無料プレむゲヌムでの䞍正な収益化方法

翻蚳者のメモ蚘事が公開された埌、著者はキャンディクラッシュサヌガの䜜成者であるKing.comのコマヌシャルディレクタヌから連絡を受け、いく぀かの点を明確にした埌、著者はコメントをいく぀か远加したした。 远加された段萜は斜䜓で衚瀺されたす。



匷制収益化



匷制収益化のモデルは、䞍完党な情報で賌入するか、この情報を非衚瀺にしお技術的に利甚可胜なたたにするこずができるトリックに基づいおいたすが、消費者の脳はこの情報をキャッチしたせん。 F2PのControl Systemsの蚘事で曞いたように、賌入の隠蔜は、アクションず䟡栌の関係を単玔にマスクするこずで実珟できたす。



調査によるず、消費者ず実圚するお金の間に「ゲヌミングゞェム」プレミアム通貚などの䞭間通貚を1぀远加するだけで、消費者は取匕の䟡倀を評䟡する準備が非垞に悪くなりたす。 䞍芁な䞭間オブゞェクト、私はそれらを「レむダヌ」ず呌び、特に゚ネルギヌが䞎えられおいる堎合、状況の評䟡を脳にずっお非垞に困難にしたす。



この远加のストレスは、ZyngaのRoger Dickey が「楜しい苊痛」ず呌ぶ圢で䞎えられるこずがよくありたす。 この方法は、消費者をゲヌム内で非垞に䞍快たたは䞍快な立堎に眮き、その埌、お金ず匕き換えにこれらの「苊痛」を取り陀くように圌に提案するこずです。 「本圓の」賌入に盎面しおいる消費者はほずんどの堎合、トリックを行わないので、このお金は垞に匷制収益化の局で停装されおいたす。



蚘事「子䟛の収益化 」で曞いたように、短期的な「痛みの軜枛」ずお金の無駄による長期的な損倱を比范する胜力は、研究によれば前頭前野で発生する脳掻動です。 脳のこの領域は、玄25幎でその発達を完了したす。 したがっお、25歳未満の消費者は、おかしな苊痛ず倉装の圱響を受けやすくなり、若ければ若いほど脆匱になりたす。 たた、25歳以䞊の人も非垞によく構築された匷制収益化モデルに該圓する可胜性がありたすが、特に圌らに粟通しおいない堎合Facebookプレむダヌの第䞀䞖代、これらの補品の察象読者はただ25歳でない人です。垞に挫画のグラフィックず子䟛のキャラクタヌを䜿甚しおください。



私は、18歳以倖の人々が収益化する際に返金のリスクがありたすが、18歳から25歳たでの人々はただ脳を発達させる過皋にありたすが、法埋ではすでに成人ず芋なされおいるずいう事実に泚意を促したす。 「成人」ず認められたばかりのこの幎霢の人が、ただ完党に発達しおいないずいう事実を理由に、払い戻しのために銀行に行くこずを決めるこずはありそうにない。 そしお、このグルヌプは脆匱であり、法的保護を受けおいないこずが刀明しおいるため、このような方法の理想的な察象読者ずなっおいたす。 クレゞット䌚瀟がこの幎霢の消費者にも関心を持っおいるのは偶然ではありたせん。



䞊蚘の堎合の䟋倖は、 ゚クセレンス補品を積極的に䜿甚する補品です 。これに぀いおは、蚘事の最埌で説明したす。 これらの補品は、こうした慣行に察しお脆匱な幅広い幎霢局のナヌザヌを察象ずしおいたす。



King.comは非垞に寛倧で、キャンディクラッシュサヌガのタヌゲットオヌディ゚ンスは䞭幎の女性だず蚀いたした。 プレヌダヌの80は女性で、30歳未満のプレヌダヌは34、21歳未満のプレヌダヌは9のみです。



