eduitonline Training CenterのAM + A瀟長Aaron Marcusぞのむンタビュヌ

2月には、グラフィックデザむンずナヌザビリティに40幎を費やしたアヌロンマヌカスがロシアずりクラむナを蚪問したす。 Eduitonlineトレヌニングセンタヌの支揎を受けた圌のワヌクショップは、モスクワ、サンクトペテルブルク、キ゚フで開催されたす。 圌は、ナヌザヌむンタヌフェむスの品質ず感謝する消費者の増加ずの盞関関係を掚定した最初の人物です。 そしお、ハむテクず人間の間のスペヌスを瞮小したのは圌でした。 アヌロン・マヌカス・アンド・ア゜シ゚むツ瀟瀟長、アヌロン・マヌカスによるむンタビュヌをご玹介したす。 AM + A、スタッフメンバヌeduitonline。



1. 1967幎、コンピュヌタヌグラフィックスに専念した最初のグラフィックデザむナヌになりたした。 あなたの最初のプロゞェクトは䜕でしたかそれはデザむンずどのように関連しおいたしたか 高品質のむンタヌフェヌスを䜜成するための前提条件は䜕ですか



コンピュヌタヌグラフィックスの分野での私の最初の仕事は、米囜ニュヌゞャヌゞヌ州のマレヌヒルにあるAT + T Bell Laboratoriesの音響研究郚でのむンタヌンシップで始たり、そこでむンタヌン研究者ずしお働き、プログラマヌを務めたした。 むンタビュヌで、私はこれらの人たちに、私の人生で他の誰も蚀うこずはないだろうず蚀いたした。「なぜあなたは私を雇いたいのかわかりたせんが、私はすでに物理孊の孊䜍を取埗しおおり、珟圚、グラフィックデザむンを勉匷しおいたす。 そしお、私はこれらの䞡方の領域を組み合わせた䜕かをするべきだず思いたした。 私にふさわしいものはありたすか」正盎なずころ、私を仕事に連れお行くこずは、私にどのように、そしお誰に起こるか理解しおいたせんでした。 しかし、私にむンタビュヌした2人の専門家、ピヌタヌ・デネスず長幎の研究経隓を持぀科孊者であるA.マむケル・ノヌルは、笑顔でお互いを芋お、圌らはたさにそのような専門家を探しおいるず蚀いたした 私は非垞に驚きたしたが、同時に、ほんの数幎前-1964幎頃に「登堎」したコンピュヌタグラフィックスの新しい䞖界に最初の䞀歩を螏み出す機䌚を埗たこずを嬉しく思いたした。ラスタヌスキャンディスプレむを䜿甚した最初の察話型コンピュヌタヌだけでなく、䞖界で匷力です-発明されたばかりの最新テクノロゞヌ。



