タブレットを使用した仮想現実の眼鏡

私の子供の頃、芝刈り機のような素晴らしい映画がありました。 それから私はプロットについて気にしませんでした、著者によって定められたある種の意味まで。 しかし、私はこの映画が本当に好きで、一つのことに手を加えました-仮想現実。 ヒーローが仮想世界に飛び込んだこれらの少数のシーンは、見る価値がありました。 私は彼らが経験したすべてを体験したかった。 仮想現実の中を飛行することは永遠に記憶されるものです。



時間が経ち、今では成長しています。 映画は忘れられたが、仮想現実に飛び込むという秘密の欲求は残った。 そしてある日、Oculus Riftプロジェクトを見ました。 彼はしばらくの間私の注意をリベットしましたが、長くは続きませんでした。 実際、Oculusメガネはまだ開発中であり、入手はそれほど簡単ではありません。 しかし、それは弾みをつけました。 頭は過去を掘り下げ、その非常に秘密の欲求を取り除き、解決策を探し始めました。



その結果、タブレットを見て、「どうして?」と思いました。 そして、彼は自分のアイデアを実現するのに適した資料を探し始めました。 タブレットを仮想現実の眼鏡と一緒に使用するのは素晴らしいアイデアだと思いました。 画面、コードを実行するマシン、モーションセンサーなど、必要なものはすべて揃っています。 その後、眼鏡を作った後、私のアイデアは新しいものではなく、同様のプロジェクトがあることを知りました。



このようなメガネの本質は非常にシンプルです。 2つの部分に分割された画像がタブレット画面に送られます。 1つ(右)は右目用で、もう1つ(左)は左目用です。 各パーツには同じ世界の画像が表示されますが、カメラは初期位置に対して左右にわずかにシフトします。 レンズを通して、各目は画像のそれ自身の部分を知覚し、最終的に世界に没頭する効果をもたらします。 実際、これは古いものです。 そのような原理は、ステレオ写真を見るために私たちよりずっと前に使用されていました。

忘れられた古い








バーチャルリアリティメガネを作成するには、次のものが必要でした。

-タブレット。 Nexus 7を使用しています。

-PVCシート。 厚さ500x250 mm、厚さ5 mmのシートが1枚だけ必要でした。

-水泳用マスク。 それは頭に完全に取り付けられていますが、光が側面から浸透しないように塗装する必要がありました。

-レンズ。 レンズを探すために、街を少し走り回らなければなりませんでした。 後で別のサンプルを選択し、サンプルの方法によって適切なものを選択できるようにしました。

-パンツからのゴムバンドのペア;

-接着剤;

-事務用ナイフ;

-ファイルとファイル。ただし、それらがなくても可能です。

-会社の猫。



一般的な製造プロセスは、以下のビデオで見ることができます。 実際、複雑なことは何もありません。

1.サイズを見積もります。 私がしたように、3次元ソリッドステートモデリングのエディターで3Dモデルを事前に描画することができます。 この時点で、レンズからタブレット画面までの距離を決定することが重要です。 それは、レンズの焦点距離と人の視力に依存します。 私は目で、試行錯誤でそれをしました。 この距離から、残りのメガネが来ます。 また、レンズ間の距離は、瞳孔間距離に等しく維持することが望ましい。

3Dモデル








2. PVCリタスにマーキングを行います。

3.事務用ナイフでマーキングの詳細を切り取ります。

4.マスクの鼻の部分に呼吸用の穴を開けます。

5. 3Dモデルに従って、すべてをスーパーグルーで接着します。

6.タブレットを挿入し、輪ゴムで固定します。

7.必要に応じて、レンズを除くマスクを黒で塗りつぶして、外光がバーチャルリアリティでの滞在を邪魔しないようにすることができます。







2つのことで仮想現実の眼鏡をテストしました。 1つ目は、Android用の独自のテストプログラムです。 彼女は、加速度計とコンパスを使用して、頭の回転に必要なタブレットの位置を決定しました。 2番目はMinecraft(Oculus Riftのバージョン)で、Splashtop GamePad THDプログラムを使用して、コンピューターからタブレットにWi-Fi経由でストリーミングしました。



上記のビデオでプログラムのテストを見ることができます。 結果は次のとおりです。

-加速度計の慣性が大きすぎる。 メガネの世界は揺れています。

-コンパス-センサーが遅い。 そして、頭を上げ下げすると、左右へのターンがトリガーされます。

-一般的な肯定的な感情。 言葉で伝えることはできません。 頭を回すことは、没入感を与える重要な要素です。



下のビデオで見ることができるMinecraftテストは、より大きな影響を与えました。 頭の回転はうまくいきませんでしたが、冠水感はすばらしかったです。 丘を登り、見下ろして、開けた美しさと高さの感覚に感心してください。 鋭いターンでめまいがすることがあります。







後で、私はそのようなポイントのための既製のゲームを発見しました。 驚いたことに、頭の回転が完璧に機能しました。 世界の揺れや遅れはありません。 判明したように、彼らはジャイロスコープを使用しました。Nexus7に搭載されていたのは幸運でした。 他のほとんどのタブレットと電話はそうではありません。



上記から、いくつかの結果を要約できます。

-プロジェクト(一般に、私のものだけでなく)が注目に値します。

-タブレットの代わりに携帯電話を使用できますが、私の意見では、7インチの画面を備えたタブレットが依然として理想的です。 優れた視野角(少なくとも90度)を提供します。

-脳が動きに反応しようとするため、時々めまいがする;

-テスト期間中、目は疲れませんでした。 おそらく、レンズからスクリーンまでの距離をうまく選択したのでしょう。

-構造全体は重いですが、時間が経つにつれて慣れます。

-タブレットのタッチを制御することはほとんど不可能ですが、下から空いたスペースを用意しました。

-すべてのタブレットにジャイロスコープが用意されているわけではありません。つまり、理想的な頭部回転のアプリケーションは誰もが利用できるわけではありません。

-一般的な感情は肯定的です。 私の子供時代の夢が実現したと言えます。 しかし、それでも私はそのリリースでOculus Riftを入手します。



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