ロシア連邦のApp Storeでの個人の仕事の合法性について |
アプリケーションインターフェイス:間違いと、繰り返さないための16のヒント |
自動レイアウトとUIScrollView。 調理方法は? |
IBeaconプラットフォーム:アプリケーション構築のためのターンキーソリューション |
現在のカジュアルゲームの収益統計 |
iOS
- IOSデータベース保護
- iPhoneの普及とイノベーションの普及
- Appleは、パブリックドメインにiOS Human Interface Guidelinesを投稿しました
- Appleがアプリ内購入用のプロモーションコードを導入
- Darklings:2回目の試みで成功したゲーム
Android
- NVIDIA SHIELDで利用可能なHalf-Life 2およびポータル
- GoogleがWord Lens Translatorを購入
- Ciderプロジェクト:AndroidでのiOSアプリケーションの起動
- Distimo Androidアプリ
- Googleビューサービスがストリートビューを開始
- ノキアは開発者の許可なしにアプリをノキアストアにダウンロードします
- Androidのボタンの秘密。 パート3:メインメニューのボタン
Windows Phone
開発
- Embarcadero FireMonkeyでのモバイルアプリケーション開発(FMX 6)
- マイクロソフトリサーチ、プログラミングゲームのブラウジングパズルを開始
- 2つのImagine Cupを介したゲーム開発パス
- Unity3d。 Unity 3D学生からの教訓(B25-B28)
- モバイルデバイス向けのクロスプラットフォームコンテンツをすばやく準備する方法
インタビュー
イベント
- MBLT:5月23日
- ノボシビルスクのハッカソンQIWIユニバース:5月24〜25日
- 5月23日から25日までのトムスクでのHackDay#31
- Dribbble Meetup 2014:5月24日、Mail.Ruグループオフィス
- Apps4Allフォーラム:5月19日
マーケティングと収益化
- FacebookはFbStartへの参加申請を受け付け始めます
- ウイルスの成長をモデル化する方法:ハイブリッドモデル
- ユーザー維持率:はい、しかしどれですか?
- フリーミアムの保持の重要性の明確な証拠
- PlayPhone:プレイヤーの20%がセックスを拒否し、17%がハンドルを握ります
- Flurryがモバイルビデオ広告を改善
- MMORPG経済調査:概要
- 日本向けソーシャルゲームの文化的適応
装置
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