米国議会図書館は、未知のデュークヌケムゲームのソースコードを発見したと主張

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米国議会図書館は、著作権登録のために提出されたゲームの中で発見されたDuke Nukem:Critical Massハンドヘルドゲームのリリースされていないバージョンのソースコードを見つけたと信じている、 Verge は書いています 。 クリティカルマスは、2011年にニンテンドーDSで発売されました。 もともとは新しい三部作の始まりと想定されていましたが、彼女は兄のデュークヌケムフォーエバーのようにひどいレビューを受けました。



当然のことながら、次のゲームの作成は削減されました。 しかし、議会図書館のメンバーであるデイビッド・ギブソンは、ブログの投稿で、リリースを確認できなかったゲームを見つけたと言っています。彼の任天堂バージョンとは大きく異なるPSPバージョンです。 ギブソンはまだゲームを復元しようとしていますが、彼はすでにゲーム音楽を見つけて、デュークの基本的な3Dモデルをロケットパックにまとめています。



米国では、各作品は著作権により自動的に保護されていますが、損害を訴えるために、著者は本、ゲーム、映画、その他のプロジェクトのコピーを送信することにより、議会図書館に公式に登録しなければなりません。ストレージに取り込まれます。 デジタルマテリアルの普及により、ライブラリは一時的なメディアが永続的に保存される数少ない場所の1つになりましたが、ライブラリアーカイブにすべてが収まるわけではありません。 議会図書館や博物館、個人のコレクションなど、時間に敏感で時代遅れのビデオゲームやその他のハードウェア依存ソフトウェアは、アーキビストにとって特に懸念事項です。



もちろん、フランチャイズファンでさえも、Critical Massフレームにイライラすることはありませんでした。 しかし、このゲームは、その謎の幽霊が年々戻ってくるという、別の章を物語に追加します。 ゲーマーは、デュークヌケムフォーエバーからのトレーラーとスタッフの漏れを10年以上も見守っていました。 2011年にようやくゲームが登場したとき、まだ見たことのないものは何も残っていないようです。 しかし、デュークにはまだいくつかの秘密が残っているようです。 そして、米国議会図書館は、世界の他の人々がおそらく忘れたがるであろう知識を保存するという任務を果たしました。



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