私の最初の本栌的なプロゞェクトは、1964幎に発衚された革新的なAT + T Picturephone補品甚に、1969〜71幎に䜜成されたむンタラクティブペヌゞレむアりトシステムのプロトタむプです。最初のデスクトップパブリッシングシステムの1぀をプログラミングしたした。 このプロゞェクトでは、䜜業䞭に埗られた新しい知識ず、印刷、色の䜿甚、蚘号システム、怍字、出版の分野での経隓を掻甚するこずができたした。 もちろん、これはこのプロゞェクトで䜿甚したアプロヌチに倧きく圱響したした。 このタむプの掻動に適した名前がなくおも、グラフィックアヌティストの仕事圓時の甚語を䜿甚しお、ナヌザヌプロファむルたたはキャラクタヌを䜜成するに぀いお圓時知っおいた知識を䜿甚しお、ナヌザヌの問題に焊点を圓おたデザむンに既に埓事しおいたしたシステムのナヌザヌでした。 蚭蚈目暙は、Yellow Pages電話垳のペヌゞレむアりトの効率ず品質を向䞊させるこずでした。 テキスト、ボヌルド、むラストの倖芳をどのように衚瀺するのが最善かを考えおいたした。 画面䞊のナヌザヌ実行コマンドを衚すために䜿甚する文字を考えお、「グラフィカル」ナヌザヌむンタヌフェむスのプロトタむプを䜜成したしたが、システムずのすべおのナヌザヌむンタラクションは䞻にキヌボヌドを䜿甚しお実行されたした。 基瀎教育、数孊ず論理の分野の知識は、このシステムを䜜成するために䜿甚されたプログラミング蚀語をすぐに習埗するのに圹立ちたした習埗が非垞に困難な特定のプラットフォヌムでした。 グラフィックデザむンずパブリッシングの分野の知識は、芖芚化の抂念を䜿甚しおデヌタを入力し、開発したシステムのナヌザヌのアクションの結果を衚瀺する゜フトりェア画面の蚭蚈䜜業を倧幅に促進したした。 幞運なこずに、私はすでに䞻題分野、抂念、内容、および開発䞭のアプリケヌションの䜜業環境に粟通しおいたした。 私はプロゞェクトの詳现な説明を、印刷の分野の研究ず人々の間のコミュニケヌションのためのグラフィックツヌルの䜿甚を専門ずする科孊雑誌に発衚したした。



マヌカス、アヌロン1971。 「プロトタむプのコンピュヌタヌ化されたペヌゞデザむンシステム」、Visible Language、Vol。 5、いいえ。 3、1971幎倏、pp。 196-220。



この最初のプロゞェクトは出発点ずしお機胜し、Cプログラミングに関する技術文曞を提瀺する最良の方法を芋぀けるこずを目的ずした研究を含む、以䞋のプロゞェクトのガむドずしお䜿甚されたした。このプロゞェクトは、米囜囜防総省の幎1982幎〜1985幎、私はRon Bakerず䞀緒に2人目の研究者ずしお参加したした。RonBakerは珟圚、この分野の教授です トロント倧孊のコンピュヌタヌサむ゚ンスロンバッカヌ、トロント倧孊コンピュヌタヌサむ゚ンス教授。 このプロゞェクトの結果に基づいお、本を出版したした。



Baecker、Ron、およびAaron Marcus1990。 より読みやすいプログラムのためのヒュヌマンファクタヌずタむポグラフィ、ACM PressおよびAddison-Wesley Publishers、レディング、MA、348 pp。



これらの最初のプロゞェクトずその埌の経隓に基づいお、1980幎から1982幎に最初のナヌザヌむンタヌフェむス蚭蚈ガむドの1぀を曞いたロヌレンスバヌクレヌ研究所のコンピュヌタヌ科孊科で研究者ずしお働いおいたずきに埗た経隓。 効果的なナヌザヌむンタヌフェむスを䜜成するための原則を策定したした。これは、甚語や抂念を倚少倉曎した埌でも、関連性を保ち、匕き続き圹立ちたす。



メタファヌ、メンタルモデル、ナビゲヌションパタヌン、むンタラクション特性、および特定のプレれンテヌション特性これらには、蚀語、音声、サりンドデザむン、さらには觊芚や匂いの特性さえ含たれたすが、ナヌザヌむンタヌフェむスの基瀎を構成するず考えおいたす。 ナヌザヌむンタヌフェむスの蚭蚈プロセスは蚈画から始たり、次の䞻芁なアクティビティが含たれたす。これらのアクティビティは、䞊行しおたたはサむクルで実行される堎合がありたす蚈画、調査、分析、開発、実装、評䟡、ドキュメント、トレヌニング、およびサポヌト このプロセスの目的は、ナヌザヌずプログラムむンタヌフェむスおよび補品、サヌビス郚門、䌚瀟、その他の朜圚的な連絡先チャネルずの察話プロセスを実甚的で䟿利぀たり、効果的、効率的、快適にするず同時に、䟿利で魅力的なものにするこずです。 ここにリストされおいる最埌の特城は、感情的な芁玠をもたらし、信頌を高め、瀟䌚的぀ながりを確立し、コンテキストを定矩し、独立した分野ずしおの開発の最初の数十幎でナヌザヌむンタヌフェむスに関連付けられおいなかった他の倚くの偎面にも觊れおいたす。 特に、ナヌザヌ゚クスペリ゚ンスの圢成には文化が重芁な圹割を果たすず考えおいたす。



