開き、新しい市場の巨人になります



Brave FrontierとPuzzle Trooperのゲームで知られる日本のパブリッシャーであり、モバイルゲーム開発者のGumiは、4つの新しい開発スタジオの開設を発表しました。 会社のオフィスはオースティン、バンクーバー、ストックホルム、キエフに配置されます。 これは、同社が現在30の新しいゲームを開発しているという事実にもかかわらずです!

同社はまた、サンフランシスコにオフィスを開設し、事業開発とPRを行う予定です。 Xbox Studioの元マネージャーであるAJ Redmerは、米国Gumi開発部門の責任者になります。



これはすべて、最終的に西洋市場で足場を築き、将来的にそのリーダーの1つになるために行われます。 これが何をもたらすのか見てみましょう。





バンダイナムコ、パックマンフレンズナックとAndroidを発売



古き良きヒットはお金を稼ぎ続けます。 バンダイナムコのゲーム部門の古代のパックマンのツリーでの新しいプロセス-iOSおよびAndroidの「パックマンフレンズ」







アプリケーションに名前を付けた新しいkolobokの友人は、特別な能力を持っています-幽霊の不可視性、他の人が通過できない場所を通過する能力など。 それらは保存され、ゲームの進行中にプレイヤーに参加します。 画面上のすべてのkolobokは同時に制御されます。1つをシフトすると、他のすべてが移動します。 実際、これはPacManスタイルの古いパズルの修正です。



Pac-Man RunとClash of Pac-Mansを待つかどうかは時間が経てばわかるようになり、ゲームはすでにアプリケーションストアで購入できるようになりました。 うわー、日本人からの珍しい価格は、誰かが14.99ドルを選択するときにミスを犯しましたか?



All Articles