Docsvisionプラットフォームとその開発の4つの原則とは

Docsvisionでは、この製品をプラットフォームと呼んでいます。 これは、さまざまな設計ソリューションを作成できる基盤です。



これらのソリューションをより便利かつ迅速に作成し、後で変更するために、Docsvisionプラットフォーム用に、さまざまなツール(デザイナー、モジュール、ゲートウェイ)を作成しました。これらのツールは、プラットフォーム上で特定の顧客の要件を考慮しながら、特定の顧客向けのソリューションを構成できるようにしました。



また、これらの同じツールを使用して、特定のビジネス上の問題(会議プロセスの自動化など)を解決するDocsvisionプラットフォーム用の既製のアプリケーションセットを準備しました。 また、同様のビジネスタスクを顧客が解決する必要がある場合、そのような既製のアプリケーションを実装プロセスの基盤として使用できます。同じプラットフォームツールを使用して自分用に構成するだけです。



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視覚的には、これらはすべて4層ピラミッドの形で表すことができます。Docsvisionプラットフォーム(第1層)がベースにあり、さまざまなデザイナー、モジュール、ゲートウェイ(第2層)が開発され、それらを使用してアプリケーションが作成され(第3層)、顧客がカスタマイズされます設計決定(第4層)。



そして、そのような4層構造は偶然に私たちによって選ばれたわけではありません。 それを設計するとき、私たちはDocsvisionの最新バージョンを開発する際に依存することを決めた4つの原則を自分用に策定しました。



  1. 開放性。
  2. 柔軟性。
  3. モジュール性。
  4. パフォーマンス。


さらに、これらの原則を開示すると同時に、Docsvision構造のピラミッドの各レイヤーについてさらに詳しく説明します。 だから:



原則1:オープン性。



Docsvisionプラットフォームは、その上で開発できるようにする必要があります。



したがって、Docsvisionプラットフォームのサーバー側は、.NETテクノロジーに基づいて記述されています。 サーバーはweb \ WCFサービスです。 .NETを使用して記述できるプラグインサーバー拡張機能を使用してサーバー機能を拡張するメカニズムがあります。 これらのサーバーエクステンションは、利用可能なAPIを使用してクライアントから使用できます。 Docsvisionプラットフォームのクライアント部分は、.NETおよびCOMテクノロジーを使用して記述されています。



Docsvisionのクライアント部分を変更できるパブリックAPIとインターフェイスがいくつかあります。このために、広く使用されている最新のプログラミング言語(C#、VB.NET)と、過去に人気のあったVisual Basic 6.0およびC ++の両方を使用できます。



Docsvisionプラットフォームのアーキテクチャ(カーネル、オブジェクトモデル、システムモジュール、プロセスを処理するための「エンジン」など)については、次の投稿で詳しく説明します。



原則2:柔軟性。



Docsvisionプラットフォームでは、すべてがカスタマイズ可能でなければならず、プログラミングなしでこれを行うためのツールが必要です。



これを行うために、Docsvisionの最新バージョンでは、10人ものデザイナーを開発しました。



  1. カードデザイナー。
  2. プロセスデザイナー
  3. ディレクトリのデザイナー。
  4. 状態コンストラクター。
  5. ロールのコンストラクタ。
  6. レポートデザイナー
  7. 検索クエリデザイナー。
  8. スクリプトコンストラクター。
  9. 承認のコンストラクタ。
  10. ナンバリングコンストラクター。


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カードデザイナー。



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プロセスデザイナー



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ロールのコンストラクタ。



これらすべてのコンストラクターを統合パートナーに無料で提供し、顧客向けのさまざまな設計ソリューションを作成できるようにします。 Docsvisionプラットフォームで作成された既製のソリューションの操作では、顧客がこれらのデザイナーを購入する必要はありません-顧客が自分でソリューションを変更する場合のみ。



各デザイナーの能力を詳細に開示することはしませんが、その数でさえも、Docsvisionプラットフォームがどれほど柔軟であるか、そして単に「正しいチェックマークを設定する」だけで多くの変更が行えることを理解できます。



次の投稿では、カードデザイナーなど、最も興味深いデザイナーの能力について明確に説明します。これにより、カードフォームをシミュレートし、既存のフォームを変更できます。



原則3:モジュール性。



顧客が必要なコンポーネントのみを入手できるように、Docsvisionプラットフォームのアーキテクチャはモジュール化する必要があります。



現時点では、Docsvisionプラットフォーム用に次のいわゆる既製のモジュールを開発しており、顧客はそこから必要なものを選択して使用できます。



1.既製のアプリケーションのセット


これらは、たとえば、契約、会議管理、文書管理などのアプリケーションです。 これらはすべて、関連するオブジェクトをDocsvisionプラットフォームに追加する独立した完成品です。カードフォーム(「契約」カードなど)、ディレクトリ(通貨ガイドなど)、役割(「コーディネーター」、「署名者」など)。 上記のように、Docsvisionプラットフォームを構築するツールを使用してすべてのアプリケーションを作成します。つまり、設計ソリューションでは、これらのアプリケーションを顧客の要件に適合させることができます。



2.統合ゲートウェイのセット。


現時点では、メール(SMTP / POP3)、1C:エンタープライズ、SharePoint、SAP B1へのゲートウェイを開発しています。 これは一種の既成のコネクタであり、設定により、Docsvisionを外部システムと統合できます。 すべてのゲートウェイの主な機能は、外部システムオブジェクトの監視、およびデータの読み取りと書き込みです。

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3.ユーザージョブのセット。


Docsvisionプラットフォームでは、さまざまなユーザーグループ向けに多くの職場を開発しました。 以下に簡単な説明を示します。





原則4:生産性。



Docsvisionプラットフォームは、数万人のユーザーへの負荷の下で、耐障害性と生産性を備えている必要があります。



これを検証および確認するために、システムの負荷テスト用に設計されたいくつかのサーバーの特別なインフラストラクチャを展開し、Visual Studio負荷テスト環境でユーザーアクションのソフトウェアエミュレーションを使用して実行しました。



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しかし、このスタンドの詳細、および製品テストの方法論については、すでに次の投稿で説明します。



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