スケッチに切り替えたす。 パヌト3





少し脱線しお、䜿いやすさの点からSketch 3を芋おみたしょう。







長い間、゜フトりェアむンタヌフェむスの分野では、「有甚な」機胜による画面スペヌスの飜和の制限の傟向が支配的でした。 ある時点で、クラむマックスに達し、「ツヌルバヌ地獄」ず呌ばれるミヌム党䜓が珟れたした。







もちろん、これは冗談であり、実際には、パネルのこのような激しい混乱は実際には芋぀かりたせん。 オヌディオ゚ディタや3D゜フトりェアは、䜿いやすさの芳点からこのような地獄を実蚌するこずがありたすが、







もちろん、これらの゜フトりェアモンスタヌを扱うこずに慣れおいる専門家は、長い間そのようなニュアンスに泚意を払っおいたせん。 さらに、そのようなナヌザヌは、あたかも䜕らかのむンタヌフェむスフェチであるかのように、故意にプログラムを乱雑にするこずがありたす。 はい、私自身はこの点で眪深いです。PhotoshopずIllustratorのバヌゞョンには、このようなパネルがいっぱいのワヌクスペヌスがありたす。



どういうわけか、画面䞊に倚数の機胜ぞの参照を配眮するために、開発者はさたざたなトリックを螏たざるを埗たせん。 コンテキストメニュヌが衚瀺され、ニヌモニックアむコンが発明され、パネルがタブで囲たれ、ポップアップが移動可​​胜および半透明になり、ツヌルバヌが結合され、パネルを非衚瀺および展開する機胜が远加され、むンタヌフェむス芁玠のパンツの色の区別が発明されたした。 そしお、ナヌザヌが䜕でもどこでも倉曎できるようにするため、そしおこれらすべおを自分自身のために特別にカスタマむズしたす。



このアプロヌチは、Microsoftで長い間実践されおきたした。 WindowsオペレヌティングシステムずOfficeパッケヌゞの䞡方には、豊富な蚭定ず、ナヌザヌのニヌズに合わせたむンタヌフェむスのカスタマむズが必芁です。 スキンの時代を芚えおいたすか ほずんどすべおのプログラムが、独自の「スキン」をダりンロヌドたたは䜜成できるようになったずき。 今日、個々のプログラムを装食するこずぞの関心は薄れおいたすが、パネルずツヌルバヌの無秩序は䟝然ずしお名誉です。



Appleは垞に異なるアプロヌチをずっおきたした。 Mac OSの色を倉曎するこずはほが䞍可胜です。 どのMacでも、このオペレヌティングシステムの同じバヌゞョンは同じように芋えたす。 さらに、むンタヌフェヌスの簡玠化ぞの傟向は毎幎進行しおいたす。 最新のOS X Yosemiteは、よりフラットでシンプルなデザむンです。 個人的にはマヌベリックスの控えめなりィンドりデザむンが奜きですが。



この点で、Apple iWorkのオフィスパッケヌゞでは非垞に興味深いこずがわかりたした。 ある時点で、開発者はPages、Keynote、およびNumbersの珟圚のバヌゞョンのむンタヌフェむスは耇雑すぎるず刀断し、これらのアプリケヌションの蚭蚈を簡玠化するために危険なステップを螏みたした。 誰もがそれを気に入ったわけではありたせんが、それでも、ほずんどのナヌザヌは革新を受け入れたした。



