バンクーバーの私たち:ケメロヴォの科学者がMIOの仮想トレーナーを作成する方法

おそらく、MadRobotsで販売されている革新的なAlpha MIO心拍数モニターがあることをご存知でしょう。 しかし、ここにあなたがおそらく知らないことがあります: ケメロヴォのロシア人科学者-この新しいカナダの会社働く生理学者のArtyom Galeevはこの革新的なカナダの会社と協力します。







幼少期から、Artyomは生物学に興味があり、動物学者のサークルに行き、90年代にケメロヴォ州立大学の生物学部に入り、最終的に生化学研究所に行きました。 そこで、生物学への情熱、つまりプログラミングへの情熱に新しい情熱が加えられました。



研究所の生物学部にコンピューターがあり、センサーがそれに接続されていて、それが赤血球の溶血、つまり血球の分解を分析しました。 Artyomは新しい機会に夢中になり、センサーからのデータを意味のある情報に変換するプログラムを作成しました。



1993年、大学で勉強している間、Artyomは健康を分析する方法として心拍数の変動を研究することに興味を持つようになりました 。 そしてわずか2年後、このトピックに関する最初の主要な科学研究が発表され、この分野の展望が確認されました。



ここでは、申し訳ありませんが、小さな教育プログラムなしで行うことはできません。 心拍変動は、心臓の心臓収縮の間隔の変化です。 間隔は、外部および内部の両方の要因の影響に応じて変化します。



1960年代に、科学者は心拍数の変動を調べることで、人の状態に関する多くの情報を取得できることに気付きました。 しかし、コンピューターは弱く、センサーからの情報を手動で処理することは非常に困難でした。



体温とは異なり、ばらつきは個人ごとです。 人の体温が38であれば、病気であることは明らかです。 しかし、異なる人々の変動性の同じ指標は、まったく異なることを意味します。



心臓病学では、変動性の分析が心臓病の診断に使用され、科学者はこのデータの範囲を拡大する方法について考えました。 4番目と5番目のコースでは、Artyomは子供の心拍数の変動を調査し、これがパフォーマンスと体調にどのように影響するかを理解しようとしました。



大学卒業後、彼は大学院に入学しましたが、研究は背景に薄れました-彼は広告に従事し始め、屋外広告サービスのフルサイクルで自分の代理店を設立しました。



1998年の危機はロシアの科学の発展を助けました。ビジネスで問題が始まりました。 そして、Artemは彼の論文を擁護した。



彼は、センサーからのデータを可能な限り効率的に計算できるソフトウェアを作成し、これらのデータに基づいて推奨事項を作成しました。 当初、このプログラムは学童の機能状態を評価するように設計されていました 。 タスクは、最適な身体活動を提供し、子供の一般的な状態を改善することでした。



開発の範囲はもっと広くなる可能性があります-たとえば、アマチュアアスリート向けのデバイスとして、トレーニングがより効果的になります。 時間の経過とともに、Artyomは、子供だけでなく大人に関する情報を含む深刻なデータベースを収集しました。



2年間、Artyomはロシアへの投資家を見つけようとしました。 このプロジェクトは、エキスパートマガジンコンテストの決勝戦に進みましたが、入賞することはできませんでした。 投資家はさらに悪化しました。 Artyom自身がこの期間をどのように説明しているかを以下に示します。



「今、ベンチャー投資市場があります。 それから彼は単にそこにいませんでした。 何ヶ月も何年も話をすることができ、誰かが興味を示すことさえできましたが、市場が未熟だったので、特に鉄に関連するスタートアップに誰も喜んで投資しませんでした。 ベンチャー投資は会社の発展の初期段階で貢献しますが、私たちと交渉していた人たちは、何らかの理由でベンチャー投資と呼ばれる既収入のビジネスに投資する準備ができていました。 今でも、ほとんどすべてのベンチャー投資家は会社に何らかの収入を見せたいと思っていますが、それは単なるルールでした。」


Artemはお金を探していましたが、彼はソフトウェアを販売することを学びました-彼らは主にロシア以外でそれを購入しました。 それにもかかわらず、Artyomは収益を使用して鉄を取り上げ、自分のセンサーのプロジェクトを開発しました。これにより、リアルタイムで有酸素ベルトからデータを読み取り、ワークアウトを正しく計画できます。 このプロジェクトは既にスタートコンペティションで優勝しており、Artemと彼のチームは生産組織に投資した助成金を受け取りました。 しかし、アスリートがそれほど多くないこと、市場が狭いこと、そしてトレーニング中だけでなく常にデータを読み取ることができる必要があることが明らかになりました。これにより、たとえば、ストレスのレベルを分析できます。



