Unity3Dを使用してWindows 8用のゲームを作成する-今日10:00にオンラインで視聴する

Windows 8用のゲームを作成したいが、どこから始めればよいかわからない場合は、2月20日10:00(MSK)のイベント「 Unity3Dを使用したWindows 8用ゲームの作成 」のWebキャストに参加してください。 Microsoftプラットフォーム、Windows 8、Unity3D、およびコラボレーションツールに関する最も重要なことをすべて説明します。この知識は、素晴らしいゲームを作成するのに役立ちます。

放送のプレーヤーはカットの下で利用可能です。 会議をオンラインで視聴し、ツイートします( #unity3dwin )。

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Windows 8用のゲームアプリケーションを作成する仮想イベントは、アプローチ、プラットフォーム、およびツールについて直接学び、このトピックに関する最も関連性の高い知識を得る機会です。 イベントの一環として、Windows 8プラットフォームのレビューが行われ、主要な技術的能力が実証されます。 Unity3Dを使用して、ゲームアプリケーションを段階的に作成し、それをWindowsストアに公開する方法を学習します。 さらに、ゲームアプリケーション用のWebリソースとサービスを作成するコンテキストでのMicrosoftクラウドプラットフォームのレビューが行われます。 これに加えて、イベントでは、開発のプロセス編成、コラボレーションを編成し、開発されたアプリケーションの品質を確保できるMicrosoftツールについて説明します。



マイクロソフトの専門家からの興味深いレポートがあなたを待っています:



10:00-11:00 Windows 8プラットフォームとWindowsストアの紹介。 Tatyana Smetanina、マイクロソフトの戦略技術エキスパート



11:15-12:15 Unity3Dを使用したゲーム作成の概要。 Dmitry Andreev、マイクロソフト、情報システム開発エキスパート



12:30-13:30最初の行からパブリケーションまで。 WindowsストアでUnity3Dゲームを作成、デバッグ、公開します。 Dmitry Andreev、マイクロソフト、情報システム開発エキスパート



14:30-15:30ゲームを開発するためのVisual Studioツールの機能。 ゲームとWindows 8プラットフォームの機能(連絡先、ライブタイルなど)の統合。 Dmitry Andreev、マイクロソフト、情報システム開発エキスパート



15:45-16:45 Microsoftクラウドプラットフォームの概要。 Vladimir Yunev、Microsoft、戦略技術エキスパート



17:00-18:00 Visual StudioおよびTeam Foundation Servicesツールを使用した共同開発プロセスの編成。 アレキサンダーヤコブレフ、ALMツールエキスパート、マイクロソフト



2月20日10:00(MSK)に放送を視聴し、#unity3dwinをツイートし、専門家にオンラインで質問します。





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