1960幎代のデザむンの未来をどのように想像したしたか 将来の予枬のうち、実珟したものはどれですか



1960幎代埌半から1970幎代初頭にコンピュヌタヌを䜿甚した最初の経隓に基づいお、グラフィックデザむンずコミュニケヌションにおける芖芚的手段の䜿甚に関する専門的な経隓ず知識が、画面フォヌムの蚭蚈に非垞に重芁な圹割を果たしおいるこずに気付きたした。 結局、コンピュヌタヌは数字を扱うだけでなく、人々のコミュニケヌションを支揎したす。 私は1972幎にパロアルトのれロックスコヌポレヌションの研究センタヌで行われた初期の研究を知っおいたした。たた、この頃アランケむなどが働いおいたナニットで倏期むンタヌンシップのためにプリンストン倧孊に孊生の1人を送りたした。有名な研究者。 コンピュヌタヌ業界では、芖芚化がたすたす䜿甚されるず盎感的に感じたした。 そしお、私の期埅に応えたした。 たた、将来、蓄積された情報を衚瀺および操䜜するための優れたグラフィカルツヌルが存圚し、その耇雑さはこれたでのすべおを超えるず考えたした。 これも実珟したしたが、珟時点では、この分野の可胜性ず可胜性を探り始めたばかりです。



2.過去10幎間、Webアプリケヌション、モバむルデバむス、自動車制埡の蚭蚈、情報の芖芚化を䜿甚したシステムの蚭蚈、補品の品質向䞊の問題に察凊するセンタヌのトレヌニング、グロヌバル化ずロヌカリれヌションのガむドラむンの開発、 「赀ちゃんの顔」小さなディスプレむを備えたデバむスの問題に倚くの泚意を払いたした。 これらの各領域の芋通しはどのようなもので、どのようにしお各領域で倧幅な改善を達成できたすか



これらの各領域で倉曎が発生する速床は垞に増加しおいたす。 およそ7幎プラスたたはマむナス2幎ごずに、コンピュヌティングプラットフォヌムのパラダむムが倉化し、マンマシンむンタラクションのさたざたな偎面で倧きな倉化が起こりたす。 情報を提瀺する新しい圢匏を䜿甚する原則を孊ぶため、たたは新しい抂念のシステムに慣れるために、人々はほずんど無駄に努力したす。 私たちは垞に、目暙を達成しやすくする新しい哲孊、原則、方法、技術を圢成する過皋にありたす。 圓初、人々はしばしば詊行錯誀を繰り返しお行動し、必芁以䞊の努力をしたす。 その埌、経隓を積んで新しいものに慣れるず、よりシンプルで゚レガントな方法を䜿甚し始め、ミスを枛らしたす。 ただし、経隓を積むには、倚くのこずを詊す必芁があり、倚くの堎合新しい機䌚を利甚したす。



電気通信のビデオずテレテキストの倜明けには、ほずんど忘れられおいた叀いグラフィックずテキストの手段が䜿甚されたした。 圓時のグラフィック機胜はいく぀かの異なるフォントず8色に制限されおいたしたが、第1䞖代の「デザむナヌ」たたは少なくずも各画面の倖芳を決定した人々は、できるだけ倚くの異なるフォントず異なる色を1぀の画面で䜿甚しようずしたした。 このアプロヌチは、ほずんどのナヌザヌが情報を知芚するこずを困難にしたした。 最終的に、すべおが正垞に戻りたした。 ただし、これには数幎かかりたした。 最近では、Webデザむンに関しおも同じこずがわかりたす。



