
伝説と呼ぶことができる古いゲームがあります。 数十年後、彼らは熱狂的なプレーヤーの大勢の聴衆を保持しています。 これらの伝説の中には、Doom、Civilizationがあります。 UFOターンベース戦略:敵の未知(X-COM)も彼らに属します。
1994年のX-COMの最初のリリース以来、このゲームのダース以上の 「クローン」または「精神的な後継者」が作成されました。 そして今、コミュニティはOpenXcom 1.0の作業を完了しました-OpenXcomの無料バージョンの最初のメジャーリリースです。 無料版はより高い解像度をサポートし、新機能を追加し、元のX-COMの多くのバグを修正しました。
OpenXcom 1.0のリリースは、X-COMの20周年に捧げられています。 フリークローンの開発もかなり前から行われています。バージョン0.9以降、5224のコミットが行われ、606チケットがクローズされました。 作業には1年以上かかり、バージョン0.1のリリースから3年半が経過しました! だから、これは本当に大きなリリースです。
1.0で行われた変更のリストは、 こちらをご覧ください 。 それらのいくつかを次に示します。
- 構成ファイル(ルールセット)のmodの基本的なサポート。
- いくつかの新しい言語のサポート。
- インストーラーのローカライズ。
- さまざまな国の兵士の新しい名前。
- 新しいバトルモードでは、使用可能なマップが個別のファイルから読み込まれるため、メインゲームモジュールに埋め込む必要はありません。
- 「オプション」メニューを完全にやり直し、ゲーム中に設定を変更できます
これはイノベーションのほんの一部です。
Windows、Mac OS X、openSUSE、ArchLinux、Gentoo、OpenPandora、Android用のOpenXcom 1.0をダウンロードしてください 。
OpenXcom 1.0ソースコード :クロスプラットフォームゲームは、任意のプラットフォーム用にコンパイルできます。 SDLライブラリを使用してC ++で記述され、GPLで公開されています。 ただし、OpenXcom 1.0をインストールするには、最初に元のX-COMをインストールする必要があります。



