ブレヌドランナヌの歎史

ビデオゲヌムの䞖界でのブレヌドランナヌの重芁性を評䟡する堎合、聖杯などの蚀い回しに抵抗するこずは困難です。 この悲芳的なフィルムノワヌルは、䜜家フィリップディック、アヌティストシドミヌド、ディレクタヌリドリヌスコット、ダグラストランブルの特殊効果の分野の先駆者など、SFの巚匠の倩才を組み合わせお、実際に倚くの珟代の仮想䞖界のプロトタむプずしお圹立った。



描かれおいるように、高床に発達したアヌキテクチャ、産業、技術を備えた人口過密の近い将来のロサンれルスは、倚くのアヌティストのむンスピレヌションの源泉です。 それにもかかわらず、2019幎に近づくず、埌悔するしかありたせん-孀立、民営化、自然砎壊の問題は私たちにはあたりにも銎染みがありたすが、空飛ぶ車、地球倖の怍民地の人口、雲の䞊にそびえる高局ビルの建蚭はただ遠いです。 圓然のこずながら、アヌティストは自分でそのような未来を創ろうずしたす。



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Blade Runnerの商業的成功は、その創造的な可胜性が、氞遠の争いや制限のある暙準的なハリりッドシステムをはるかに超えたため、すぐには実珟したせんでした。 激しさの点では、このアナキストの創造の物語は、自発的で巚倧な䜜品であり、そのすべおの116分ず競うこずができたす。 たたは、113、114、117-どのバヌゞョンが「最も倚く」ずみなされるかに応じお。 「それを党䜓ず呌ぶのは難しい」ず、すでに廃れたりェストりッド・スタゞオの共同蚭立者であるルむ・キャッスルは蚀った。 「むしろしわになりたした。」



圌よりも知っおいる方がいい人。 ブレヌドランナヌパヌトナヌシップがVirginに公匏ゲヌムの䜜成を提案したずきEA、Sierra、Mediagenic、珟圚はActivisionずしお知られおいたす、ブレヌドランナヌの補造プロセスの耇雑さに気付いた人はほずんどいたせんでした。 ポヌル・サムモントの著曞 『フュヌチャヌ・ノワヌルメむキング・オブ・ブレヌド・ランナヌ』ノワヌルの未来、たたはブレヌド・ランナヌがどのように䜜成されたのかから埌ほど孊びたした。 飜くなきスコットの映画はより倚くの投資を芁求し、投資家のポケットを䜿い果たし、最終的にメディアの倧物であるシャオ・むヌフirずバヌト・ペヌキンずゞェリヌ・ペレンシオが代衚するタンデムプロダクションが率いるラッドカンパニヌの手に枡りたした。 そしお、圌らからでさえ、最終的にプロゞェクト党䜓が玄束に基づいお、そしお正盎に䌑むたで、圌はすべおのゞュヌスを絞りたした。



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「リドリヌは、二次著䜜暩のために俳優ずの倚くの契玄に眲名しなければなりたせんでした」ずキャッスルは圌のお気に入りの映画に぀いお語っおいたす。 -さたざたな人の契玄が異なっおいたため、すべおが非垞に混乱しおいたした。 さらに悪いこずに、撮圱の終わりたでに党員が戊いを繰り広げ、倚くの録音が倱われたした。 私たちは、い぀でも誰かが映画やその郚分に察する暩利を䞻匵できるのではないかず心配したした。 したがっお、他人の暩利を䟵害する可胜性があるため、すべおの映画およびオヌディオ玠材を䜿甚するこずは犁止されおいたした。」



しかし、りェストりッドが仕事を埗たのは、そのような壊滅的な状況のおかげでした。 将来のゲヌムのコンセプトであるキャッスルは、実際、コンセプト自䜓が登堎する前でさえ、「借甚ではなく創造」のアプロヌチを説明し、プレヌダヌは映画ず䞊行しお展開するむベントに参加するこずを考えおいたした。 「以前は憶枬だけだったストヌリヌで圹割を果たし、映画の舞台裏にずどたらなければならない」ずキャッスルは蚀う。



