Appleは、おそらくiTunes App Storeのランキングアルゴリズムの変更をテストしている-現在、ユーザーのレビューと他のいくつかの新しい要因が考慮されて、アプリケーションの位置が計算されています。 そのような変更が本質的に実験的なものであるか、評価の新しい再配布を示すものであるかはまだ明らかではありません。 ただし、ダウンロード数を増減させることなく、すでに上位のアプリケーションの位置が変更されています。
7月末に最初に発生したのはFiksuでした。4以上の評価を持つアプリケーションが評価で最高の位置を獲得しました。 同時に、ダウンロード数が比較的変化していないにもかかわらず、スコアが3以下のアプリケーションは位置を失いました。 平均評価(3〜4)のアプリケーションは、実際にその場所に残りました。
以前は、ダウンロード数がApp Storeのチャート上のアプリケーションの位置を決定するための主要なパラメーターでした。 今、ユーザーの意見も考慮され始めているようです。
また、新しいバージョンのアプリケーションの評価は、古いバージョンの評価と比較してトップに大きな影響を与える可能性があるという証拠もあります。一般的に、これは非常に論理的です。 開発者が、ユーザーが本当に嫌う有名で定評のあるアプリケーションの更新プログラムをリリースするシナリオを想像してください。たとえば、収益化をつまんでいます。 彼らはそれを「マイナス」し始めます-そのような状況では、格付けにおけるアプリケーションの位置の低下は非常に論理的です。 さらに、フィードバックを考慮すると、たとえば、明示的なスパムに対処するアプリケーションがトップに到達するのを防ぐことができます-はい、彼らはダウンロードを取得しますが、否定的なユーザーレビューはそれらがリーダーになるのを防ぎます。
Fiksuが気づいたもう1つの変更は、トップの更新頻度です。 過去には15分ごとに更新されていたため、開発者は、設定がアプリケーションの位置にどのように影響するかをリアルタイムで実際に観察(および変更)できました。 現在、位置は3時間ごとに変わります。
この変更は、自動化されたラッピングツールを使用するユーザーとApp Storeが戦うのに役立つと言われています。 おそらく、速度を落とすことでAppleは「短いピークのダウンロード」を特定する時間を与えられるでしょう、とFiksuは説明します。これは通常、ロボットやその他のダウンロードの無機的な理由に関連しています。 理論的には、遅延により、Appleはダウンロードの流れの異常を調査し、それらを購入するアプリのチャートがチャートに載らないようにすることもできます。
また、Appsfire Oriel Oyonのディレクターは、一部の開発者がAppleが払い戻しを考慮し始め、別の方法で無料ゲームのお金のデータを処理し始めたことを発見したと述べています。 彼は、PandoraとRdioがこれまでそのような地位に達したことがなかったことに注目して、上位売上ランキングの変化に特に注目しました。
ただし、これらの変更は、Appleが格付け操作の可能性を完全に排除したことを意味するものではないと警告しています。 「誰もが引き続き評価を行っており、更新時間を最大3時間短縮しても、多くの広告ネットワークを介して位置の改善を実現できます」と彼は付け加えます。
MobileDevHQのトップであるJan Seffermanは、App Storeの別の変化に気付きました。 iPadまたはiPhoneから検索すると、iPhoneアプリの検索結果は異なります。 Fiskuの変更に関するデータを考えると、単純にグラフを改善するのではなく、Appleがようやくアプリケーションを開くプロセスを引き継いだと考えられます。
SearchManのNiren Hiroは、日米の開発者がユーザーエンゲージメント(アプリケーションに費やした時間、起動回数など)がカテゴリのポジションに与える影響について話し、8月5日からこれらの変更がすべて考慮されると報告しています国。
すべての変更と同様に、Appleの新しいアルゴリズムは、開発者の注目の的となります。 彼らはイノベーションによる損害を最小限に抑えようとします-例えば、評価の場合、否定的なレビューをサードパーティのサービスにリダイレクトし、App Storeでは肯定的なレビューのみをリダイレクトします。 これを追跡し、ストアとランキングアルゴリズムの整合性を維持するのはAppleの責任です。 開発者にとって新しい要因は非常に興味深く、客観的であるように思われます。最終的に、私たちとAppleはどちらも、店舗のトップの位置にある高品質で刺激的なアプリケーションを見たいと思っています。