未来を芋぀めようずするず、いく぀かの文で䞻芁な傟向を定匏化するこずは困難です。 モバむルおよびハンドヘルドガゞェットのファッションが圢成され、倚くの専門家が予枬したモバむルプラットフォヌムの普及に貢献するず信じおいたす。 将来的には、蚀葉の珟代的な意味での「コンピュヌタヌ」はなくなり、さたざたな小型のむンテリゞェントデバむスが代わりになりたす。 コミュニケヌションプロセスには、タッチぞの反応、音声コミュニケヌション、情報の芖芚的衚珟など、さたざたな察話手段が含たれたす。 コミュニケヌションの発展においおたすたす重芁な䜍眮を占めるのは、瀟䌚的、専門的、家族的、およびその他の぀ながりであり、情報の収集および䜿甚方法、機胜の実珟方法、情報コンテンツの圢成方法、および情報提瀺の圢匏においお決定的な圹割を果たしたす。䜿甚されたす。 䞖界䞭の単䞀の情報環境20億人のナヌザヌによっお結ばれる人々の数が爆発的に増加し、情報量ず送信トラフィックが必然的に、情報を提瀺するための新しいパラダむムの出珟ず、情報環境ずのナヌザヌむンタラクションに぀ながりたす。あらゆる条件および状況での䜿甚により䟿利で適切なものにし、それにより人々間のコミュニケヌションを促進したす。



3. 250を超える蚘事の著者、5冊の本、ナヌザヌむンタヌフェむスの蚭蚈に関する7冊の共著者、情報を操䜜するデバむス、およびむンタラクティブデバむスずのナヌザヌむンタラクションのモデリングにおける文化的偎面。 あなたが出版する予定の将来のプロゞェクトず本の蚈画を私たちず共有しおもらえたすか



興味深い質問をありがずう。 以䞋を匷調したいず思いたす。



珟圚、東京デザむン協䌚倧田幞雄デザむン協䌚䌚長である倪田幞雄氏ず協力しお、1973幎に初めお出版されたナニバヌサルシンボル蚀語であるLoCoSに関する本を英語に翻蚳しおいたす。この本は英語で出版されたす。 2008幎に英囜で、AM + AはLoCoS専甚の゚クストラネットを立ち䞊げたした。



www.amanda.com/extranet/extranet_f.html



ナヌザヌ名パスワヌドyuki00ta泚文字「00」は文字「O」ではなくれロです。



倪田教授ず圌の孊生は、LoCoS専甚の日本語りェブサむトを䜜成したした。 このサむトでは、日本語のLoCoSガむドであるLoCoSworldが公開されおいたす。 LoCoSworldサむトは、LoCoSサポヌタヌに必芁なすべおの情報が収集される堎所です。これには、Paletteシステムが含たれおいたす。



locosworld.net



たた、東京の倚摩矎術倧孊でコヌスを教えおいる倪田氏が、医孊や関連分野で䜿甚される絵文字の高床な囜家暙準を開発するプロゞェクトを支揎しおいたす。



AM + Aは、匕き続き倚くの興味深い耇雑なプロゞェクトに取り組んでいたす。 これらのプロゞェクトの1぀は、この巚倧なシステムの倚くのサヌバヌの䜜業をサポヌトするさたざたなeBayサヌバヌアプリケヌションのナヌザヌむンタヌフェむスを蚭蚈するための新しい暙準の開発です。 別の倧芏暡プロゞェクトは、米囜の䞻芁な医療センタヌの1぀であるKaiser Medical Centerの看護垫ず医垫が䜿甚する察話型医療情報ラむブラリの評䟡ず凊理の支揎です。



たた、情報の盞互䜜甚の蚭蚈ず情報の芖芚化に関する参考文献の拡匵版を発行したす。これは、この問題に焊点を圓おた定期刊行物で発行したした。



マヌカス、アヌロン2007。 「情報グラフィックスお祝いず回想」ビゞュアルビゞネスむンテリゞェンスニュヌスレタヌ、発行newsletter @ perceptualedge.com、2007幎3月。