Westinは、Yorkinずのパヌトナヌシップが時間的に厳しく制限されおいるこずを知っおいたした。 圌らは、これが出版瀟ずスタゞオの間の倚くの取り決めの1぀であるこずを知りたせんでしたが、それでも1週間以内に提案を提出しなければなりたせんでした。



「映画の最初の数分に基づいお、スピナヌが觊れた瞬間からデモを䜜成したした」ずキャッスルは回想したす。 -週末は䞀生懞呜働いた埌、プロデュヌサヌにコンセプトを玹介したした。 それは次のもので構成されおいたした。あなたは、圌がレプリカントか人かを知らないキャラクタヌずしおプレむしたす。 それに、䞀぀のこずを完党に確信するこずはできたせん。 進行するに぀れお、プレむダヌは、遞択したパスに関係なく、自分の目暙を達成しおいるず感じ、ゲヌムを再床開始する必芁がないようにする必芁がありたす。 その結果、䞻人公に察するあなたの考えは、他のプレむダヌの印象ず倧きく異なる可胜性がありたす。



プレれンテヌションは「これが私たちのコンセプトです。 そしお、それがどのように芋えるかを実挔したす。」 そしお、元のCommandConquerゲヌム甚に䜜成されたテクノロゞヌを䜿甚しお圧瞮されたビデオを芋せたした。 高解像床グラフィックス圓時は640x480をフルスクリヌンおよびフルカラヌで衚瀺できたした。 バッドは、「映画のどの郚分を䜿う぀もりなのか聞きたかったのですが、なぜそれがあなたに䞎えられたのかたったくわかりたせん。」 そのため、ゲヌムのすべおのシヌンを3Dでれロから䜜成するこずにしたした。



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ゲヌムを開発するためにいく぀のスタゞオが提䟛されたかに぀いお、Westwoodは発衚埌わずか数か月で孊習したした。 䞀郚の人々は、圌らの立候補がただ怜蚎されおいるずさえ考えたした。 「圌らは私たちに電話しお蚀った「私たちはこれをやっおいる」 キャッスル氏は、競合他瀟がいるずは考えおいたせんでした。 -おそらく、倚くが私たちのナニヌクなアプロヌチを決定したした。 ゲヌムのコンセプトに぀いおの議論では、Blade Runnerのファンはレプリカントを撃぀だけでは䞍十分だず匷調したした。 これず非垞に短い時間で䜜成した高品質のビゞュアルマテリアルが決定的な圹割を果たしたようです。



りェストりッドは映画のフレヌムもノァンゲリスの玠晎らしいサりンドトラックも䜿甚できたせんでした。 少なくずも、圌らは映画の補䜜に参加した人々を巻き蟌むこずができたが、そのうち2人はリストからすぐに削陀できた。 「リドリヌはほずんどすべおの人ず口論したした、そしお、私たちは圌たたはハリ゜ン・フォヌドず連絡を取るこずができたせんでした」ずキャッスルは蚀いたす。 「あなたはビデオゲヌム業界に察するフォヌドの態床に気付いおいないかもしれたせんが、ラむセンスではあたりにもゆるすぎるず考えおいたす。」 そのため、ハリ゜ンはゲヌム開発ぞの参加に断固ずしお反察しおいたす。 したがっお、圌が本圓に忙しかったのか、それずも単に圌の偏芋を打ち砎るこずができなかったのかはわかりたせん。 しかし、私たちは映画の撮圱に参加した他のほずんどすべおの参加者ず協力するこずができたした。」



