中国のゲーム市場の特徴-パート2

多くの投資家は、ゲーム市場の性質上、ゲームのスタートアップへの投資を拒否しています。ゲームが成功するかどうか、お金を稼ぐか、投資を返すか、ネガティブになるかはわかりません。 「ゲーム業界はヒットに結びついています。これはビジネスではなく、これは運です」と、IT投資家やビジネスエンジェルからよく耳にします。



実際、ゲーム市場、あるいはモバイルカジュアルゲームの市場は急速に急速に発展しており、新しいタイプのゲーマーが登場し、プレイヤーのニーズと欲求が変化し、ゲームメカニクスの傾向が変化しています。 それでも、経験豊富な開発者とパブリッシャーは、市場、ユーザーを理解し、誰もが新しいお気に入りのヒット曲をリリースすることができます(マーケティング予算...マーケティング予算...ええ、はい、そうではありません...)。 しかし、これは西洋にあります...



中国市場は西洋市場に遅れをとっています(たとえば、カジュアルが流行になりつつあり、これは若者がソーシャルネットワークで行うすべてのステップを記録している中国です!) 、何かが欠けている、独自の方法でどこかで進化している...



Unity Technologies ChinaのヘッドであるAllen Fu氏は次のように説明しています。「プラットフォーム所有者はユーザーを知っており、統計を見て、最大の収益化に関心があり、彼らはそれを必要としており、あなたは彼らにそれを「明日」に与える義務があります。







中国はAndroidの領土であり、オペレーターはそれを信じており、ほとんどのゲーマーはAndroidデバイスを使用しています。 IOSが中国市場の12.9%を占める、iiMedia Researchによると、Androidは65%です。



中国インターネットインフォメーションセンターの次の図-2012年末現在、インターネットにアクセスできる4億2000万台以上のデバイスが中国で登録されています。 同時に、これらのデバイスの所有者の68%または約2億8,600万人がゲームをプレイしています。



西洋市場との重要な違い-Google PlayとApple AppStoreを合わせたシェアはわずか16%で、360.cn、91.com、d.cnなどの代替ポータルのほぼ60%です。



その結果、ゲーム開発者とユーザーの間には、ゲームコンテンツのオペレーター、ゲームをダウンロードするプラットフォーム、ゲームのプロモーションプラットフォーム、モバイルオペレーター、デバイスメーカー、課金オペレーターなどがいます...特別なルールでプレイし、ゲームからの収入をshareしみなく分け合うことが明らかになります(これについて-次回)。



コンテンツが豊富であり、すべてをコピーする一般的な慣行のため、フィッシングやマーケティングなしでアプリケーションが成功することを期待しないでください。 たとえそうだとしても、中国でのゲームのリリースは、原則として、地元の強力なプレーヤーのサポートを得る場合にのみ意味があります。







Unity Games Chinaでは、パートナーが利用できるゲームのカタログを常に更新しています。 私たちの社内チームは、中国のユーザーが好むかもしれないUnityゲームを選択し、パートナーに見せます。 パートナーがゲームを気に入った場合、彼はゲームと提案されたマーケティングオプションを適応させるための提案のリストを提出します。



原則として、ゲームの適応には、収益化の変更(多くの場合、急進的)、中国に関連するコンテンツの追加(パンダと寺院!)、ゲームのサイズの縮小(すべてのイントロがスローされ、「余分な」アニメーション、オーディオ、テクスチャが著しく圧縮されるなど)が含まれます。)。 弱いAndroidデバイスで実行するには、ゲームをやり直す必要がある場合があります。



これはすべて、Unity Games Chinaの内部チームが、場合によってはゲーム開発者のサポートを得て行います。 このプロセスは、オペレーターの招待後数日以内に完了することが重要です。 通常のモバイルゲームを5〜8日で翻訳して作り直します。 日、友人、日、そうでなければ他の誰かがオペレータと蛍光ペンであなたの場所を取ります。



最近の過去の例としては、弾道と生き物の脱出があります。 ローカライズ、iOSからAndroidへのポーティング、支払いシステムの埋め込みには、Ballisticで6日、Critter Escapeで8日かかりました。







最近、Qihoo 360(www.360.cn、約2億5千万人のユーザー)と契約結びました

91 Mobile(www.91.com、約2億人のユーザー)およびChina Mobile Games(g.10086.cn、約8,000万人のユーザー)。Unityのゲームの別のセクションが、これらのプロバイダーのアプリケーションストアであるUnity Games Zoneに表示されます。



続行するには...



中国のゲーム市場の特徴-パート1

中国のゲーム市場の特徴-パート3

私の英語のブログ (中国とChinaJoyを含む)



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