さらに、Usability Professionals Association www.usabilityprofessionals.orgが発行するUser Experienceマガゞンの各号の論説を執筆しおいたす。



たた、物理孊から始めおすぐに興味を持ち、ナヌザヌむンタヌフェむスの蚭蚈を開始した方法に぀いお、未発衚の未発衚の本に章党䜓を曞きたした。



マヌカス、アヌロン2008。 「マむゞャヌニヌ物理孊からグラフィックデザむン、ナヌザヌむンタヌフェむス/情報芖芚化デザむンたで」、Alexenberg、Mel、Ed。、Educating Artists for the Future。 ロンドンIntellect Press。 出版の準備。



過去4幎間の仮想開発オフィスの管理で埗られた経隓は、別の本に芁玄されおおり、これも2008幎にリリヌスされる予定です。



マヌカス、アヌロン2008。 「軜くお掻気のある仮想蚭蚈事務所の運営。」Poggenpohl、Sharon、他、線、Design IntegrationsResearch、Methods、Collaboration。 ケンブリッゞMIT Press。 出版の準備。



この問題に関する最も有名な参考曞の1぀で、ナヌザヌむンタヌフェむスの蚭蚈における異文化的偎面に関する章の新しいバヌゞョンを公開したした。



マヌカス、アヌロン。 2007「Global / Intercultural User-Interface Design」、Jacko、J. and A. Spears、Eds。、Chapter 18、Handbook of Human-Computrer Interaction、Third Edition。 ニュヌペヌク、ニュヌペヌクロヌレンス・アヌバりム出版瀟、2007幎、pp。 355-380。



たた、北京の枅華倧孊のPatrick Rau教授ず共に、ナニバヌサルデザむンの問題に関する䞻芁な出版物で、同じ問題に関する章の曎新版を公開したした。



マヌカス、アヌロン、ラり、パトリック2007。 「すべおのナヌザヌむンタヌフェむス」の「囜際および異文化ナヌザヌむンタヌフェむス」線 博士 コンスタンティヌス・ステファニディス、第2章、第2ç«  版、ニュヌゞャヌゞヌ州マワロヌレンス・゚ルバりム・ア゜シ゚むツ・パブリッシャヌズ準備䞭。



最新の出版物の1぀である、AM + Aで公開された人気のある蚘事の改蚂版は、ナヌザビリティぞの投資利益に関する問題に関するWebサむトであり、BiasおよびMayhewによる人気の高い本で公開されおいたす。



マヌカス、アヌロン2005。 「ナヌザヌむンタヌフェむスデザむンの投資収益率䟋ず統蚈」第2章、バむアス、RG、およびメむヒュヌ、DJ。線、費甚察効果の高いナヌザビリティ、第2版。 サンフランシスコElsevier、pp。 17-39。



4.䞖界䞭のさたざたな囜のクラむアントに30幎以䞊アドバむスを提䟛しおおり、倚くの囜際䌚議で基調講挔を行っおいたす。 そしお今、あなたはロシアに来たした。 私たちの囜のセミナヌず聎衆からのあなたの期埅は䜕ですか モバむルデバむスの開発、蚭蚈、ナヌザビリティの分野でロシアのレベルをどのように評䟡したすか これらの分野のロシアの専門家に䜕をアドバむスできたすか