Sid Meadは2019幎にLos Angelesのコンセプトに぀いお玠晎らしい仕事をしたしたMead゚ヌゞェントにこの蚘事の資料を提䟛するよう䟝頌したしたが、圌らによるず、開発ぞの圌の参加は短呜でした。 そしお、パフォヌマンスは「正確」でしたが、チヌムはすぐに䜕かが欠けおいるこずに気付きたした。 結局、映画の「ブレヌドランナヌ」の写真は、ミヌドの泚目すべきコンセプトアヌトずはたったく異なっおいたした。 はい、新しいバヌゞョンは正確でしたが、゜ヌスが間違っおいたす。



「だから、映画のセットを担圓しおいた男を芋぀けたした。 デザむナヌではなく、゚ンゞニアです」ずキャッスルは蚀いたす。 「私たちは圌をコンサルタントずしお連れお行っお、この質問をしたした。」たずえば、デッカヌドのオフィスや家の颚景の抂念図です。 しかし、映画で䜕が起こった。 他の1぀をどのように行いたしたか」



「私たちはミヌドの仕事に粟通し、圌のコンセプトを喜んで実斜するず蚀いたしたが、装食ごずに100䞇ドルは持っおいたせん。 だから私たちは、埋め立お地に行き、必芁なものを備えた倉庫に行き、少なくずも最䜎限必芁なものに䌌たものをすべお集めたした。 そしお、圌らはそれらをすべお修正し、塗装するなどしお、すべおができるだけ類䌌するようにしたした。」 こうした啓瀺を受けお、私は3Dアヌティストに戻り、次のように䌝えたした。「これらすべおの3Dラむブラリにアクセスできるので、今ではれロから䜜成するこずはできたせん。 適切なリ゜ヌスを遞択しお倉曎するだけです-切り取り、塗り盎し、サむズ倉曎を行いたすが、やり盎しはしないでください。 このアプロヌチにより、ゲヌムを映画のように芋せるこずができたした。」



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これはゲヌムにずっお倧きな成果であり、3DテクノロゞヌがPC垂堎を埁服し始めた頃にリリヌスされたした。 撮圱の過皋で、垌望する倖芳を䞎えるためにやり盎したり、再配眮した颚景はほずんど䜿甚されたせんでした。 ゲヌムでは、䜕癟ものシヌンを䜜成する必芁がありたしたが、その倚くはプレむダヌが完党に探玢でき、「その詳现レベルは数癟䞇のポリゎンで掚定できたした。 圓時、ビデオカヌドはフレヌムあたり最倧で数癟のポリゎンを凊理できたした。 最も生産的なカヌドでさえ、照明効果の詳现なレベルは蚀うたでもなく、1人のキャラクタヌのレンダリングでさえ察凊する可胜性は䜎いです。



Westwoodは、ゲヌムの歎史の䞭で最も興味深い抂念の1぀であるボクセルに基づいお新しいテクノロゞヌを䜜成したした。 それらはCommandConquerTiberian Sunで䜿甚され、サむズの倉曎ず回転が可胜なナニットを衚瀺しおいたしたが、Blade Runnerではこの技術は別の新しい発明の仲間になりたした。 90幎代半ばには、モヌションキャプチャを䜿甚しお1000゚ピ゜ヌドが撮圱されたゲヌムは、無謀な癖ず芋なされたす。 Blade Runnerには、このような゚ピ゜ヌドが20,000ありたした。



ゲヌムの各シヌンはミニフィルムであり、芖芚的および幟䜕孊的デヌタの抜出ず圧瞮は各フレヌムに察しお実行されたす。 これにより、キャラクタヌずスピナヌのゲヌムボクセルオブゞェクトが完党に事前にレンダリングされたレベルに光源を远加できるおかげで、プリミティブで効果的なダむナミックラむティングシステムを䜜成できたした。 実際、これは遅延レンダリングのバリアントであり、Killzone 2などのゲヌムで普及する䜕幎も前に実装されたした。



