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将来のUnreal Tournamentの作業は今日から始まります。私たち(エピック-翻訳者のメモ)は、あなたと一緒に作業することを発表します。 ファンは私たちと同じようにUnreal Tournamentを愛していることを知っています。 UTの開発が進むべき方向と、新しいゲームに存在すべきものについて、興味深いアイデアと情報に基づいた意見があることを知っています。 それでは、チャンスを利用して、このゲームを一緒に、率直に、そしてみんなのために作成しましょう。
計画は次のとおりです。
- 私たちはUT開発のベテランの小さなチームを作りました。そして、それは今日プロジェクトに取り組み始めます。
- コードの最初の行から、最初のコンセプトアートから、最初の設計決定から、開発はEpic、UTファン、UE4開発者間の協力の形でオープンに行われます。 定期的な進捗状況の更新には、ディスカッションフォーラムとTwitchストリームを使用します。
- あなたが参加したいファンなら、あなたがする必要があるのは、フォーラムで無料のアカウントを作成し、ディスカッションに参加することです。
- ゲームのすべてのコードとコンテンツは、GitHubでUE4開発者が利用できるようになります(ここでは 、UE4で開発している人がいるかどうかはわかりませんが、とにかくクールです)。
- このゲームは、競争力のあるFPSのルーツに忠実です。
- 開発は、 Windows、Mac、およびLinuxに焦点を当てます 。
これについて特別なことは何ですか?
- UT4でプレイできるようになるまでには数か月かかります。これはゼロからの実際の開発です。
- ゲームの準備ができたら、無料になります。 自由にプレイできるわけではありませんが、無料です(「フリー」という言葉の二重の解釈、それに重点を置いて、先に述べたことを考えると、ゲームが無料になることも期待できます)。
- 開発者、改造者、アーティスト、プレイヤーがMODやゲームコンテンツを配布、売買できる市場を作ります。 市場からの収益は、売り手とEpicに分配されます。 これが、UT4で収益を上げる方法です。
Epicで説明されているものの多くは新しいものであり、私たち自身はまだそれを理解していません。 時々、何かがうまくいかないことがあります。問題に対処するために、私たちは一緒に取り組んでいきます。 多くの難しい決定を下す必要があり、すべての提案されたアイデアがゲームに実装されることはありません。 しかし、あなたがUTのファン、UE4の開発者、未来の改造者、またはゲームの作成方法に興味がある人なら、ぜひ参加してください。 楽しいでしょう。
に興味がありますか?
- もっと知りたいですか? wikiで 。
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- Unreal Tournamentのクラシックバージョンをプレイしたい場合は、 ここで待っています(残念ながら、Linuxのバージョンはありませんが、自然界には存在します) 。
また、Linuxサポートが最近Unreal Engineに追加されたことを思い出します。