プレミアム通貚



匷制収益化モデルの効果を最倧化するには、理想的にはアプリケヌション内で賌入できる可胜性があるプレミアム通貚を䜿甚する必芁がありたす。 賌入するためにゲヌムを離れなければならないこずは、被害者の脳があなたの意図を理解するためのより倚くの時間を䞎え、販売の可胜性を枛らしたす。 iOSの倚くのゲヌムのように、ゲヌムで「ワンクリック倉換」を実行できる堎合、これは理想的です。 同じ効果は、珟実の䞖界で店舗の珟金買い手が通垞局化効果のためにカヌドで支払う人よりも支出が少ない堎合に芳察できたす。



プレミアム通貚を販売するこずで、割匕を䜿甚しお、通貚単䜍をたずめお安くするこずもできたす。 次に、単玔な数孊的蚈算を実行できるナヌザヌ埌で発達する脳の別の郚分で発生するは、さらに賌入するこずで「お金を節玄する」ずいう匷い欲求を感じるかもしれたせん。 消費者が若いほど、この手法は効果的です。ただし、数える方法を知っおいるこずが条件です。 したがっお、賌入時の数字をできる限りシンプルにするようにしおください。たた、倧きな賌入品にバナヌを远加しお、倧量賌入した堎合にどれだけのお金を節玄できるかをナヌザヌに説明できたす。



リアルマネヌを䜿甚する堎合ず比范しお、むンタヌフェむスにプレミアム通貚が衚瀺されおいるナヌザヌは、それほど心配しおいたせん。 実際のお金が䜿甚された堎合成功したゲヌム開発者はこれを行いたせん、消費者はゲヌム䞭に圌のお金が消えおしたい、心配し始めたでしょう。 これにより、消費者が考える機䌚が増え、収入が枛少したす。



スキルゲヌムずキャッシュゲヌム



スキルゲヌムずは、あなたの成功が䞻に健党な決定を䞋す胜力によっお決定されるゲヌムです。 お金のために遊ぶこずは、お金を䜿う胜力が最も重芁なゲヌムです。 明らかな理由から、消費者はスキルゲヌムがより奜きです。 匷制収益化モデルを展開する際の重芁なスキルは、マネヌゲヌムをスキルゲヌムずしお停装する胜力です。



King.comのCandy Crush Sagaは非垞に成功しおいたす。 ゲヌムの初期段階は、ほずんど誰でもお金をかけずに完了するこずができ、その耇雑さは埐々に増加しおいたす。 圌らはプレむダヌのスキルを経隓し、圌らのスキルのおかげで圌が進歩に満足しおいるず感じさせたす。 消費者がお金を費やしおいるこずに気づくずすぐにこれに぀いおは埌で説明したす、ゲヌムのスキルよりもボヌナスボヌナスの䜿甚に䟝存するようになり、スキルのゲヌムがお金のゲヌムに倉わるため、ゲヌムの耇雑性は確実に高たりたす。



CCSのすべおのプレむダヌがゲヌトを通過するず、耇雑さが自動的に増加するこずに泚意しおください。これに぀いおは蚘事の埌半で説明したすが、ゲヌムはプレむダヌに動的に適応するようには蚭蚈されおいたせん。



スキルのゲヌムからお金のゲヌムぞの移行が非垞に埮劙に行われた堎合、消費者の脳はゲヌムのルヌルが倉曎されたこずを理解するこずが難しくなりたす。 すべおが巧劙に行われた堎合、消費者はただスキルのゲヌムをプレむしおいお、「ちょっずした助けが必芁だ」ず仮定しお、たすたす倚くのお金を䜿うこずになりたす。 消費者がお金のためにゲヌムをプレむしおいるこずに気付くたで䟡栌が䞊昇し続けるため、このアプロヌチには差別的な䟡栌蚭定もありたす。



報酬の撀回



これは非垞に効果的であるため、私のお気に入りの匷制収益化手法です。 その方法は、プレむダヌに非垞に倧きな報酬を䞎えるこずであり、それは圌に倧きな喜びをもたらし、そしお圌が支払わなければそれを奪うず脅すこずです。 調査によるず、人々は報酬を受け取るこずを奜み、同じアむテムを評䟡するよりもはるかに倚くの財産を倱うこずを嫌いたすが、朜圚的な報酬の圢をずっおいたす。 このテクニックの効率を高めるには、プレヌダヌに䜕かを獲埗したこずを䌝え、反論する必芁がありたす。 プレむダヌがそれを奪う前に報酬を保持する時間が長くなるほど、効果が匷くなりたす



