Fallout IとFallout IIの失敗

カルトゲームは常に成功するとは限りません。 そして、これの実例は、フォールアウトIとフォールアウトIIの物語です。 これらのゲームは、核後の砂漠での生活について教えてくれました。 しかし皮肉なことに、彼らはこの砂漠で販売されているかのように、彼ら自身がそのような流通を販売したのです。 登場しただけの未来の伝説は誰も必要としなかった。 おそらくこれはすべての伝説の運命です。



私は数年前に最初の2つのフォールアウトの経済的失敗について最初に聞いた。 最近、私の友人が「フォールアウト失敗は神話だ」と宣言し、 ゲームが成功したと言ったInterplay会社についてのWikipediaへのリンクを示すまで、私はそれについて考えませんでした



この問題に興味を持つようになったので、定規とキャリパーでゲームの歴史を調べ、ゲームが成功したかどうかの正確な証拠または反論を見つけることにしました。



おそらく私はGoogleの天才ではないかもしれませんが、この検索で​​は特別な結果は得られませんでした。ただし、ファンフォーラムでは、ゲームはあまり成功せず、販売数は20万から30万部でした。



それから私は簡単に行動しました。 国内のゲーム開発者に質問をしました。 そして、彼らは私に非常に興味深い事実を語った。



  1. 実際、最初の販売は本当の失敗のように見えました。 1997年の最初のフォールアウトは、わずか2万3千部(300ドルから300ドル)の流通でアメリカで販売されました。
  2. 開発者は、ゲームに十分な投資をしていないと考えていました。 そして、彼らはFallout IIにもっともっと真剣な努力とリソースを投資しようとしました。 つまり、ゲームをアップグレードします。
  3. 1998年、Fallout IIが登場し、ポンプで汲み上げられ、ステロイドで肥育されました。 そして、米国で販売され、3万6千部(550ドルから)のごくわずかな印刷で販売されました。 はい、成長は顕著でしたが。
  4. 開発者は不機嫌で手を振った。 しかし、結局のところ、彼らは急いだ。 1999年、フォールアウト1 + 2は9.99ドルの予算価格でリリースされました。 そして驚くべきことに、この予算版には286,000部のコピーがあります。


そして今、最後の数字はすでに元気づけられています。 もちろん、2回のゲームで30万回発行されることは、商業的な成功とは言えません。 同じ年にリリースされた1つのBaldur Gateは、30万個以上販売されました(予算価格ではありません)。 それでも、これはもはや露骨な失敗ではありませんでした。



Fallout IおよびIIの失敗または成功について最終的な判断を下すためには、開発にどの予算が投資されたかを理解するだけです。 しかし、これらの数字はまだ秘密の印の後ろに隠されています。



Falloutの開発者はほとんど費用を回収していないか、まったく費用を回収していないと推測できます。 2001年5月、Fallout 3の開発コストを回収するためには、ブラックアイルファーガスウルハート大統領が15万から20万台の販売が必要であることを認めました。



その結果、フォールアウトIとフォールアウトIIはまだ商業的に失敗しました。



現在は戦闘に負けていますが、将来は勝ちました。 そして、彼らは本当の伝説になりました。



調査がどのように行われたのか、数字の出所の詳細に興味がある場合は、次のリンクを読むことをお勧めします。



1. 開発者からの引用-名前と会社

2. DTF.ruの完全なスレッド (そこにアカウントを持っていない人には表示されない場合があります)

3. フォールアウト3の15万から20万部についてのFergus Urkhartから引用



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