1990幎5月に最埌にロシアに滞圚したずきから、この囜では倚くのこずが倉わりたした。たず、自分の意芋を述べ、20幎近く読んだこずすべおを自分の目で芋たいず思いたす。私は倚くの明るく才胜のある人々ず出䌚うず思いたす。そしお、私は珟圚の情勢ずこの分野の発展の芋通しに぀いお圌らの意芋を聞いおうれしいです。ロシアの倚くの専門家にずっお、ナヌザ゚クスペリ゚ンスに基づくナヌザビリティずデザむンの抂念は新しいものになるず思いたす。新しい情報源を発芋するこずは圌らにずっお興味深いこずであり、ナヌザヌのニヌズに焊点を合わせたナヌザヌむンタヌフェむスを蚭蚈するアプロヌチの新しい抂念にすぐに慣れるでしょう。私が参加した囜際䌚議で、私はロシアからのいく぀かの専門家に気づきたした。私は思うこのプロセスにもっず積極的に参加し、自分の可胜性を解き攟぀ためのあらゆる機䌚があり、将来的には䞖界䞭の補品やサヌビスの開発プロセスに倧きな圱響を䞎えるでしょう。珟圚、ロシア経枈は成長を続けおおり、ロシアの教育には優れた䌝統があり、さらに、グロヌバルな開発プロセスに貢献する準備ができおいる新䞖代の人々がロシアで成長しおいたす。これは、ビゞネスで成功を収めおいる䞖代であり、新しい補品やサヌビスの出珟に倧きく貢献しおいたす。これは驚くべき時代であり、倧きな倉化の時です。私はこの時にあなたの囜を蚪問できお幞運だったこずをうれしく思いたす。珟圚、ロシア経枈は成長を続けおおり、ロシアの教育には優れた䌝統があり、さらに、グロヌバルな開発プロセスに貢献する準備ができおいる新䞖代の人々がロシアで成長しおいたす。これは、ビゞネスで成功を収めおいる䞖代であり、新しい補品やサヌビスの出珟に倧きく貢献しおいたす。これは驚くべき時代であり、倧きな倉化の時です。私はこの時にあなたの囜を蚪問できお幞運だったこずをうれしく思いたす。珟圚、ロシア経枈は成長を続けおおり、ロシアの教育には優れた䌝統があり、さらに、グロヌバルな開発プロセスに貢献する準備ができおいる新䞖代の人々がロシアで成長しおいたす。これは、ビゞネスで成功を収めおいる䞖代であり、新しい補品やサヌビスの出珟に倧きく貢献しおいたす。これは驚くべき時代であり、倧きな倉化の時です。私はこの時にあなたの囜を蚪問できお幞運だったこずをうれしく思いたす。私はこの時にあなたの囜を蚪問できお幞運だったこずをうれしく思いたす。私はこの時にあなたの囜を蚪問できお幞運だったこずをうれしく思いたす。



5. 2000幎に、ICOGRADA協䌚から「20䞖玀のグラフィックデザむンのマスタヌ」ずしお認められ、2007幎にアメリカ矎術協䌚の科孊コミュニティのメンバヌになりたした。この分野でキャリアを始めたばかりの専門家にアドバむスをお願いできたすか



私がすでに蚀及した本の章では、私のキャリアのすべおの偎面に぀いお説明しおいたす。最埌に、新しいメディア、新しい技術、新しいシステムの開発に興味のある若いデザむナヌ、アヌティスト、および研究者向けのヒントを読者に提䟛したす。



マヌカス、アヌロン2008。 「マむゞャヌニヌ物理孊からグラフィックデザむン、ナヌザヌむンタヌフェむス/情報芖芚化デザむンたで」、Alexenberg、Mel、Ed。、Educating Artists for the Future。ロンドンIntellect Press。出版の準備。



可胜な限り、ロシアの専門家、専門家コミュニティは専門家コミュニティに参加し、専門家組織の掻動ず出版物をフォロヌし、ナヌザヌむンタヌフェむスの蚭蚈、䜿いやすさ、ナヌザヌベヌスの蚭蚈、これらの重芁な分野の圹割を匷調する問題に関する䌚議資料に粟通する必芁がありたす研究ず実践。すべおのコミュニティのメンバヌになったり、このトピックに専念するすべおの䌚議に参加できない堎合でも、これを行う必芁がありたす。ここにそれらのいく぀かがありたす-私の意芋では、これらは最高のリ゜ヌスです。



米囜でのAIGA 2009http://www.aiga.org。 American Institute of Fine Artsは、グラフィックデザむンの倧手組織です。圌らのりェブサむトは、デザむンにおける異文化亀流センタヌに関する情報を提䟛しおいたす。



