AndroidとiPhone SDKの比較

少し前まで、AndroidとiPhone SDKを使用する必要がありました。 私はたくさんのことが好きで、たくさんのことが驚きました。 開発者の観点から両方のSDKを比較することにしました。

基準 iPhone SDK Android
ダウンロード数 2008年2月から100,000 2007年11月から750,000
一般的な比較( engadget経由)
費用 無料で 無料で
SDKネイティブ はい はい
言語 Objective C 2.0 Java
アプリケーション配布方法 iTunes Store 不明
リモートデバッグ はい はい
タッチスクリーン マルチタッチ シングルタッチ
フラッシュサポート いや いや
Javaサポート いや はい
アプリケーション開発
開発プラットフォーム OS X 10.5 OS X、Win、Linux
IDE xcode Eclipse(またはその他の
GUIビルダー すでにはい いや
UIは Objective-Cのクラスファイル XMLファイル
ガベージコレクター いや 作り付け
Bluetoothサポート いや いいえ( まだ
ジオロケーション はい はい
電話の位置の決定(傾き、動き) はい いいえ( まだ
バックグラウンドでのアプリケーション作業 いや はい
ファイルシステムアクセス はい はい
組み込みデータベース いいえ( 噂は流布しています はい(sqlite)
電話機能(通話、SIMカード、SMS)へのアクセス いや はい


いずれかのSDKの優位性について結論を出したくありません。 ただし、私は個人的にAndroid用のアプリケーションを作成するのがもう少し好きだったことに注意してください(おそらくJavaに精通しているためです)。



他に何をテーブルに追加できるか/何を明確にすることができるかについての提案がある場合は、比較を展開/修正することができます。



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