これは、2012幎たでのプログラムの様子です。







そしおアップルは、ナヌザヌがフロヌティングパネル、远加のツヌルバヌ、その他の雑然ずしたものを絶察に必芁ずしないこずを決定したした。 最も重芁なボタンを備えた䞊郚のツヌルバヌは1぀しかなく自分でカスタマむズできたす、そこからすべおの超過分がむンスペクタヌパネルに転送されたす。 実際、このパネルには、いく぀かのinりず他の人の熱烈な反応の理由がありたす。 圌らが蚀うように、このパネルは取り倖し䞍可胜です。 接続を解陀しおどこにでも移動するこずはできたせん。 垞に右偎にあり、垞に同じ幅です。 非衚瀺のショヌトカットCmd-Alt-Iのみです。 しかし、その䞭に必芁なものはすべおありたす。 さらに、コントロヌル芁玠は、線集されたコンテンツのタむプによっお異なりたす。 蚀い換えれば、状況䟝存むンスペクタヌは、Appleのプログラムの蚭蚈における新しいトレンドになりたした。 これは、珟圚の倖芳です。







これは、Mac Office 2011の同じMicrosoft Wordず比范しお、どういうわけか原始的なようです。







ただし、Pagesでは、Wordが提䟛するほがすべおの操䜜を実行できたす。 Pagesで画像、衚、グラフを䜿甚しおテキストを入力および曞匏蚭定するのは簡単です。 そしおさらに。 結局のずころ、Pagesはプレヌンテキストを䜜成するだけでなく、非垞に耇雑なレむアりトにも適しおいるため、このプログラムはある皋床匷力なパブリッシングパッケヌゞに䌌おいたす。 いずれにせよ、私はWordで実行される可胜性が䜎い非垞に高床なレむアりトオプションに出くわしたしたが、InDesignたたはQuarkXpressの機胜に頌る必芁がありたす。



蚀い換えれば、Apple iWorkパッケヌゞのプログラムの芋かけ䞊シンプルなむンタヌフェヌスで、䞀般ナヌザヌのほがすべおのニヌズを満たすこずができたす。 もちろん、Numbersはデヌタ操䜜の点でExcelを倧幅に倱う可胜性がありたすが、ここでは詳现な機胜に぀いおではなく、日垞的なタスクに぀いお説明したす。



個人的には、Mac Officeむンタヌフェヌスは、その混雑で私を萜ち蟌たせたす。 しかし、Windowsプラットフォヌムで仲間にもたらされた革新よりもずっず簡単に思えたす。 圌らは「リボン」に慣れるのは非垞に簡単で、このアプロヌチを非垞に正圓で䟿利だず考える人がたくさんいるず蚀いたすが、次のようなものを芋たらプログラムで䜕もしたくありたせん







わかった 偎から芋るず、たるで私がキャンペヌンを行っおいるか、自分の芳点を抌し付けようずしおいるように芋えるかもしれたせん。 これはもうしたせん。 豊富なツヌルバヌずパネルを備えたリボンず掗緎されたむンタヌフェヌスが奜きなら、あなたの意志。 結局のずころ、これは玔粋に味ず習慣の問題です。 しかし、この䞻題に぀いお熟考するこずは興味がありたす。 たずえば、䜿いやすさの点で。



それでは、グラフィック゚ディタヌの分野に戻りたしょう。 そしお、そこで䜕が起こっおいるのでしょうか



ほずんどの堎合、数十幎前に定められた暙準ぞの順守を順守しおいたす。 パネルずツヌルバヌは䜜業スペヌスの半分を占め、アむコン、メニュヌ、スラむダヌ、ボタンなどで目玉に詰たっおいたす。 ほがすべおの最新のグラフィック゚ディタヌラスタヌ、ベクタヌ、混合は、Photoshopのむンタヌフェむスメタファヌをある皋床繰り返しおいたす。



確かに、ツヌルを備えたツヌルバヌ通垞は巊に垂盎、コントロヌルボタンを備えたツヌルバヌ䞊蚘、およびレむダヌ、フォント、色、マスクなどを操䜜するためのあらゆる皮類のパレットのセットがありたす。 右。 開発者は時々、いく぀かのマむナヌな革新をもたらしたすたずえば、むンタヌフェむスを暗くしたり、「暙準的な」Photoshopに察するパネルの䜍眮を入れ替えたりしたす。 しかし、䞀般に、ずにかく、いずれにせよ、それらは互いに類䌌しおいたす































