モバイル開発者向けの有用な資料#53(5月12〜18日)

今週、私たちはついにApp Storeで働いている個人の正当性について語られ、自動レイアウトをよりよく使用してモバイルアプリケーションのインターフェースを構築する方法を説明し、愛するPapaBubaDiopはカジュアルゲームからの収入に関する統計の別の部分を共有し、AppleはiOSヒューマンインターフェースガイドラインを投稿し、開始しましたIAPのプロモーションコードをテストします。 一般的に、モバイルステージでは興味深い1週間が目立ちました。







ロシア連邦のApp Storeでの個人の仕事の合法性について

プログラム(ゲーム)のライセンスを実装する際にIPとして登録する必要はありません。合法的に個人として働き、銀行口座で受け取った金額(課税ベースを減らすことができます)に対して13%の個人所得税を支払うことができます。



アプリケーションインターフェイス:間違いと、繰り返さないための16のヒント

ユーザーがインターフェースをどのように操作するかをライブで見ることほど価値があるものはありません。 観察の結果によると、私たちがやらなかったことの多くは必要に応じて正確に行わなかったことが明らかになりました。 ミス、エラーの修正方法、およびこれらのエラーの繰り返しを避ける方法に関するヒントについて詳しく説明します。



自動レイアウトとUIScrollView。 調理方法は?

iOS 6では、AppleはiOSアプリ用の優れたUIレイアウト機能-Auto Layoutを導入しました。 しかし、驚くべきことは、この機会をまだ使用しているプロジェクトが非常に少ないことです。 しかし、これは非常に強力なツールです。UIレイアウトに賢明にアプローチすれば、3.5インチおよび4インチ画面の要素の調整、ポートレートとランドスケープの画面レイアウト、さらにはiPhoneとiPadのユニバーサルレイアウトでも多くの時間を節約できます。



IBeaconプラットフォーム:アプリケーション構築のためのターンキーソリューション

テクノロジーを「いじって」、同時に開発に関与したくなかった。 これを行うために、プログラミングなしでiBeaconアプリケーションを構築できる既製のソリューションを見つけることにしました。



現在のカジュアルゲームの収益統計

Appleストアの天気は急速に変化しています。 過去1年間の予測に関心を持つ人はいません。 クリスマスから今年の2014年にiPhone向けのカジュアルゲームを開発した経験を語るのは危険です。



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先週のダイジェスト 。 Habr更新の混乱で何かを見逃した場合は、メールに送信してすぐに追加します。



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