ファウルに関する最近触れられたトピックは、私がこのミニワールドで何が起こっているかを見るためにリソースをさまよい、3番目のパートでの作業について読んで、別の興味深いことを見つけました:最初の秋の前でさえ、デモ版があったことが判明しましたデモへの翻訳。これは非常にまれです。 
      
        
        
        
      
     デモ(22mb)はこちらです: www.fallout-archives.com/files/12/46p1.php 
      
        
        
        
      
     翻訳-ロシア語(840kb)は次のとおりです。wasteland.ag.ru/?id = 463#n463 
      
        
        
        
      
    
      
        
        
        
      
     デモバージョンの機能とメインゲームとの違い: 
      
        
        
        
      
    
      
        
        
        
      
      Falloutの唯一のデモバージョンは1997年4月にリリースされました。  Vault 13の「筋肉」であるMax Stoneでのみプレイすることが許可されました。役割システムはまったく同じでしたが、特典と特性は利用できませんでした。 アクションは、スクラップヘッドの町で行われました-ジャンクタウンの変更され、大幅に縮小されたバージョンです。 和解は、クリプトとフールの2人のギャングによって運営されました。 クリプトが発電機を制御し、フールはそれに対する権利に挑戦しようとしていました。 プレイヤーはどちらか一方に参加するか、両方を戦うことができます。 戦いが激しいことを忘れないでください、そして、保存とロード機能がありませんでした。  Dogmeatが参加する素晴らしいクエストがありました。 確かに、犬の恩恵はありませんでした。敵を噛んだ場合、非常に消極的でした。 互いに関連し、プレイヤーの行動に関連する対話は非常にしっかりと提示されました。 
      
        
        
        
      
    
      
        
        
        
      
     武器のうち、10mm SMGとミニガンのみが提示されました(ギャングのリーダーまたはロックされた冷蔵庫内)。 鎧-革または金属-は、戦うギャングの主な外部の違いでした。 当然のことながら、保護されているものの数はもっと多かった。 攻撃の前に、敵の巣穴を覗き込んで偵察を行う必要がありました。 感謝の住民が英雄にネクロポリスへの道について語る結末は、「良い」とみなされる可能性があります。 ただし、このためには、Scrapheapの領土に1人の盗賊が残ってはなりません。 別の興味深いオプションは、ワイヤーカッターの助けを借りて発電機を破壊し、ギャングの対立から意味を奪うことです。  「標準的な」結果は、ギャングの1人の勝利であり、その敵は破壊され、リーダーは死ななかった。 
      
        
        
        
      
    
      
        
        
        
      
     フルバージョンに対応していなかった興味深い機能: 
      
        
        
        
      
     ダイアログのフォントの色は緑ではなく、灰色でした。 同時に、PipBoyでは、彼はいつものグリーンでした。 
      
        
        
        
      
      PipBoyには手がかりボタン(証拠)がありましたが、フルバージョンでは「壊れた」ことが判明しました。 
      
        
        
        
      
     狙いを定めたショットには5 APがかかり、手持ちのものを使用してリロードし、インベントリを開く-0 AP。 
      
        
        
        
      
     戦闘モードは、ダイアログまたは発砲を開始することで有効にできますが、「A」ボタンを押すことではできません。 動いているターゲットを攻撃したい場合は、カーソルでそれを「キャッチ」して真剣に汗をかかなければなりませんでした。 
      
        
        
        
      
     敵を打ち倒すと、壁に入り、そこからいくつかのヘルスポイントを消すことができます 
      
        
        
        
      
     ゲームのリソースを詳しく調べると、フォールアウトのベースとなるGURPSロールプレイシステムの要素である長所と短所を示すVault-Boyの画像を見つけることができます。 
      
        
        
        
      
     キャラクターエディターを楽しんで、ロールシステムの違いを見ることができます。 たとえば、Small Frame特性はDexterityに+2を与え、Finesseはクリティカルヒットの可能性を最大20%増加させました! 手順は式PE + AGに従って計算され、夜間の人の特性により5増加しました。 
      
        
        
        
      
     許容重量に制限はありませんでした。 
      
        
        
        
      
     スチームパックは常に12 HPを回復しました。 
      
        
        
        
      
      Cryptsの隠れ家にあるコンピューターでFalloutをプレイすると、100の経験値が得られます。 
      
        
        
        
      
      PipBoyには2つのミッションがあります。スカウト・ザ・クリプト・フォー・ザ・フールとギャングがアディトゥムを攻撃するのを止めます。  2番目のレコードは単純に驚くべきものであり、ギャング戦争の始まりに登場しました。 
      
        
        
        
      
     戦闘の開始後(ただし、最初のショットの前)、レックスと話をして、彼をco病者と呼ぶ時間があります。 彼はプレーヤーに加わりましたが、彼は決して戦いに参加しませんでした。 
      
        
        
        
      
     添付の「ユーザーマニュアル」には15の場所があります(フルバージョンでは12のみです)。  「フォールアウトバイブル」から判断すると、3枚の行方不明のカードは、切り取られたレイダーキャンプ(バイパーズとジャッカルズ)とバロウズ(知的なアライグマの入植地)です。 
      
        
        
        
      
    
      
        
        
        
      
      PS FalloutデモをWindows XPで適切に機能させるには、実行可能ファイルのプロパティでWindows 98互換モードを有効にすることを忘れないでください。 
      
        
        
        
      
    
      
        
        
        
      
     私は昔を思い出して今座っています。主なことは、ストーリーは新しくて面白いということです。