このようなデバイスの生産を確立し、インフラストラクチャを独自に構築することは困難でした。 フィットネス愛好家のロシア市場は世界に匹敵しません。 そのため、Artyomは西部のベンチャーファンドに参入しようとしました。 彼は心拍センサーの製造のリーダーであるポーラー社に頼りました。 しかし、彼らは彼にさえ答えませんでした。



しかし、MIOでは彼らは答えました。 MIOは、1999年以来、手間をかけずにトレーニングできるデバイスを製造している会社です。 会社の創設者であるリズ・ディキンソンは、便利な心拍数モニターの作成に着手しました 。彼女は胸にベルトをつけて走りたくありませんでした。 そして彼女は目標を達成しました。



しかし、初期のモデルでは、脈拍を測定したいときにデバイスに指を置くことが必要でした。 これにより、不快なベルトを着用する必要がなくなりましたが、理想からはほど遠いものでした。 長年にわたり、同社はどのような条件でも高速かつ水中で作動するチェストベルトなしのAlpha MIOウォッチを作成しました。





スポーツがバンクーバーで開発された理由の時計。 ここでは、お気に入りのレクリエーションの1つがハイキングです。 写真の286は2.9 kmのハイキングコースです。グラウスグラインドトレイルです。





バンクーバーは緑豊かな街です。 これは、オフィスからわずか3 kmの場所にあるパシフィックスピリットパークです。



MIOには大きな計画があります。その中には、 心拍数の変動を記録する時計をリリースするというアイデアがあります。 そのため、同社はケメロヴォ出身のロシア人科学者の開発に興味を持つようになりました。



MIOはArtem Galeevの技術を取得し、生理学コンサルタントとして雇いました。 ロシアの科学者の開発は、心拍変動に基づくトレーニングに関するアドバイスを提供するMIO Alphaウォッチのコンパニオンアプリケーションで使用されます。 そのため、心拍数モニターは、測定デバイスからパーソナル仮想トレーナー(Artemが作成するのに役立ちます)に変わります。



まだ多くの作業があります。 モバイル技術と医学の接点で、人々の生活を本当に変えることができる多くの興味深いサービスを作成できます。 エキゾチックでありながら興味深い方向性の1つは、「 デジタルヨガ 」です。 本質的に、これは、生物学的フィードバックに基づいて構築され、ストレスレベルを軽減するように設計された運動システムの開発です。 Word to Artem:



「患者は、心拍変動のパラメーターを測定します。これは、神経系の状態を特徴付けます。 そして、それらはコンピューターまたは電話の画面上のある種の画像でリアルタイムに視覚化されます。 たとえば、花の中に。 このプログラムは人間の状態を分析し、そのパラメーターが最適ではないことを理解しています。 次に、閉じた花が表示されます。 画面に「リラックスして花を咲かせよう」という碑文が表示されます。 男は花を見て、花が咲くような状態に導く内的な感覚を見つけようとします。 彼が成功しなかった場合、彼を助けるいくつかの方法があります。 そのようなトレーニングを10回行った後、人は安定した行動のステレオタイプを発達させ、ストレスを感じ始めた場合、体は無意識のうちにこのテクニックを使用してリラックスしたり、内部状態を修正することが科学的に証明されています。 2015年には、このシステムは既にモバイルプラットフォーム上にあり、時計に統合できると思われます。」


かっこいいですね。



Artemがコンサルタントとして働くMIOはバンクーバーにあり、ケメロヴォに住んでいます。 基本的に、もちろん、彼女はインターネットを介して同僚と連絡を取りますが、時々彼女はオフィスに旅行(ハエ)します。





典型的なMIOオフィスの雰囲気。



アルテムは、今ではほぼ完璧な労働条件に恵まれていると言います。革新的なプロジェクトに従事するためのお金と自由な時間の両方があります。 並行して、彼は心血管疾患を研究する研究所で働いています。 また、他の革新的な作品を開発する多くのプロジェクトを調整します。 Madrobotsチームは彼にすべての成功を願っています。



テキストの最後に、Artemからの息をのむような言葉がいくつかあります。



「科学は一般に信じられないほど素晴らしいものです。 本当に新しい何かを発見したとき、それは言葉で表せないほどの感覚です。 世界で最初にデータを受信するとき、それは刺激的です。 これはゲームですが、現実に影響を与えます。 あるメンタリティを持つ人々はこれに魅了されます。 そして、私の開発の軌跡により、最終的に私が終わった場所に来ることができました。









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