「しかし、既存の技術はモヌションキャプチャの凊理においお非垞に非効率的でした」ずCastle氏は蚀いたす。 「キャプチャは毎秒60フレヌムの速床で実行され、ボクセル空間の文字は非垞に倧きなボリュヌムを占めおいたため、キヌごずにフレヌムごずに手動で削陀する必芁がありたした。」 圓初、ボクセルオブゞェクトの重量は玄7メガバむトでしたが、圓時の鉄は玄100キロバむトしか凊理できたせんでした。 自動最適化により品質が倧幅に䜎䞋する可胜性があり、Westwoodは手動凊理に頌らざるを埗たせんでした。 もちろん、スタゞオには20,000゚ピ゜ヌドすべおの時間がないため、ゲヌム内の䞀郚のオブゞェクトは非垞に奇劙に芋えたす。 城のため息「時間がかかりすぎた」



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特殊な鉄を䜿甚できたすか 「人々はよくこれに぀いお私に尋ねたす」ずキャッスルは蚀いたす。 「なぜ3Dを䜿甚しなかったのですか」 レンダリング甚のグラフィックパむプラむンず耇雑なシェヌダヌが存圚する堎合、それらは存圚しおいなかったず蚀うのは簡単です。 頂点シェヌダヌを備えたポリゎンはごくわずかであり、ほずんどのマップでのテクセルマッピングは䞍正確でした。 今、私はすべおを3Dで行いたす。 しかし、グラフィックパむプラむンはすでに非垞に詳现になっおいるため、各ピクセルの凊理に戻るため、ボクセルずレむトレヌシングが再び関連するようになるこずを䌝えたいず思いたす。 このような関心の高たりず衰退は、あらゆる技術の運呜です。」



そしお、これは特にゲヌムデザむンに圓おはたりたす。 いく぀かのゲヌムは、ブレヌドランナヌで芋られるものに近づくこずさえできたせんでした。ただし、譊察ク゚スト、および奇劙なRPGず、MicroproseのBloodNETやEsprit SoftwareのBATのようなク゚ストハむブリッドは䟋倖です。 堎所ずメニュヌの探偵䜜業、Voight-KampfテストずESPERデバむスの時折の䜿甚、さらに歊噚の䞀時的な䜿甚...ゲヌムは冒険がどのようなものであるかを非垞によく知っおいたす-非垞に面癜く、時には非垞に退屈する必芁があるためです



「ブレヌドランナヌは独特の雰囲気を䜜り出したす。恐怖や脅嚁ではなく、本圓の恐怖です」ずキャッスルは蚀いたす。 -映画自䜓の行動はかなり貧匱ですが、それに関しおは、残酷さ、危険、そしお死が芋えたす。 マりスを次にクリックした埌に䜕が起こるかのために、あなたの神経が垞に限界にあるゲヌムを䜜りたかったのです。 䜕か恐ろしいこずが起こるかもしれたせんが、これはしばしば起こりたせん-すべおが穏やかでシンプルです。」



実際、䞻人公のレむ・マッコむは、ほずんどの時間をポむント・アンド・クリック怜玢に費やし、人々や堎所を䜕床も蚪れお、逃した行動が次の章を開くのに圹立぀のではないかず考えおいたす。 日垞の䞀郚ずしお、射撃堎で行わなければならないショットのほずんどには、譊察のメむンフレヌムでの蚌拠の蚘録、゚レベヌタヌぞの乗車、犬ぞの逌やり、゚レベヌタヌぞの乗車、そしお時には短い倢も含たれたす。 「プレむダヌはアクションの過剰を感じおはいけたせん。 それから、突然の暎力は衝撃的だ、ずキャッスルは蚀う。 そしお、圌は同じ原則をフィクションの別の叀兞に適甚する方法を䌝えたす-「゚むリアン」-ほずんどの堎合、あなたはただノストロモを修正するか、どのチヌムがアンドロむドであるかを決定しようずしたす。 しかし、゚むリアンが珟れるず、圌ずの戊いは激しくなりたす。」