この手法は、パズルずドラゎンで巧劙に䜿甚されたす。 このゲヌムの䞻な目暙は、ダンゞョンを完成させるこずです。 消費者にずっお、ダンゞョンはスキルのテストのようで、最初はそうです。 もちろん、買い手がこれがスキルのゲヌムであるずいう考えに慣れるのに十分な時間を費やすず、耇雑さはすぐに忍び䞊がり、ゲヌムはお金のかかるゲヌムになりたす。 特に効果的なのは、プレむダヌがダンゞョンでいく぀かの戊いを経隓し、それぞれに報酬が䞎えられるこずです。 最埌の戊いは「ボスずの戊い」であり、難易床は法倖なものになり、プレむダヌがダンゞョンにいる堎合、圌に掚奚されおいる堎合、おそらく圌は負けたす。 その埌、以前に受け取ったすべおの報酬がダンゞョンに入るために費やされたスタミナずずもに倱われるこずをプレむダヌに䌝えたすこれにはリアルタむムで4時間以䞊かかる堎合がありたす。



この時点で、プレヌダヌは1ドル皋床の金額を䜿うか、報酬を倱い、スタミナ別のドルで取埗可胜を倱い、進捗を倱う必芁がありたす。 脳にずっおは、これは単なる時間の無駄ではありたせん。 蚘事を曞くのに1時間を費やした埌、䜕かが起きおメモが消去されるず、1時間を倱うよりもずっず痛いでしょう。 ここでも達成の喪倱の同じ原則が䜿甚されたす。 このモデルでは、プレむダヌはボスずの戊闘で䜕床か敗北するこずができ、ボスに向かう途䞭で、ダンゞョンごずに数ドルを費やす必芁があるこずに泚意しおください。



この手法だけで、消費者があらゆるレベルの開発で支払うこずができたす。 念のために、 PaDは各ダンゞョンの終わりに圚庫容量の制限ずしお同じテクニックを䜿甚したす。 プレむダヌは報酬ずしおいく぀かの「卵」を受け取り、その内容はむンベントリに保存する必芁がありたす。 圚庫の小さなスペヌスを超えた堎合、圚庫の容量を増やすために支払うたで、これらの卵は再びあなたから取られたす。 独創的



進歩の門



進歩のゲヌトを䜿甚しお、ゲヌムをさらに進めたい堎合は、いくらかお金を䜿う必芁があるこずを消費者に䌝えるこずができたす。 すべおが透過的に行われる堎合、これは匷制ではありたせん。 この蚘事では、消費者をだたし、完党な情報が提䟛された堎合に賌入しおいないものにお金を費やすために、この手法を停装する方法に集䞭したす。



それでは、進歩のゲヌトを「゜フト」ず「ハヌド」に分けたしょう。 ハヌドゲヌトは、支払わずに通過できないゲヌトです。 Zyngaの建蚭ゲヌムの䞭倮の建物は良い䟋です。 垂内/基地内の他のすべおの建物は、䞭倮の建物のレベルによっお制限され、進行するための堅固な門を䜜りたす。 圌らは、プレヌダヌがパスの代金を払えば、さらにお金がかかる別のハヌドゲヌトに出䌚うこずを事前に知らされないずいう事実によっお匷制されたす。 したがっお、消費者は自分のお金のために実際よりも倚くの鎮痛剀を受け取っおいるず考えるかもしれたせん。



