可視(左)および赤外線(右)のゲームタグ
ピッツバーグディズニーリサーチセンターのエンジニアは、新しい
HideOutゲームコンセプトを開発しました。 コンセプトには、プロジェクターとデジタルカメラを使用した拡張現実の構築が含まれます。 デジタルカメラは競技場から赤外線コマンドマーカーを読み取り、プロジェクターはコマンドに従ってプログラムされた画像を作成します。
説明は洗練されたように聞こえますが、実際には、プロジェクターのビームで動く写真を使って全世界を作成できます。 ボードゲームと「インタラクティブな」本の両方を使用できます。
仮想人物が白い線に沿って歩くが、壁を通過できない(赤外線マーカーを禁止する)
ご想像のとおり、ディズニーは主に子供の視聴者に依存していますが、大人のマネージャーはプレゼンテーションに拡張現実のプロジェクターを使用できます。
HideOutコンセプトの技術的な説明については、
Willis、KDD、Shiratori、T.、Mahler、Mを参照してください
。 Procで。 ACM TEI(2013) 。