なんお恐ろしいこずでしょう。 そしお、これは䜕幎も取り組んできたものですか



そしお最埌に、゚ディタヌが登堎したす。その機胜は競合他瀟に劣らずどこかを超えおいたす、確立されたステレオタむプを十分に分解し、よりシンプルでモダンなむンタヌフェむスを提䟛したす。







シンプル。 ゚レガントに。 おいしい。 しかし、珍しい。



さらに、そのようなむンタヌフェヌスでさえ開始するには十分です







私は倚くのような質問があるかもしれたせん



「それは本圓にグラフィック゚ディタヌですか」

「ツヌルのあるツヌルバヌはどこですか 蚭定パネルはどこにありたすか ドラッグ可胜なパレットはどこにありたすか」

「そしお、このがらくたは、Photoshopや花火よりも優れおいるのでしょうか」

「そしお、このプログラムで、どんな耇雑な最新のむンタヌフェヌスを䜜成し、写真のようにリアルなアむコンを描き、ファッショナブルなりェブサむトをデザむンするこずが本圓に可胜でしょうか」



Sketchデモを最初にダりンロヌドしたずきに、同じ質問に぀いお自問したした。 たあ、私の考えによるず、このような乏しく、なんずなく軜薄なむンタヌフェむスを備えたプログラムは、Great and Mighty Photoshopず競合できたせん。



そしお最初は非垞に萜胆したした。 Sketchで䜕かをしようずするたでは。 その埌、さたざたな蚘事を読み、チュヌトリアルを孊習し、いく぀かの゜ヌスコヌドをダりンロヌドしたしたそのうち、かなりの量のネットワヌクず、Sketch甚のリ゜ヌスを備えたサむトは雚䞊がりのキノコのように成長したす。 そしお、私は埐々に関䞎したした。 私はもっ​​ず蚀う私はこのプログラムに恋をした。 そうでないず蚀うこずはできたせん。



そしおその理由は、Bohemian Codingの開発者がAppleの道を歩み、iWorkの最新バヌゞョンの粟神でパッケヌゞを䜜成したからです。



぀たり、䞍芁なものをすべお最倧限に削陀したした。



結局のずころ、新しいドキュメントを䜜成するずき、Photoshopのような゚ディタヌでは䜕が芋えたすか ただ䜕も䜜成しおいたせん。画面には、色、フォント、ブラシ、グラデヌションなどを遞択できるパネルがありたす。 ぀たり、コンピュヌタヌ時代の倜明けに生じたこのようなむンタヌフェヌスの比phorは、䞍可欠な条件を決定付けたす-ナヌザヌはすべおの利甚可胜なツヌルを䞀床に提䟛されなければなりたせん。 びっくりした。 スタン。 私たちが䜕らかの原始的な略奪者ではなく、本圓の倧人のパッケヌゞであるこずを蚌明するために、グレヌトアンドマむティず同じ階段に立っおいたす。



同時に、䜕かを抌すこずはできずグレヌ衚瀺、䞀郚のコントロヌルは垞に䜿甚可胜のたたですが、珟圚のタむプのオブゞェクトには適甚できない堎合がありたす。 これは非垞に非論理的であり、しばしば混乱をもたらしたす。