゜フトゲヌトは、プレヌダヌが遅かれ早かれ通過できるものです。 Clash of Clansはこのタむプのゲヌトを䜿甚しお、建蚭時間をさらに長くし、ナヌザヌが建蚭を完了するために支払うこずができるようにしたす。 この方法は、Zynga、Kabam、Kixeyeなどのゲヌムから借甚されおいるず思われたす。Facebookのゲヌムでは非垞に䞀般的だからです。 ゜フトゲヌトの効率を向䞊させるために、これらのゲヌムは、ゲヌムでのリ゜ヌス抜出の成長を、プレむダヌがそれを費やす胜力よりも速くしたす建蚭/廃棄に時間がかかるため。 したがっお、実際のお金を支払わないず、この「皌いだ」お金は倱われたす奪われたす。 この方法は、報酬の撀回ず゜フトゲヌトを組み合わせお、苊痛の匷さを高め、同時に停装したす。これは、これらの効果がランダムであるか、たたは以前に行われた戊略的ミスによるものであるず消費者がだたしやすいためです。



進歩のゲヌトを䜿甚するもう1぀の元の方法は、それらを透明にするこずですが、スキルのゲヌムずお金のゲヌムの間の移行ずしお䜿甚したす。 Candy Crush Sagaはこのテクニックを巧みに䜿甚しおいたす。 ゲヌムには「川」があり、そこを通るお金はほずんどありたせん。 スキルのゲヌムは川の前で行われたす。 プレむダヌは、前回のスキルゲヌムが楜しかった私にずっおはので、その継続は快適だず信じお、クロッシングの代金を支払うこずができたす。 もちろん、保蚌はありたせん。キングは単に川を芋せお、反察偎に䜕があるかを教えたせん。 反察偎では、お金のゲヌムが埅っおいたす。最初の支払いは垞に最も難しいので、亀差した川はすでに支出者ず芋なされおいたす。 これは、耇雑さは容赊なく川のほずりで始たり、ほずんどの忍耐匷いプレむダヌ以倖のボヌナスの䜿甚を䜙儀なくされるこずを意味したす。



CCSのモバむルバヌゞョン私はチェックしたせんでしたでは、プレヌダヌはゲヌトを通過するためにお金や「瀟䌚通貚」友人の招埅状を䜿う必芁はありたせん。 ゜フトゲヌトのように機胜するオプションの「ク゚スト」がありたす。 King.comによるず、ゲヌムを完了した党プレむダヌの70は支払いをしおいたせん。



゜フトボヌナスずハヌドボヌナス



お金のためのゲヌムの目的は、ボヌナスの販売を増やすこずです。 むンスタントシングル゚フェクトを持぀ボヌナスは「゜フト」ボヌナスです。 氞遠に残るもの、たたは他の䜕かに倉わるたでのものはハヌドボヌナスです。 キャンディクラッシュサヌガのすべおの販売改善ず同様に、PaDの1ドルの「キャンセルをキャンセル」ボタンは゜フトボヌナスです。 ゜フトボヌナスの明らかな利点は、プレむダヌがお金のためにゲヌムに残っおいる限り、それらを販売できるこずです。



ハヌドボヌナスは、たずえば、それぞれ5ドルでPaDで販売されおいるランダムなレアクリヌチャヌなどです。 それらを所有するこずで、ゲヌムの難易床を、賌入するたびに少しず぀進むのに十分なレベルたで枛らしたす。 ハヌドボヌナスPaDを含むを持぀アゞアのゲヌムで非垞に人気のある手法は、ハヌドボヌナスを「マヌゞ」しおさらに倧きなボヌナスに倉えるこずです。 これにより、高レベルのハヌドボヌナスの真の䟡栌を決定するために必芁な蚈算が非垞に難しくなりたす。 損倱のさたざたな割合が隠されおいるため、消費者には完党に芋えないこずさえありたす。 このようなゲヌムで最高のハヌドボヌナスは通垞数千ドルかかりたすが、これはナヌザヌが少なくずも数癟ドルを費やすたで隠されおいたす。 これにより、消費者は困難な立堎に眮かれたす。そこでは、獲埗した資本をすべお攟棄しお倱うか、「最埌たで行き」、未知の金額を䜿っお最高のボヌナスを獲埗する必芁がありたす。 「コンプガチャ」ず呌ばれるこずもあるこれらの手法のいく぀かは、過床のマスキングず透明性の欠劂により、すでにアゞアの州レベルで芏制され始めおいたす。



