CryEngineはEngine-as-a-Serviceモデルで利用可能になります |
アンリアルエンジン4がすべての人に利用可能になりました |
Unity 3D 5の発表と先行予約 |
GoogleがウェアラブルSDKを発表 |
iOS
- ネイティブNSInputStreamを使用して超音速で写真をクラウドにアップロードする
- iToilet。 オフィストイレは無料です
- AppleがIndie Game Showcaseでインディー開発者について語る
- Google Playゲームはクロスプラットフォームのマルチプレイヤーをサポートします
Android
- Androidのロングポーリング
- 短いゲームと1つのゲームの冒険
- Android広告管理
- Androidアプリで同期する
- GithubのAndroid開発者に便利
- 成人としてのAndroid CMakeプロジェクトのデバッグ
- カナスタとセノライトを使用してAndroid用Ormを作成しています。 パート3、2 、および1 。
- Googleは、管理されていない購入のための新しいパスワード保護オプションを備えたGoogle Playの新しいバージョン(4.6.16)をリリースしました
- Android App Storeのリスト
ティゼン
開発
- スマートテレビアプリケーションプロジェクトでの作業の現実
- Libgdx-ゲームJavaフレームワーク
- (英語) Ericsson ConsumerLabによる「ゲームをプレイする新しい方法」レポート
- YahooがGames Network Developer Platformを開始
- Microsoft OneNoteは無料になり、APIを開きました
- (英語) WoogaがFUUUファクターを使用してApp Storeのトップを獲得する方法
マーケティングと収益化
- Flurry:Androidゲームマトリックス
- HasOffersは、Winter Nights 2014でモバイルアプリトラッキングについて説明します。
- Torsten Rail:大企業のみがモバイル開発に残る
- ウェビナー「コホート分析:それは何ですか、なぜそれが必要で、どのようにそれを行うのですか?」
- TapjoyがnGenの新しい広告プラットフォームを発表:適切なタイミングで適切なユーザーに適切な広告
- Ad4ScreenがRET4RGETリターゲティングプラットフォームを開始
デバイスとガジェット
- モトローラとLGはGoogleのOSでスマートウォッチを準備しています
- あなたの健康に! 2014年の10の最も興味深い新製品
- スマートウォッチの選び方:Omate TrueSmart vs ZGPAX S5
- Oculus、GDC 2014でRift開発キット2を発表
- 攪拌:職場でトレーニングできるスマートデスク
← 先週のダイジェスト 。 何かを逃した場合は、メールに送信して、すぐに追加します。