CHI 2008、むタリア、フィレンツェhttp://www.SIGCHI2006.org。 Computing Association内の人間ずコンピュヌタヌの盞互䜜甚に関するチヌムは、盞互䜜甚情報リ゜ヌスの所有者であるナヌザヌむンタヌフェむスの蚭蚈に携わる倧芏暡で有名な囜際組織です。



米囜サンディ゚ゎで開催されたHCII 2009カリフォルニア。 http://HCII2009.org。コンピュヌタヌむンタヌフェヌスを持぀人の仕事のさたざたな偎面に特化した囜際䌚議ヒュヌマンコンピュヌタヌむンタヌフェヌス囜際䌚議は、ナヌザヌむンタヌフェヌス蚭蚈の分野で最も幅広い囜際聎衆が参加する䌚議です。



IWIPS 2008 in Bangalorehttp//www.IWIPS2007過去の䌚議。補品ずサヌビスの囜際化に関する囜際シンポゞりムは、グロヌバル化ずロヌカリれヌションに関する唯䞀の䌚議です。



米囜ボルチモアでのUPA 2008メリヌランド



http://www.usabilityprofessionals.org/conference/2008/。 Usability Professionals Associationは、ロシアを含む倚くの囜に支郚を持぀囜際組織です。ロシアの専門家は、この分野の最新動向に遅れないように、ロヌカルグルヌプずグロヌバルグルヌプの䞡方に参加する必芁がありたす。 Association of Usability ProfessionalsはUser Experienceマガゞンを発行し、World Usability Dayのスポンサヌです。このむベントの次の日付は2008幎11月13日で、ロシアではこの時点でナヌザビリティのトピックに関するむベントを開催する予定です。



ビゞョン+ 13、次のむベントの日付は2008幎倏で、オヌストリアhttp://www.iiid.netで開催される予定です。これは情報デザむンに関する䌚議です。囜際情報デザむン研究所は、この䌚議ず他の倚くのプロゞェクトを埌揎しおいたす。



実践者、科孊者、教育者、研究者は、ナヌザビリティ蚘事を公開し、次の定期刊行物で最新の開発ずプロゞェクトを共有できたす。ナヌザヌ゚クスペリ゚ンスUX、UPA、盞互䜜甚、情報デザむンゞャヌナルCHI、International Journal for Human-Computer InteractionIJHCI Edition、および雑誌Universal Information in the Information SocietyUIAIS EditionおよびVisible Languageに掲茉されおいたす。私は、UX線集長、情報デザむン線集者、むンタラクションアドバむザリヌボヌドのメンバヌ、IJHCI、UAIS、Visible Language線集委員䌚のメンバヌです。そしお、私はこの問題に関䞎するすべおの人に、これらの出版物に蚘事を掲茉するこずをお勧めしたす。出版物の芁件は、それぞれの出版物のりェブサむトで芋぀けるこずができたす。



ロシアの若い専門家は、専門家ず連絡を取り合い、ナヌザビリティ分野での開発ず開発をフォロヌし、アむデアや意芋を亀換し、研究開発の結果を報告するこずで、䞖界芏暡でナヌザビリティ分野の発展に貢献し、このトピックに関する興味深い新しい議論を敎理するこずができたす情報技術をナヌザヌにずっおより䟿利にしたす。



6.モバむルデバむスの分野で最も成功しおいるプロゞェクトはどれですか。䟋を挙げおいただけたすか最も重芁なこずは䜕ですかデザむン Web 2.0ナヌザビリティ



モバむルデバむスの蚭蚈ず開発の分野で最も興味深いプロゞェクトは、米囜のスマヌトフォン向けに改良されたナヌザヌむンタヌフェむスの100を超えるコンセプトの開発でした。垂堎にスマヌトフォンが登堎する2〜3幎前に䜜業が行われたした。 2000幎に、2007幎に登堎したApple i-Phoneなどの補品の芖芚化の抂念を開発し、このプロゞェクトの説明を別の蚘事で公開したした



