デザイナー-プロジェクトマネージャー。 現実かユートピアか?

最初に、設計上で私が意味することを説明しましょう。



非常に珍しい人をデザイナーと呼ぶことができます。 多くの場合、設計のどの領域が適切であるかをすぐに明確にする他の用語を使用する必要があります。



彼がクライアントとうまくコミュニケーションを取り、会社、生産プロセス、ターゲットオーディエンスに関する情報を表示し、それらを紹介および契約に変える場合、これは主にアカウントまたは売り手です (コメントでの議論から、ここで用語がより適切であることがわかります) 「ビジネスアナリスト」)。 彼は聞くだけでなく話すこともできます。 彼は、クライアントがバリケードの片側でプロジェクトに取り組んでいることを理解させます。



この情報を機能要件のリストにまとめ、将来のプロジェクトのセクションの構造を作成し、それをインタラクティブプロトタイプに変換すると、これはUXデザイナーになります。



結果のプロトタイプがユーザーインタラクションの原理を示すだけでなく、SEO、さまざまな種類のデバイスでの表示、グリッド、さまざまな要素のサイズ、アクセントの配置も考慮する場合、これはすでにUIデザイナーです。 多くの場合、UIデザイナーは、UXデザイナーが提供するプロトタイプに基づいてPhotoshopですでに作業している単なるデザイナーです。



スペシャリストがそのようなプロトタイプを取得して、その上に機能仕様を作成するか、データ図を使用した技術タスク(より複雑なプロジェクトの場合)を作成できる場合、これはすでにテクニカルライターです。



したがって、デザイナーは、私の理解では、これらの能力をすべて同時に所有でき、さらにプロジェクトを成功させるのに役立つ追加の品質セットを所有できます。 主なものは次のとおりです。







次に、そのようなデザイナーがプロジェクトマネージャーである場合に何が起こるか想像してみましょう。 長所と短所をリストしてください。



長所






短所






したがって、一度アイデアを実現し、私が働いていた会社の枠組み内でテストし、その後デザイン局でテストすることができなければ、アイデア全体が理想的であるように見えたでしょう。 私は5年間一緒に働いている人を探しました(彼らは片手の指で数えることができます)、そして私は彼らを訓練する必要はありませんでした。 その過程でお互いの経験を共有しました。



あなたがこれらのジェネラリストの一人であるなら、私はあなたに朗報があります。 ただし、これについてはすでに知っています。



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