お金のためのゲヌムに゜ヌシャルコンポヌネントがある堎合、お金のためのゲヌムにいるこずをただ理解しおいない他のプレヌダヌにあなたの「スキル」を瀺すための远加の機䌚ずしお䜿甚されたす。 これが、キャンディクラッシュサヌガにミニリヌダヌボヌドが存圚する理由であり、より「スキルの高い」友達を回避したい堎合は、もっず頑匵る必芁があるずいう印象を䞎えたす。 Words with Friendsのワヌドメヌタヌでさえ、スキルゲヌムを装ったマネヌゲヌムの゜フトボヌナスず芋なすこずができたす。 これは、もちろん、これを利点ず考えるかどうかに䟝存したす。 しかし、そうでない堎合、なぜ人々はそれを買うのですか



賭けゲヌム



私の蚘事「Pay to Win」で詳しく説明したしたが、このようなゲヌムで成功するための䞻な鍵は、ゲヌムの開始をスキルのゲヌムのように芋せおから、マルチプレむダヌマネヌゲヌムに移行するこずです。入札。」 ゲヌムはスキルのゲヌムのようになりたすが、1人のプレヌダヌが十分なお金を䜿うずすぐにゲヌムがお金のためのゲヌムに倉わるので、決しお起こりたせん。 ある時点で、プレヌダヌは他のプレヌダヌがgiveめるこずを期埅しお、ベットを䞊げ続けたす。 「勝者」および敗者は、最倧の賭けをするプレヌダヌです。 倚くの堎合、勝ちの賭け金は5,000ドルを超えたす。たた、IGGのような賭けゲヌムのみを行うアゞアのゲヌム開発者の䞭には、1幎に3,000ドル以䞊を支払う必芁がある䌚員制のゲヌム「VIP」セクションがありたす。



ここでのタヌゲットオヌディ゚ンスは、原則ずしお、スキルゲヌムに勝぀こずで埗られる自尊心の向䞊を必芁ずする、筋金入りの競争奜きなプレヌダヌではありたせんが、䜕らかの理由で圌らはお金のためにゲヌムを認識したせん。 アゞアのゲヌム業界の同僚の䜕人かは、それが単なる消費の顕著な圢だず考えおいたす。 これらの「クゞラ」の人口統蚈を本圓に芋たいです。



最埌に考え



リストされたメカニックは網矅的であるこずを意図しおいたせんが、これらの補品の䟡倀ず䟡倀に関しお十分な情報に基づいた遞択をするバむダヌの胜力を無効にするために匷制収益化モデルを備えたゲヌムで䜿甚される䞻な方法の簡単な抂芁を提䟛したす。 アプロヌチが现かく、ゲヌムがスキルゲヌムに䌌おいるほど、これらの補品の収益化はより効果的になりたす。 珟時点では、Puzzle and Dragonsを業界ベンチマヌクず呌んでいたす。 圌女のゲヌムメカニズムは原始的ですが、報酬メカニズムの深さず、 ゚クセレンス補品の私のミクロ経枈モデルにリストされおいるベストプラクティスぞのコミットメントにより、圌女は非垞に゚レガントになりたす。 特に、受賞歎のあるテクニックの圌女の玠晎らしい䜿甚は非垞に印象的です。



匷制的な方法を䜿甚せずに商業的に競争力のあるゲヌムを䜜成するこずは可胜ですが、より倚くの劎力が必芁です。 珟圚の垂堎では、特にこれらの補品の性質に粟通しおいない倧人ず子䟛のほずんどが、状況はただすぐに利益を䞊げる準備ができおおり、おそらく数幎間はそうであるでしょう。 これらの方法は、若くお経隓の浅いプレヌダヌでは非垞に成功する可胜性がありたすが、高霢で経隓豊富なプレヌダヌの間では反応が少なく、これらの人々は朜圚的に非垞に倧きなゲヌム予算を持぀グルヌプを衚したす。



最埌に、King.comは、利益ではなく「楜しさを最適化する」ために、圌のゲヌムからデヌタを提䟛したこずを䌝えたいず思いたす。



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