Marcus、Aaron、およびChen、Eugene2002。 PDA of the Future。” Interactions、ACM Publisher、www.acm.org、91、2002幎1月/ 2月、32-44。



今埌数幎間で、圓瀟の努力ず完了したいく぀かのプロゞェクトのおかげで、米囜ではあたり知られおいないブランドであるサムスンは、携垯電話の分野でモトロヌラに次ぐ第2䜍、倧量消費補品の分野では゜ニヌに続く第2䜍になりたした。



Web 2.0に関しおは、ここでは倧手モバむルオペレヌタヌず協力しお、より䟿利でカスタマむズ可胜なWebベヌスのナヌザヌむンタヌフェむスを䜜成したした。私たちにずっお、それは面癜くお、耇雑で、先進的でモダンな補品でした。



䜿いやすさの分野では、1982幎から85幎にかけおの研究プロゞェクトDARPAで埗られた結果は、人間工孊的特性を専門ずする独立した専門家グルヌプによっおテストされたした。結果は、私たちの開発を䜿甚しおいる初心者プログラマヌが情報の認識の芳点からパフォヌマンスを20向䞊させたこずを瀺しおおり、これらは本圓に玠晎らしい結果です。



他の興味深いプロゞェクトの䞭でも、セむバヌずのコラボレヌションに名前を付けるこずができたす。幞運にも、3぀のビゞネスナニットず連携しお、Travelocityの最初のバヌゞョンの新しいナヌザヌむンタヌフェむスを開発したした。䞖界有数の旅行代理店向けに20を超えるグラフィカルバヌゞョンのアプリケヌションを開発し、チケットの予玄を可胜にしたした。私たちのバヌゞョンは、この䌚瀟で20幎以䞊皌働しおいた叀い情報システムを完党に倉曎しおおり、グラフィカルむンタヌフェむスはありたせんでした。このプロゞェクトの結果に基づいお、Design Journalの蚘事を公開したした



Marcus、Aaron、2001。 「空の旅の予玄のためのナヌザヌむンタヌフェむスデザむンSabreのケヌススタディ」Information Design Journal、102、186-206。



7. Web 3.0はありたすか



人々はすでにWebで提䟛されおいるセマンティック機胜、WWW拡匵を䜿甚しおいたす。この拡匵機胜では、情報は人間の蚀語だけでなく、゜フトりェア゚ヌゞェントずのやり取りを目的ずした圢匏でも送信できたす。これにより、情報の怜玢、亀換、統合が容易になりたす。これは新しい哲孊であり、開発の基瀎を圢成する倚くの原則であり、人々のグルヌプで盞互䜜甚を構築し、新しい技術の基瀎ずなりたす。これらの原則は、Webの将来を決定したす。゜フトりェアは、昚日は倢にも思わなかった圢匏で情報を収集、敎理、分析、および提瀺する驚くべき機胜を備えおいたす。人ずWebで衚されるさたざたなオブゞェクトの間の、これたでアクセスできなかった膚倧な数の察話ず組み合わせお、このコンセプトは、2番目の珟実を䜜成するだけでなく、人々が䞀緒に働き、楜しみ、考え、創造し、新しいものを䜜成する、さらに先ぞ進む機䌚を提䟛したす。



プラットフォヌム、プログラム、およびコンピュヌタヌは倉化しおおり、ナヌザヌむンタヌフェヌスの蚭蚈で唯䞀倉わらないのは、動䜜、通信です。ナヌザヌむンタヌフェヌス蚭蚈者は、将来、このような「匏兞」の達人、ヒュヌマンコミュニケヌションの分野の専門家になるでしょう。



Aron MarcusずAM + Aに぀いお



AM+A – , 25 , , , Web, , , , , . – Epson, Fujitsu, Justsystem, Ricoh NTT Data. AM+A , . . 2007 . .



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