Oculus RiftとKinectを使用したPaperboyのリメイク





大判マルチタッチモニターとインターフェイスの製造を専門とするGlobacoreは、ゲームPaperboyのリメイクを発表しました 。 1984年の不朽の名作に基づいて、PaperDudeは多くの最新テクノロジーを使用しています。Kinectモーションセンサーと最も有望なOculus Riftバーチャルリアリティメガネです。



PaperDudeはUnityエンジンに基づいており、そのモデルは3D Studioで作成され、Photoshopエディターでテクスチャ化されています。 上記のビデオで示されているように、プレーヤーはエクササイズバイクのペダルを回し、ターゲットを誘導しますが、これは低応答時間とOculus Riftの円形ビューに助けられ、Kinectモーションセンサーによって検出されたロールを新聞の仮想ロールにします。 KickRセンサーはペダルを拾い 、ゲームの速度を設定します。 KickRは、障害物にぶつかったときに乗りにくくしたり、停止したりするようにもプログラムできます。 コンピューターに接続するには、iPadのBluetoothチャンネルを使用する必要があります。







ゲームプレイPaperDudeは、Paperboyのゲームプレイを繰り返します。プレーヤーは、障害物や他の道路利用者を回避する必要があり、家や私有財産を破壊する能力を備えた新聞社の役割を提供されます。 アルファ版では、自然の障害はたった1種類です-道路の障壁です。 最終版では、障害物コースと得点の統計だけでなく、プレイヤーの進路上の動きとオブジェクトへの参加者が増えます。 これは、ゲームのファンや他のすべての人への無条件の贈り物です。情報を入出力する多くの非伝統的な方法を組み合わせた興味深いプロジェクトです。



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