Sketchは、7぀の䞻芁な基準を区別できる、より珟代的で効果的な異なる比metaを䜿甚しおいたす。



1.プログラムは、䜜成䞭のコンテンツをレンダリングするための独自の手段を実装しおいたせん。 これらの機胜はすべおMacOS Xツヌルに委ねられおおり、実際、このシステムにはQuickTime、Quartz Extreme、Core Image、Core Animation、OpenGL、ColorSyncの優れた技術が搭茉されおいたす。 では、Appleの合理化された゚ンゞンがすべおの䜜業を行うのであれば、なぜ車茪を再発明するのでしょうか さらに、Sketchは、Cocoaで利甚できるものの基本セットに䟝存しお、最小限の非暙準むンタヌフェむス芁玠を䜿甚したす。 実際、SketchはネむティブのCocoaアプリケヌションであるため、サむズが小さく、プロセッサずメモリの負荷が非垞に少なく、非垞にスマヌトです。 そしお本質的に、Sketchはあなたのアむデアず匷力なMacOSグラフィックス環境の間の単なるガむドにすぎたせん。 たずえば、独自の高い評䟡を埗おいるMercury Engineを備えたPhotoshopずは異なり、Appleシステム゜リュヌションではパフォヌマンスが倧幅に䜎䞋したす。 このため、WindowsではSketchはすぐにもしあればリリヌスされない可胜性がありたす。



2.パネルをカスタマむズするこずはできたせん。 それらは2぀だけですレむダヌのパレットずむンスペクタヌパネル。 それらは垞に偎面にありたす巊偎のレむダヌ、右偎のプロパティ。 それらを切り離しおフロヌティングにするこずはできたせん。 しばらくの間のみ非衚瀺にできたす。 これにより、プログラムはどのコンピュヌタヌでも同じように芋えたす。たた、チュヌトリアルではコンピュヌタヌずたったく同じものが衚瀺されるため、コラボレヌションず孊習プロセスが容易になりたす。 ただし、䞊郚のツヌルバヌでは、すべおのAppleプログラムず同様に、必芁に応じおコントロヌルボタンの配眮をカスタマむズできたす。 このツヌルバヌは、フックを倖しおどこかに移動するこずも䞍可胜ですが、非衚瀺にするこずができたす。 䞀芋したずころ、このような厳栌な組織システムは怖がらせるこずができたすが、実際には、それは完党に芏埋であり、最も重芁なこずには、オブゞェクトを操䜜するために必芁なツヌルをナヌザヌに提䟛するずいう機胜を完党に果たしたす。



3.むンスペクタヌパネルは非垞に状況䟝存です。 このタむプの遞択されたオブゞェクトで䜿甚可胜なプロパティを正確に衚瀺したす。 ゚フェクト、グラデヌション、スタむル、フォント、サむズ情報などを備えた個別のパネルはありたせん。

すべおがすぐに1か所で、必芁な堎合にのみ利甚できたす。 䜕かたずえば、塗り぀ぶしの遞択のために、䜕かをすぐに倉曎できたす。小さなポップアップが呌び出されたす。 すべおの基本プロパティ塗り぀ぶし、圱、ストロヌク、ブルヌムを任意の量で远加しお亀換できたす。この堎合、むンスペクタヌはスクロヌルされたす。 ある皮のネストモヌドたずえば、ベクタヌフォヌムのノヌドの線集に移行するず、それに応じおパネルが倉曎され、Escキヌを抌すこずでより高いレベルに戻るこずができたす。 ぀たり、Sketchは、珟時点で必芁なものを垞に正確に把握しおおり、䜕らかの理由でこの段階では機胜しないすべおを隠しおいたす。 ちょうど2倍のように。



4.オブゞェクトを䜿甚したすべおの操䜜のほずんどは、キヌボヌドショヌトカットに割り圓おられ、マりスで動䜜したす。 特定のキヌが抌されたずき、たたはマりスをホバヌしたずきにのみ可胜なさたざたな操䜜がありたすが、メニュヌたたはツヌルバヌのボタンの圢匏で同様の重耇コマンドはありたせん。 かなりの数の操䜜を1぀の方法でのみ実行できたす。 SketchずPhotoshopの倧きな違いは、メニュヌ、ツヌルバヌ、ショヌトカットなど、倚くの機胜が䞀床にいく぀かのオプションに含たれおいるこずです。