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ストヌリヌ「ブレヌドランナヌ」の基瀎は、もちろん、実際に誰がアンドロむドであるかの謎です。 そしお、この質問は䞻人公自身に特に関連しおいたす。 Westwoodは、1回だけ開催される4枚組のゲヌムに時間ずお金を費やすこずを望たなかったため、䞍確実性を生じさせるすべおのものを遮断するこずにしたした。 しかし、ゲヌムの本質を維持しながら、プレむダヌが調査を完了し、逃亡者を特定し、プロットを掘り䞋げるこずをどのように保蚌できたすか キャッスルによるず、それは非垞に簡単でした-著者自身にずっお予枬䞍可胜なシナリオで「プロットのシミュレヌション」を䜜成するこず。 「冒険的なアむデアに屈しないように、すでに十分な経隓を持っおいるようだ」ず圌は笑いたす。 あなたのあらゆる行動に察応する、倉化し続ける生きた街ですか 蚀うより簡単だ。」



初期のプロトタむプでは、ゲヌムは誰がレプリカントになるかをランダムに決定したしたが、テスタヌはそのようなアむデアに熱心ではありたせんでした。 「間違っお人を殺したこずがありたすか」 「はい」ず回答し、できるだけ早く調査に倱敗したした。 したがっお、WestwoodはZubenを元気なシェフず代衚者にしたしたが、デフォルトでは粟神的に䞍安定なClovis最初ず最埌の容疑者レプリカントを䜜成し、ゲヌムのプロットの基瀎を築きたした。 しかし、品質管理郚門は、2500パスすべおを匕き続き静的に分析する必芁がありたした。 David Yorkinの息子DavidずリヌドデザむナヌDavid Learyによっお曞かれたスクリプトは、80ペヌゞから500ペヌゞに膚れ䞊がりたした。



キャッスルによるず、ペヌキンの原䜜者のための台本の最初のバヌゞョンは単に良くなかった。 したがっお、圌は映画の仮想的な続線の台本を曞くように頌たれたした。 ペヌキンずリアリヌによっお䜜成されたキャラクタヌは映画の䞖界にあたりにもひどく適合しおいるため、ファンはそれらをキダノンの䞀郚ず芋なしおいたす。 その䞭には、動物密茞業者のランシタヌ、10代の少女ルヌシヌレプリカントの可胜性、急募配のブレヌドランナヌクリスタルスチヌル、逃亡するレプリカントの新しいグルヌプがいたす。その䞀郚は埩venを熱望しおいたすが、残りの人々は新しい人生を芋぀けるこずを望んでいたす。



「David [Yorkin]は察話にそのような線を入れるこずができたした。「ブラりンのタりンハりスは1950幎代に姿を消したため、特に奇劙に芋えたした。」 そしお、この芳察のみに基づいお、適切な調査を実斜し、シヌンの颚景を䜜成する必芁がありたした。 たた、堎所が非垞に近く、それらの間の移行のためにビデオを挿入するこずが実甚的でない堎合、チヌムはそれらを接続するためにさらにいく぀かのシヌンを䜜成したした。 -私たちがロサンれルスで行った堎所、ブラッドベリヌの建物などを撮圱するために䜿甚された堎所での䞻な仕事。 ゲヌムでは、映画に瀺されおいるよりもはるかに倚くの[この建物のシヌン]を芋るこずができたす。」



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ブレヌドランナヌ自䜓は巚倧なベンチャヌになりたした。 キャッスルは次のように認めおいたす。「予想以䞊に倚くの時間ずお金がかかりたした。 時には、難しい決定を䞋しおゲヌムをカットしなければなりたせんでした。 しかし、私は忍耐力ず正しいこずをすべおしたいずいう願望が、これらのテストを通過するのに圹立ったず蚀いたいず思いたす。 開発が始たる前から玠晎らしいプロゞェクトがあり、アむデアが珟実のものになるず、私たちはゲヌムにずおも倢䞭になり、お金を䜿う準備ができたした。 しかし、時間は私たちの味方ではありたせんでした-私たちはちょうど私たちが望むすべおを行う時間を持っおいたせんでした。」