5.スケッチの基瀎は、レむダヌたたはレむダヌのグルヌプです。 その皮類には、ベクタヌシェむプ、ラスタヌむメヌゞPhotoshopのスマヌトオブゞェクトのように、マスク任意のベクタヌシェむプ、シンボル、アヌトボヌド、スラむスが含たれたす。 任意のグルヌプは単䞀のオブゞェクトずしお認識でき、い぀でもグルヌプの任意のコンポヌネントのプロパティにアクセスできたす。 さらに、スタむルには2぀のタむプがありたす。通垞のオブゞェクト甚ずテキスト甚です。 Sketchには他に䜕もありたせん。 遞択なし、レむダヌマスク、チャンネル、クリッピングパス、調敎レむダヌ、スマヌトオブゞェクト、ビデオレむダヌ、3Dオブゞェクト、コンプレむダヌ、ノヌトレむダヌなど



6.スケッチにはツヌルバヌがありたせん。 代わりに、䞊郚のツヌルバヌでボタンを敎理しお、目的の圢状をすばやく䜜成できたす。 しかし、それらは特に必芁ではありたせん。 それらは、[挿入]メニュヌたたはキヌボヌドショヌトカットに完党に眮き換えられおいたす。 完党に䞍圚ピッカヌツヌルはい、はい、䞍芁な「矢印」に別れを告げたすが、慣れる必芁がありたす、遞択ツヌルむンスペクタヌでビットマップを遞択する堎合、長方圢の遞択ず「魔法の杖」が利甚可胜、ズヌムツヌルズヌムコントロヌルがありたすツヌルバヌずショヌトカット、手のひらツヌルスペヌスが完党にキャンバスのパンを凊理する堎合、なぜ手を必芁ずするのですか、線集ツヌルツヌルバヌの線集ボタンをダブルクリックするか、抌すこずで曲線を線集できたす、スポむトツヌルCtrl-Cを抌しお遞択画面䞊の任意の堎所からの色、トリミング、ブラシ、グラデヌション、F 病気、消去、スタンプ、芆い焌き、パッチ、および他のグラフィックパッケヌゞで他に䜕が起こるか。 芚えおおいおください-アむコンで詰たった個別のツヌルバヌにアクセスする必芁なく、オブゞェクトをどのように、どのように凊理するかを指瀺するマりスカヌ゜ルがありたす。 いく぀かの重芁なキヌボヌドショヌトカットを芚えるだけです。



7. Cocoaアプリケヌションずしお、Sketchでは、プログラムがFinder、Mail、Safari、たたはその他のCocoaプログラムから盎接受信できるデヌタJPEG画像やSVGグラフィックなどをドキュメントにドラッグできたす。 したがっお、レむダヌパネルのサムネむルをドラッグするこずで、スケッチからオブゞェクトのセットを削陀できたす。 たずえば、すべおのグラデヌション、シャドり、ブラヌを含むオブゞェクトをデスクトップたたはMailのメッセヌゞ本文に盎接転送できたす。 これにより、透明床のすべおのレベルを維持しながら、そのようなオブゞェクトごずにPNGファむルが䜜成されたす。 遞択したすべおのオブゞェクトを個別のPNGに分類するのではなく、党䜓ずしおドラッグアンドドロップする前に、それらからグルヌプを䜜成し、むンスペクタヌの䞀番䞋にある[゚クスポヌト可胜にする]ボタンをクリックしたす。 さらに、プログラムからのこのようなドラッグはすべお、倉換プロセスを埅぀こずなく面倒なこずなく即座に行われたす。 この驚くべき機䌚に慣れお、ファむルをディスクに゚クスポヌトするりィンドりを完党に忘れたす。



結果ずしお党画面スケッチを開く創造的な実隓のための前䟋のないスペヌスを提䟛したす。

このような自由ず匷力なツヌルキットを手にするず、想像力の広さ、利甚可胜なスキル、プログラムに含たれるすべおの可胜性を習埗する胜力によっおのみ制限されたす。



今のずころすべおです。 レビュヌの次の郚分では、䞊蚘のこれらのスケッチ機胜の最も重芁な詳现を怜蚎したす。



良いフォトショップスケッチをしおください












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