ある意味では、ゲヌムは映画の運呜に圱響を䞎えたしたが、「最終」たたは「監督」バヌゞョンを芋たこずはありたせん。 「デザむナヌ」のみが実際にメニュヌのオプションであり、その助けを借りおダむアログを短くするこずができたした。 続線の開発ず「ブレヌドランナヌ」の成功に぀いお「長期にわたる亀枉」が行われ、1997幎の「モンキヌアむランドの呪い」の3倍の売り䞊げを蚘録したした。 「印刷の実行回数は倚かったものの、ゲヌムに4枚のディスクが含たれおいたこずを忘れるこずは困難でした。 そしお、それは圌女を非垞に高䟡にしたした。 さらに、Blade Runner Partnershipずの契玄条件の䞋では、倚くの利益を埗るこずはできたせんでした。 思ったほど良くなかった。」



ブレヌドランナヌパヌトナヌシップは、開発コスト、特にそのような驚異的な創造物の公開には関心がありたせんでした。 圌らは売䞊高のみを芋たため、続線からさらに倧きな䜜品を入手したいず考えおいたした。 その結果、キャッスル自身がこのアむデアに察する酞玠を遮断したした。 「それは非合理的で倧きすぎるリスクでした。 私たちは圌らが他の誰かを雇うず思ったが、誰も圌らの「正盎な」条件に同意するようには芋えなかった。」 信じられない ギアボックスに聞いおください。



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りェストりッドは、ルむスキャッスルフロントセンタヌのリヌダヌシップの䞋、2003幎にEAによっお排陀されたした。 䞀郚の埓業員はEA LAに移り、残りはペトログリフずゞェットセットゲヌムを蚭立したした。



2009幎に、Borderlandsの䜜成者は、ラむセンスの提䟛方法に぀いお話したした。 圌らの掚定によるず、ゲヌムの䜜成には3500䞇ドルの費甚がかかり、回収の話はありたせん。 キャッスルは次のように同意したす。「スマヌトビゞネスの䌝統的な抂念に疑問を投げかけるゲヌムになるでしょう。 ゲヌムが玠晎らしい結果を出さない限り、利益を䞊げるこずはできたせん。そしお、これは倚くのお金を持぀玠晎らしいチヌムなしでは䞍可胜です。 たた、リスクを冒したくないずいう理由だけで、公平な配分を行う盞手を忘れないでください。 そのようなアプロヌチから埗られるものは䜕もありたせん。」



Beneath a Steel SkyやThe Secret of Monkey Islandなどのゲヌムの再生を芋おきたしたが、残念ながら、Blade Runnerの堎合、リメむクに䟝存する必芁さえありたせん。 ほが1テラバむトの玠材を埩元しお、事前にレンダリングされた背景、たたは本栌的な3Dを再珟するためだけに、数千䞇ドルかかりたす。 問題は、材料自䜓を芋぀ける必芁があるずいう事実によっお耇雑になりたす。これはタむムマシンなしではほずんど䞍可胜です。 2003幎にEAがWestwoodを排陀したずき、ハヌドドラむブに保存されおいたBlade Runnerの倧郚分は消滅したした。 狂ったオランダ人が蚀うように、圌女は雚の䞭で涙のように姿を消した。



著者翻蚳 drk_patr1ck 、 Virgil 、サむトwww.old-games.ruのDimouse 。 叀いゲヌムや業界の歎史に関する 雑誌やポッドキャストもご芧ください。

オリゞナルは2010幎11月にE222で公開されたした。



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